Скрыть объявление

Внимание!


Наш телеграм-канал попал под массовую блокировку и, пока мы подготовили для вас резервный!


Подписывайтесь по этой ССЫЛКЕ

Скрыть объявление

На короткое время рассказываем где достать редкие курсы

Подробности ТУТ

Скрыть объявление

Мы обновили Telegram-бот!

Ссылку на новый бот и все детали ищите ТУТ и скорее подписывайтесь, чтобы не пропускать важные уведомления и новости форума

Скрыть объявление

Было ли у Вас такое, что Вы не могли найти курс? Если да, то напишите нам в Службу поддержки какой курс вам нужен и мы постараемся его найти.

Скрыть объявление

Пополняйте баланс и получайте при оплате складчин кэшбек в размере 10%

Запись

Cinema 4D: Склейки (Алексей Брин)

Тема в разделе "Курсы дизайна"

Цена:
2200 руб
Взнос:
266 руб
Организатор:
Евражкa

Список участников складчины:

1. Евражкa 2. sunshine13 3. Hard19
open
2
Записаться
  1. Евражкa Организатор складчин

    Cinema 4D: Склейки (Алексей Брин)

    [​IMG]


    Если вы уже посмотрели «Монтажные переходы» и хотите прокачать практическую сторону этого вопроса, а так же уже изучили «советы по Анимации», то этот курс для вас! Закрепив теорию на практике, разобравшись с различными техническими решениями, вы сможете поднять качество ваших работ на новый уровень!

    Этот курс и правда можно назвать продолжением «Монтажных переходов», потому что он посвящен теме склеек соседних кадров, но уже в рамках инструментария Cinema 4D.

    Учебный материал рассматривает примеры на простых сценах для того, чтобы слушатель не отвлекался на лайтинг, шейдинг и рендеринг, а сфокусировался исключительно на задачах межкадровых переходов.

    Минимальные требования к слушателю:
    Учебный материал рассчитан на дизайнеров, которые могут сделать отдельно красивые кадры, но испытывают проблемы в создании монтажных склеек между ними, вы должны быть знакомы с типами ключей (spline, linear), отличать один от другого.

    Основные темы

    Несмотря на внешнюю простоту примеров, темы, которые рассказывают в курсе, являются фундаментальными для создания полноценных роликов о товарах, услугах, будь то ноутбук, телефон, финансовый сервис, кроссовок или презентация приложения.

    Совмещение камер в разных сценах
    Рассмотрим задачу по совмещению движения камер в разных сценах

    Перенос камеры
    Изучим методику переноса и центровки готовой анимации камеры

    Отъезд и смена крупности

    Ошибки при смене планов

    Движение камеры
    Отработаем переход по движению камеры

    Эффект таймлапса

    Так же мы затронем такие вопросы, как:
    • ошибки крупности и выставления ракурсов
    • согласование динамики движения
    • создание единых камер
    • сохранение непрерывности анимации
    • использование склейки в одной сцене
    • связующий элемент, важность ракурса камеры и фокуса внимания

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
Наверх