Скрыть объявление

attention-icon Важно!

Некоторым пользователям приходят письма, маскирующиеся под сообщения от Складчины.

Пожалуйста, не переходите по подозрительным ссылкам и всегда проверяйте адрес сайта перед входом в аккаунт.

attention-icon Все официальные адреса форума собраны ТУТ

Скрыть объявление

Всем привет!

Помогите нам и другим складчикам получить то, что им необходимо! Если вы участвовали в складчине, которая теперь закрыта из-за утраты материала, а у вас он сохранился, и вы готовы им поделиться – напишите в Службу Поддержки. Там обязательно расскажут, как всё сделать правильно, а ваш баланс складчика будет пополнен на размер взноса в складчине, которую вы помогли восстановить.

Что нужно сделать, чтобы получить бонус, смотрите ТУТ

Давайте помогать друг другу!

Доступно

Unit Testing Advanced Unit Testing in Unity. Тариф Unit Testing Vanilla (Анатолий Колесник)

Тема в разделе "Курсы по программированию"

Цена:
45000 руб
Взнос:
700 руб
Организатор:
Организатор

Список участников складчины:

1. Организатор 2. des
Купить
  1. Организатор Организатор складчин

    Unit Testing Advanced Unit Testing in Unity. Тариф Unit Testing Vanilla (Анатолий Колесник)

    [​IMG]

    Обзор курса

    Основные виды тестов, такие как unit тесты и интеграционные тесты, и их различия.
    Чем отличаются Play Mode и Edit Mode режимы запуска тестов в Unity и какой когда стоит использовать. Способы применения тестов, такие как: тесты логики, тесты данных, валидационные тесты сцен, тесты на соблюдение код-конвенций;

    Фреймворки и библиотеки, которые существенно упростят жизнь при unit-тестировании: NUnit, Fluent Assertions, Moq, NSubstitute, Roslyn. Практика Test-Driven Development, что это, когда и как её применять. Какие IDE лучше работают с тестами по сравнению с другими.
    Как писать unit-тесты так, чтобы их было легко поддерживать, каких рапространённых ошибок можно избежать заранее, а также много дополнительной полезной практической информации.

    Курс построен таким образом, что все необходимые знания подаются порционно и таким образом мы избегаем резкого скачка в сложности. Например, начнём мы с полезного валидационного кода, однако быстро превратим его в полноценный unit-тест, что позволит понять основную концепцию. А дальше только будем наращивать обороты на различных примерах.

    Кстати, о примерах. Автор с первого урока начинает использовать реальный код проектов, который заранее не адаптирован к unit-тестированию, и специально избегает выдуманных примеров. Таким образом, фактическое применение полученных навыков будет происходить максимально гладко на реальных проектах.

    Что внутри:

    • Урок, в котором мы учимся валидировать сцены
    • Урок, в котором мы превращаем валидационную тулу в unit тест
    • Урок, в котором мы рефакторим код для тестирования и пишем тест на логику)
    • Урок, в котором мы изучаем test-driven development и ходим задом-наперёд
    • Урок, в котором мы пишем тесты на данные
    • Урок, в котором мы тестируем соблюдение code-конвенций
    • Урок, в котором мы изучаем интеграционные тесты и режим тестирования play mode
    • Урок, в котором мы изучаем mocking framework'и и сложности работы с nuget пакетами
    • Урок, в котором мы изучаем ide и assertions framework'и
    • Урок, в котором мы запускаем тесты в unity cloud build'е

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
Наверх