Скрыть объявление

Внимание!


Наш телеграм-канал попал под массовую блокировку и, пока мы подготовили для вас резервный!


Подписывайтесь по этой ССЫЛКЕ

Скрыть объявление

На короткое время рассказываем где достать редкие курсы

Подробности ТУТ

Скрыть объявление

Мы обновили Telegram-бот!

Ссылку на новый бот и все детали ищите ТУТ и скорее подписывайтесь, чтобы не пропускать важные уведомления и новости форума

Скрыть объявление

Было ли у Вас такое, что Вы не могли найти курс? Если да, то напишите нам в Службу поддержки какой курс вам нужен и мы постараемся его найти.

Скрыть объявление

Пополняйте баланс и получайте при оплате складчин кэшбек в размере 10%

Доступно

Figma. Проектирование и прототипирование интерфейсов в соответствии с UX/UI, 2024 (Фабио Стаяно)

Тема в разделе "Компьютеры и интернет"

Цена:
1200 руб
Взнос:
79 руб
Организатор:
Dr.Vatson

Список участников складчины:

1. Dr.Vatson 2. Влад Солдаткин 3. Alexoch 4. Samelena 5. bingamadon
Купить
  1. Dr.Vatson Организатор складчин

    Figma. Проектирование и прототипирование интерфейсов в соответствии с UX/UI, 2024 (Фабио Стаяно)

    [​IMG]

    Figma — онлайн-сервис для разработки интерфейсов и прототипирования с возможностью организации совместной работы в режиме реального времени. Книга охватывает обширный спектр функций Figma – включая переменные, условное прототипирование и инструменты искусственного интеллекта.

    Вы узнаете, как превратить статические проекты интерфейса в динамические интерактивные прототипы, а затем эффектно презентовать их. На примере пошаговой разработки интерфейса приложения для просмотра потокового видео подробно описаны технические аспекты проектирования и раскрыты все ключевые понятия. Автор уделяет особое внимание вопросам коммуникации в команде и методам оптимизации производственного процесса, сбору информации о пользовательском опыте и реализации адаптивного интерфейса.

    В числе рассматриваемых тем:
    - предпроектный анализ портрета пользователя и создание черновика дизайна;
    - разработка проекта интерфейса, отвечающего потребностям пользователей и обеспечивающего безупречный опыт;
    - интеграция возможностей искусственного интеллекта в производственный процесс;
    - создание иммерсивных прототипов с помощью условного прототипирования и переменных;
    - эффективное общение с технической и нетехнической аудиторией;
    - разработка креативных решений для сложных дизайнерских задач;
    - сбор и применение отзывов пользователей с помощью интерактивного прототипа.

    Книга адресована как начинающим UX/UI-дизайнерам, так и опытным специалистам, которые хотят перейти на Figma из других сред разработки, а также будет полезна разработчикам кода, желающим познакомиться с передовыми технологиями проектирования интерфейсов.

    Объем: 370 стр.
    ISBN: 978-5-93700-302-7
    Формат: PDF

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
Наверх