Скрыть объявление

Внимание!


Наш телеграм-канал попал под массовую блокировку и, пока мы подготовили для вас резервный!


Подписывайтесь по этой ССЫЛКЕ

Скрыть объявление

Сегодня — Всемирный день здоровья

Идеальный момент не «начать новую жизнь с понедельника», а просто немного позаботиться о себе уже сегодня

Запускаем Акцию!

Подробности ТУТ

Скрыть объявление

Мы обновили Telegram-бот!

Ссылку на новый бот и все детали ищите ТУТ и скорее подписывайтесь, чтобы не пропускать важные уведомления и новости форума

Скрыть объявление

Было ли у Вас такое, что Вы не могли найти курс? Если да, то напишите нам в Службу поддержки какой курс вам нужен и мы постараемся его найти.

Скрыть объявление

Пополняйте баланс и получайте при оплате складчин кэшбек в размере 10%

Запись

Генеративная анимация в After Effects. Тариф Самостоятельный (Константин Новиков)

Тема в разделе "Съемка и монтаж видео"

Цена:
4900 руб
Взнос:
356 руб
Организатор:
Организатор

Список участников складчины:

1. Организатор
open
2
Записаться
  1. Организатор Организатор складчин

    Генеративная анимация в After Effects. Тариф Самостоятельный (Константин Новиков)

    [​IMG]

    Версия курса 2026

    Не курс с пресетами. Курс про систему мышления

    Этот курс — про другой способ работы в After Effects.
    Вместо того чтобы анимировать ключевые кадры, мы будем строить системы, в которых движение возникает само — на основе функций, логики и взаимосвязей.

    Ты научишься использовать expressions не как «дополнение», а как основной инструмент для создания анимации.

    Курс подойдёт, если ты хочешь:
    • выйти за пределы стандартной анимации
    • начать делать генеративную графику и типографику
    • собирать более сложные и системные проекты
    • ускорить работу и избавиться от рутины
    Желателен базовый уровень знания экспрешенов: wiggle, loopOut, [x, y], циклы.
    Всё получится, даже если будет сложно.

    Чему вы научитесь?
    • создавать анимацию без ключевых кадров
    • использовать sin, cos и noise для движения
    • строить генеративные системы в After Effects
    • работать с Path и создавать процедурные формы
    • делать кинетическую типографику через expressions
    • использовать полярные и сферические координаты
    • зацикливать генеративную анимацию
    • собирать визуальные проекты из генеративных элементов
    Кому подойдёт курс?
    • Motion-дизайнерам, которые уже работают в After Effects и хотят выйти за пределы анимации ключевыми кадрами.
    • Тем, кто хочет разобраться в expressions и начать использовать их как инструмент, а не копировать чужой код.
    • Тем, кто интересуется генеративной графикой, кинетической типографикой и системным подходом в анимации.
    • Фрилансерам и дизайнерам, которые хотят повысить уровень работ и делать более сложные проекты.
    • Тем, кто устал от ручной анимации и хочет ускорить процесс за счёт автоматизации.
    • Тем, кто хочет собрать сильное портфолио с современными визуальными решениями.
    Кому НЕ подойдёт курс?
    • Тем, кто никогда не работал в After Effects и не знает базовый интерфейс.
    • Тем, кто хочет быстрые пресеты и «кнопку сделать красиво» без понимания процесса.
    • Тем, кто не готов работать с кодом и разбираться в логике expressions.
    • Тем, кто ищет курс по 3D или работе в Cinema 4D.
    • Тем, кто не планирует применять полученные знания на практике.
    Что можно сделать после курса
    После курса вы сможете использовать эти подходы в:
    • брендинговых системах,
    • титрах и заставках,
    • генеративной типографике,
    • кей-вижуалах,
    • музыкальных визуалах,
    • постерах и reels,
    • клиентских анимационных-проектах,
    • личных экспериментах для портфолио.
    Минимальные требования

    Базовое умение работы в After Effects:
    • анимация,
    • создание композиции,
    • коллект проекта,
    • рендер.
    Компьютер с установленным After Effects 25 и выше, обязательно английской версии.
    Уверенное знание After Effects и базовое экспрешенов.
    Это не набор отдельных трюков, а последовательный переход:
    от простого движения → к формам → к типографике → к пространству → к финальному визуальному проекту.

    1. Основа. Анимация без ключей.
    • добавление синуса в анимацию Position
    • комбинирование разных типов движения
    • кривые Лиссажу и их визуализация через Write On
    • перенос expressions в Path
    • работа с Text on Path
    • адаптация кода кривых под Text Animator
    • добавление органики через noise()
    2. Математические узлы и структуры
    • создание узлов Лиссажу в Path
    • построение сложных форм через sin и cos
    • работа с параметрами функций
    • перенос генеративных структур в типографику
    3. Радиальная логика. Полярные координаты
    • переход к радиальной логике движения
    • создание волн от центра
    • генеративная типографика в полярной системе
    • эксперименты с аргументами функций
    4. Пространственная иллюзия. Сферические координаты
    • построение более сложных пространственных систем
    • генеративная типографика в сферической логике
    • комбинирование координатных систем с Path
    5. Псевдо-генеративная анимация
    • анимация текста по произвольным кривым
    • управление движением поверх нарисованных форм
    • создание визуально сложных систем без сложной математики
    6. Финальный проект
    • сборка генеративных композиций
    • создание плакатов на основе изученных техник
    • монтаж финального ролика

    Тариф: Самостоятельный
    Для тех, кто хочет пройти курс в своём темпе и разобраться самостоятельно
    • доступ к курсу
    • без обратной связи
    • доступ 6 месяцев
    Константин Новиков
    Моушен-дизайнер, дизайнер интерактивных систем и саунд-дизайнер

    Привет, с 2012 года я преподаю моушен-дизайн, в частности After Effects.

    По первому образованию я инженер-математик, закончил МИРЭА, факультет кибернетики в 2005 году. После, в 2012 году я решил сменить род деятельности и поступил в Британскую Высшую Школу Дизайна на курс Дизайн Интерактивных Систем к Дмитрию Карпову с краткосрочным очным обучением в Лондоне в академии D&AD. И базовые знания по математике прекрасно дополнились знаниями по дизайну интерактивных систем и моушен дизайну.

    Помимо этого на протяжении жизни я проходил очное обучение у сертифицированых преподавателей по After Effects, Cinema4d, Ableton, max/msp, pure date и многих других программных продуктах.

    Практически сразу после начала обучения в Британке, я начал преподавать по двум направлениям:
    — моушен дизайн: After Effects, cinema 4d
    — интерактивный дизайн: Processing, Arduino, Touch Designer и проектирование сложных интерактивных систем включающее в себя: max/msp и pure data.

    Я люблю преподавать и считаю что это одним из своих предназначений. Преподавал и продолжаю числиться преподавателем в Британской высшей школе дизайна, Scream School и BangBangEucation.

    В данный момент работаю с Первым Каналом, BangBangEducation, «Яндексом» и UtterDesign, работал с ВГТРК, Sulliwan Studio, Третьяковской галереей и на платформе Upwork.

    Награды: D&AD New Blood Awards, MPC.

    Выступления: CG Event, Microsoft Design Camp, Центр «МАРС», Zero Nights, «Электромузей», Intervals, «Круг Света», «Голос Кочевников», «Подготовленные среды».

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
Наверх