Скрыть объявление

Внимание!


Наш телеграм-канал попал под массовую блокировку и, пока мы подготовили для вас резервный!


Подписывайтесь по этой ССЫЛКЕ

Скрыть объявление

На короткое время рассказываем где достать редкие курсы

Подробности ТУТ

Скрыть объявление

Мы обновили Telegram-бот!

Ссылку на новый бот и все детали ищите ТУТ и скорее подписывайтесь, чтобы не пропускать важные уведомления и новости форума

Скрыть объявление

Было ли у Вас такое, что Вы не могли найти курс? Если да, то напишите нам в Службу поддержки какой курс вам нужен и мы постараемся его найти.

Скрыть объявление

Пополняйте баланс и получайте при оплате складчин кэшбек в размере 10%

Закрыто

[Unity3D] Unity Способы монетизации 2D игры, 2016

Тема в разделе "Курсы по программированию"

Цена:
999 руб
Взнос:
218 руб
Организатор:
Рамос47

Список участников складчины:

1. Рамос47 2. VVETALL1 3. Craster
  1. Рамос47 Организатор складчин

    [Unity3D] Unity Способы монетизации 2D игры, 2016

    Скрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.


    О чем этот курс?
    Данный курс состоит из семи полных уроков, в ходе изучения которых Вы разработаете мобильную 2D аркаду и внедрите в созданную Вами игру различные способы монетизации:
    • реклама после проигрыша
    • реклама с вознаграждением
    • внутриигровые покупки
    • платное отключение рекламы
    Пройдя весь путь от создания простого Unity3D проекта до публикации готовой игры в Google Play, Вы углубитесь в тонкости разработки 2D игр для мобильных устройств и поймете логику проектирования таких игр для их дальнейшей монетизации.

    Требования для обучения:
    Для прохождения этого курса вам необходимо уверенное владение средой разработки Unity3D, а также опыт в написании скриптов. Этот курс рекомендован после изучения “Unity Углубленный курс”.

    Содержание уроков
    1. Урок - Создание окружения в 2D игре
    2. Урок - Создание врагов и усовершенствование корабля
    3. Урок - Игровой интерфейс (UI), спецэффекты и звуки
    4. Урок - Внутриигровая валюта, бонусы, меню паузы
    5. Урок - Главное меню и оптимизация
    6. Урок - Логическое завершение игры, реклама и внутриигровые покупки
    7. Урок - Подготовка и публикация проекта в Google Play

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
Наверх