Новые складчины | страница 13

Категории

  1. [katrinwave] Осознанный фриланс black friday. Тариф Эксперт (Екатерина Гаврилова)

    12 мар 2024
    [​IMG]
    Модуль 1
    Лекция 1. Страхи
    Лекция 2. Планирование
    Упражнения по проработке страхов

    Модуль 2
    Лекция 1. Фундамент экспертности
    Лекция 2. Продукт
    Лекция 3. Целевая аудитория
    Правила распорядка дня
    Список литературы
    Файл по планированию

    Модуль 3
    Лекция 1. Теория личного
    Лекция 2. Упаковка аккаунта
    Лекция 3. Контент
    Лекция 4. Продвижение
    Личный бренд в текущих реалиях
    Продвижение через хэштеги.

    Модуль 4
    Лекция 1. Типы клиентов. Где их искать
    Лекция 2. Письмо клиенту. Долгосрочное сотрудничество

    Модуль 5
    Лекция 1. Этапы продаж
    Лекция 2. Работа с возражениями
    Лекция 3. Ошибки в продажах. Как продавать дорого

    Модуль 6
    Лекция 1. Как пробить свой финансовый потолок
    Лекця 2. Делегирование и команда
    Лекция 3. Запуск своего продукта

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  2. [profileschool] Blender: продвинутый уровень (Никита Чесноков)

    11 мар 2024
    [​IMG]
    Освойте продвинутые навыки в 3D-визуализции и анимации

    «Blender: продвинутый уровень» — практический онлайн-курс для опытных пользователей, знакомых с основами Blender. В этом курсе вы углубитесь в продвинутые техники работы с Blender, открывая для себя возможности создания высококачественного трехмерного контента.

    Сегодня 3D-визуализация и анимация являются востребованными навыками по всему миру. Большинство рекламных материалов, постеров и видеороликов в интернете тесно связаны с графикой, а значительная часть из них требует использования 3D-графики. На этом курсе вы получите практический опыт создания самого актуального контента и сможете начать зарабатывать на создании анимированной графики.
    Курс нацелен на создание полноценных шоурилов, которые станут вашим портфолио. В отличие от большинства курсов по Blender, здесь вы не встретитесь с бездумным моделингом, а найдёте продуманный, комплексный подход к реальной работе. Более того, в рамках курса вы получите уникальные материалы, которые невозможно найти в сети, поэтому ваш опыт будет выглядеть как настоящая работа в индустрии, а не просто набор учебных упражнений.

    Это продвинутый курс, в котором мы не затрагиваем излишне теоретические аспекты. Каждый щелчок мыши и каждая инструкция подкрепляются вдохновляющей практикой и решением сложных задач, которые превратят вас из обычного пользователя со стандартными решениями в настоящего профессионала, полностью погруженного в творческий процесс и четко понимающего, как воплотить любую идею. Более того, мы научим вас использовать нестандартные методы, чтобы экономить время и достигать впечатляющих результатов. Мы научим вас создавать физически правильное освещение, чтобы сделать вашу работу максимально реалистичной. Мы научим вас использовать симуляции и другие техники для достижения нужного результата. Присоединяйтесь к курсу и станьте настоящим профессионалом в мире Blender.

    Чему вы научитесь?
    • Работать с симуляцией ткани.
    • Работать с симуляцией жидкости.
    • Работать с разрушениями и симуляцией частиц.
    • Создавать продуктовые визуализации.
    • Создавать окружения и органические объекты с нуля.
    • Анимировать объекты с использованием различных техник.
    • Прорабатывать визуальные сцены и достигать финального вида, соответствующего вашим требованиям.
    Видео-занятие 1. Презентация продукта
    Введение
    Основные принципы создания продуктовой 3D графики
    Частые ошибки
    Необходимые ассеты, установка
    Подготовка сцены
    Импорт геометрии
    Создание окружения
    Добавление визуальных элементов
    Текстурирование
    Создание текстуры для модели
    Создание текстур для элементов окружения
    Работа с проекцией текстур
    Освещение и рендер
    Создание общего освещения с помощью HDRI
    Создание дополнительных источников света
    Настройка Cycles
    Рендер финального результат
    Референс на занятие
    Онлайн-занятие 2
    Разбор домашних работ
    Ответы на вопросы
    Видео-занятие 3. Окружение и реализм
    Введение
    Понятие окружения и ландшафта
    Использование дополнительных аддонов и их настройка
    Добавление аддона Landscape
    Создание геометрии
    Создание ландшафта с использованием аддона
    Добавление камней
    Генерация травы
    Текстурирование
    Создание текстур для ландшафта
    Генерация материалов камней и травы
    Работа с проекцией текстур
    Освещение и Рендер
    Создание общего освещения сцены с помощью HDRI
    Создание дополнительных источников света
    Настройка рендера Cycles
    Сохранение финального результата
    Онлайн-занятие 4
    Разбор домашних работ
    Ответы на вопросы
    Видео-занятие 5. Органика
    Введение
    Понятие органической геометрии
    Примеры использования органики в рекламе
    Основные принципы создания органики на примере цветка
    Подготовка сцены
    Моделирование геометрии объекта
    Использование Bezier Curve и деформеров
    Проработка искажений поверхности
    Анимация
    Анимация основного движения
    Дополнительная анимация частиц
    Расстановка и анимация камеры
    Текстурирование свет и рендер
    Создание текстур для основного объекта
    Создание материалов для частиц
    Создание общего и дополнительного света
    Рендер в Cycles
    Онлайн-занятие 6
    Разбор домашних работ
    Ответы на вопросы
    Видео-занятие 7. Симуляция тканей
    Введение
    Примеры симуляции тканей
    Возможности при работе с тканями
    Отличительные особенности ткани от простой динамики мягкого тела
    Подготовка сцены
    Создание поверхности
    Создание геометрии
    Симуляция полотна ткани по форме геометрии
    Проработка сцены и Анимация
    Настройка динамических параметров ткани
    Настройка внешнего вида ткани, толщины и типа поверхности
    Разница между различными типами поверхностей тканей
    Анимация полотна
    Онлайн-занятие 8
    Разбор домашних работ
    Ответы на вопросы
    Текстурирование свет и рендер
    Создание материалов для геометрии
    Создание материалов популярных тканей (шелк, хлопок, шерсть
    Создание общего и дополнительного света
    Рендер в Cycles
    Видео-занятие 9. Симуляция жидкости
    Введение
    Понятие симуляции жидкости и ее основы
    Примеры использования в рекламе
    Основные принципы создания симуляции
    Подготовка сцены
    Создание эмиттера
    Генерация частиц
    Создание меша и настройка параметров жидкости
    Ключевые параметры для создания реалистичной жидкости
    Анимация
    Создание анимации появления и плавного исчезновения потока жидкости
    Генерация огромных жидкостных пространств и хитрости при создании
    Работа с деформерами
    Текстурирование свет и рендер
    Создание материала воды
    Создание материалов популярных жидкостей (масло, мед, кофе)
    Создание общего и дополнительного света
    Рендер в Cycles
    Онлайн-занятие 10
    Разбор домашних работ
    Ответы на вопросы
    Видео-занятие 11. Разрушения
    Введение
    Примеры разрушений в 3D графике
    Понимание и принципы создания разрушений
    Задачи и примеры использования в рекламе
    Подготовка сцены
    Создание разрушаемой геометрии
    Генерация частиц разрушаемой геометрии
    Создание коллайдера
    Настройка параметров разрушения
    Анимация
    Анимация взаимодействия коллайдера с разрушаемой геометрией
    Процедурная анимация разрушения объекта
    Дополнительная анимация частиц
    Текстурирование свет и рендер
    Создание материалов для геометрии
    Создание материалов для частиц
    Создание основного и дополнительного света
    Настройка и рендер в Cycles

    Онлайн-занятие 12
    Разбор домашних работ
    Ответы на вопросы

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  3. Акулы дизайна. Тариф Самостоятельный (Лилия Асылханова)

    10 мар 2024
    [​IMG]

    6 недель я буду исполнять твои желания

    + получить крепкую базу по графическому дизайну
    + обрести дело мечты и никогда не скучать
    + иметь возможность работать из любой точки мира
    + создать сильное и продающее портфолио
    + стать независимым от родителей/партнера

    Программа

    Первый модуль

    • Обзор программы Фигма + работа с пером
    • Установка полезных плагинов
    • Работа с типографикой и тенью
    • Работа с PNG изображениями + как вырезать сложные элементы
    • Работа с масками + мокапы (ФШ + Фигма)
    • Работа с тенью + как перекрасить изображение (ФШ + Фигма)
    • Мудборд и подбор референсов
    • 5 правил композиции в дизайне
    • Первый дизайн в Фигме (креативные баннеры)
    Второй модуль
    • Что такое инфографика
    • Топ ошибок в инфографике
    • Воронка продаж + УТП для карточек
    • Дизайн главных обложек в инфографике
    • Карусель для карточек товара
    • Создаем карусель по ТЗ клиента
    • Рич-контент
    • Обзор нейросети Midjourney, Leonardo и Flair.ai (практика)
    • Оформляем и выкладываем портфолио для Behance
    • Анимация карточек в СarCut
    Третий модуль
    • Дизайн в стиле неоморфизм
    • Создание 3D иконок
    • Оформление сообщества ВКонтакте
    • Оформление ленты Инстаграм
    • Оформление Таплинк + верстка
    Четвертый модуль
    • Ценообразование
    • Поиск клиентов (фишки фриланса)
    • Мой путь с 0 до 100 тыс (ЦА, постановка целей)
    • Работа с вредным клиентом
    • Работа с клиентом (бриф)
    • Как расширить свою продуктовую линейку
    Автор курса: Лилия Асылханова - Блогер-эксперт и твой проводник в мир дизайна
    • Отрисовала более 5 000 дизайнов
    • Прошла курсы по UX/UI дизайну
    • Сотрудничала с двумя крупными школами в качестве ведущего дизайнера по креативам и визуалу
    • Мои креативы принесли клиентам более 5 млн рублей
    • Одна из первых экспертов, внедрила нейросети в инфографику для маркетплейсов

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  4. Рисунок в промышленном дизайне (Фернандо Хулиан, Хесус Альбаррасин)

    6 мар 2024
    [​IMG]

    Промышленный дизайн – это незаменимый инструмент для создания новых продуктов. Их бесконечное многообразие, а также способы их применения требуют от дизайнера умения учиться и глубокого интереса к производственным процессам. Данная книга посвящена ключевому аспекту разработки новых продуктов: используемой на начальных этапах дизайна технике рисунка от руки.

    Иллюстрированное подарочное издание станет прекрасным подарком как начинающим специалистам, так и опытным мастерам, желающим разнообразить свою технику.

    Подробное пошаговое издание-учебник включает в себя:

    • основные материалы для рисунка

    • базовые понятия, которые стоят за каждой линией

    • техники, с помощью которых дизайнер может воплотить в жизнь и донести свое графическое видение

    • чертежи и схемы

    • базовую профессиональную лексику

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  5. [liveclasses] Калибровка мониторов для видео. Модуль 1: Теория (Виталий Бужан)

    4 мар 2024
    [​IMG]

    Калибровка мониторов для видео. Модуль 1: Теория. Изучите всю необходимую теорию по калибровке, чтобы быть готовым к практике.


    Калибровка монитора является краеугольным камнем в профессиональной цветокоррекции видео, где точность цветопередачи играет решающую роль. В этом классе мы расскажем вам всю теорию – от изучения влияния условий рабочего пространства на восприятие цвета до подбора идеального оборудования для вашего рабочего места или студии. Этот класс заложит фундамент вашего практического мастерства в цветокоррекции. Вы узнаете о важности калибровки мониторов и особенностях выбора оборудования, включая мониторы, телевизоры, и устройства вывода. Мы обсудим как аппаратную, так и программную калибровку, и почему без этого процесса невозможно достичь идеального результата в цветокоррекции. Этот класс даст вам знания, необходимые для создания стандартизированного и контролируемого рабочего пространства, где ваше творчество сможет раскрыться в полной мере.

    Посмотрев этот класс, вы:
    • Освоите основы теории калибровки мониторов для видео.
    • Узнаете о необходимом оборудовании для профессиональной цветокоррекции.
    • Поймете важность аппаратной и программной калибровки, в том числе использование 3D LUT.
    • Научитесь выбирать мониторы для цветокоррекции видео.
    • Рассмотрите рабочий процесс калибровки.
    • Получите четкий план действий для калибровки разнообразных устройств.
    Видео: (3 часа 35 минут)
    01.Трейлер класса
    02.Рабочее пространство колориста
    03.Список оборудования для профессиональной цветокоррекции
    04.Зачем калибровать
    05.Оборудование и софт для калибровки
    06.Выбор монитора для цветокоррекции
    07.Рабочий процесс калибровки
    08.Выводы и план дальнейших действий

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  6. Коммерческий лендинг. Тариф Справлюсь сам (Аня Мельник, Саша Васильев)

    3 мар 2024
    [​IMG]
    За время интенсива ты пройдёшь все этапы создания дизана лендинга для бизнеса, получишь проработанный коммерческий кейс в портфолио, научишься защищать дизайне перед клиентом

    Тебя ждёт:

    5 домашних заданий
    7 эфиров
    + шаблоны и чек-листы
    + интересное комьюнити
    + классный опыт

    Результат:
    Полноценный проект в портфолио, сделанный в Фигме, и оформленный кейс для соцсетей

    Программа интенсива:
    - 0 модуль. Фигма
    • бонусные уроки по Фигме, необходимые для выполнения домашних заданий
    • материал будет особенно полезен новичкам, начинающим путь в профессии

    - 1 модуль. Принципы построения коммерческого лендинга. Создание структуры, которая будет приносить заявки.
    • что такое коммерческий лендинг
    • задачи лендинга для бизнеса
    • почему такие проекты повышают качество портфолио дизайнера
    • структура страницы по AIDA

    - 2 модуль. Детализированный прототип — вайрфрейм
    • детальное проектирование
    • работа с текстом
    • создание интригующего заголовка по формуле 4U
    • что будет, если проектировать сайт неправильно

    - 3 модуль. Мудборд и дизайн-концепции. Cбор примеров стилистики и приемов в дизайне + дизайн 2-х экранов сайта в 2-х вариантах.
    • что такое мудборд
    • где брать идеи
    • что такое дизайн-концепция
    • почему нужно делать дизайн в 2-х вариантах
    • оценка и реакция клиента
    • согласование

    - 4 модуль. Дизайн всего лендинга. Дизайн смысловых блоков + дизайн микроэлементов, которые создают общее настроение.
    • смыслы каждого блока {первый экран, лид-форма, FAQ и прочее}
    • как усилить дизайн с помощью микроэлементов
    • рифма и консистентность дизайна, целостность, преемственность

    - 5 модуль. Дизайн мобильной версии
    • особенности потребления информации на мобильном устройстве
    • упрощение: что хорошо и что плохо
    • размеры шрифтов
    • mobile first
    • технические требования к макету

    - 6 модуль. Защита дизайна
    • дизайн-обоснование решений перед клиентом
    • форматы обоснования, плюсы и минусы
    • инструменты записи и монтажа
    • soft skills — общение с клиентами

    - 7 модуль. Кейс для соц. сети. Как легко упаковать готовый дизайн в эффектный кейс.
    • форматы публикаций
    • оформление кейса
    • инструменты для интерактивных сторис
    • приложения, которые можно использовать для публикации в Инсту

    Тариф Справлюсь сам
    Самостоятельное прохождение интенсива
    • Все уроки
    • Все задания
    • Все эфиры
    • Чек-листы и шаблоны

    Авторы: Аня Мельник, Сева Петров

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  7. Как приручить цветовой круг. Тариф Стандарт (Катя Варпаховская)

    3 мар 2024
    [​IMG]

    Курс о том, как уверенно работать с цветом и научиться передавать настроение, запах, вкус и многое другое в своих иллюстрациях.

    Для кого курс:
    - Вы хотите развить чувство цветв и не задумываясь выбирать правильные цвета для своих работ
    - Вам нравятся ваши иллюстрации, но вы чувствуете, что можно их улучшить - правильная работа с цветом поможет перейти на новый уровень
    - Вы начинаете рисовать и хотите сразу заложить крепкий фундамент своих знаний
    - Если вы боитесь экспериментировать с цветом - после курса будете использовать цвета, которых раньше боялись

    Программа курса:
    1 модуль. 10 уроков
    • создание своего цветового круга и работа с ним
    • цвет в диджитал и традиционных материалах
    • особенности цветопередачи и техники работы разными материалами
    • адаптация цвета
    • создание готовых иллюстраций разными материалами на практике
    • цветокоррекция и фактурность в трендовой иллюстрации
    • собственные палитры в действии

    2 модуль. 10 уроков
    • расширенные возможности цветового круга
    • цветовые сочетания и гармонии в иллюстрации
    • простые и сложные сочетания на персонажах
    • работа с фоном в иллюстрации
    • определение тональностей
    • трендовые цвета на работающих примерах
    • популярные палитры

    3 модуль. 10 уроков
    • цветовая ассоциативность
    • чувственность цвета в иллюстрации
    • состояния цветовой гармонии
    • цвет в серийности работ
    • архитектурные и локальные привязки в цветовых решениях

    4 модуль. 10 уроков
    • многофигурные иллюстрации в цветовой раскладке
    • рисуем людей с помощью цвета
    • детали и узнаваемость цветовых сочетаний
    • пространственные свойства цвета
    • цветовой алфавит
    • линия, форма, мелодия и тональность цвета в иллюстрации

    5 модуль. 10 уроков
    • цветовые соотношения в больших иллюстрациях
    • инфографика с точки зрения цвета
    • продающие цвета
    • модульные корреляции цвета в иллюстрации
    • логотипы и узнаваемость бренда с точки зрения цвета

    6 модуль. 10 уроков
    • декоративно-прикладные свойства цвета
    • монотипия
    • живописные техники в иллюстрации
    • орнаменталистика с точки зрения цвета
    • цветовые решения в портретах
    • пейзажная иллюстрация
    • живописное произведение
    • цветовые отношения
    • колористика в произведениях искусства и на практике
    • пространственное смешение цветов
    • заключительная лекция и итоги курса

    Тариф « Стандарт»

    Продажник: Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  8. [clo3d] Полный курс по CLO 3D (Александра Крупнова)

    29 фев 2024
    [​IMG]


    Чему мы не учим на этом курсе:
    На данном базовом курсе мы не работаем в других программах, поэтому вы не научитесь создавать своих собственных аватаров или использовать Photoshop и другие сторонние программы. Данный курс - базовый интенсив только по программе CLO3D (на примере версии 6.0). Если вы пожелаете изучить дополнительные программы, обратите внимание на наши Марафоны, на которых мы учимся использовать Photoshop, DAZ Studio и другие программы в паре с CLO. Мы не учим конструированию одежды или портновскому мастерству, а также шитью одежды или дизайну одежды. Мы не научим создавать обувь или прически для аватаров, а также любые "твердые" предметы: свои пуговицы, бусины, фурнитуру. Вы сможете использовать фурнитуру, данную в программе по умолчанию, менять ее размер и цвет. Из аксессуаров вы сможете создавать сумки, головные уборы, любые "мягкие" предметы.

    Полная программа курса:

    0. Бесплатное занятие (можно пройти на нашем YouTube-канале. Загрузка программы CLO3D, регистрация пользователя. Работа с цветом и прозрачностью ткани. Режим симуляции. Как грамотно сохранить картинки-скриншоты в хорошем качестве. 1. Интерфейс программы - настраиваем под себя. Маленькие меню 3D и 2D-окон, зачем они нужны? Отображение поверхности материала. Инструменты 2D-редактирования. Инструмент 3D-точек расположения (как легко расположить лекала вокруг аватара и сшить?). Инструмент Fullness - развертки лекал (расклешение): создаем простую юбку-полусолнце или юбку с фалдами. Свет и Ветер в программе. Инструмент GIZMO - фишки, о которых Вы не знали.
    2. Импорт профессиональных лекал, инструмент Trace (выводим лекала в CLO). Инструменты сшивания и настройка шва. Как добавить лекала в программу по картинке или фотографии? Инструменты редактирования. Библиотека лекал MODULAR - обзор возможностей.

    3. Аватары и смена их размеров. Вытачки: создаем простое платье с помощью библиотеки MODULAR. Анимирование и запись анимаций (запишем проходку по подиуму). Анимирование во время симуляции и работы над лекалами - Play Motion.
    4. Работа с графикой, принтами, текстурами. Карты нормалей, смещения и т.п. Отстрочка. Пуговицы и петли. Понятие Слоёв в программе. Функции при симуляции в 3D-окне: заморозка, затвердевание, усиление ткани и т.п. Смена фона 3D-окна. Грамотная презентация работы: работа по теме (урок для дизайнеров).
    5. Внутренняя линия. Все инструменты измерений (линейка, сантиметр и т.п.). Проверка длины шва. Симметрия в CLO. Эластичность (визуализация деталей, стянутых резинкой). Сшивание более сложных вещей - топ с рукавом "летучая мышь" и юбка с запахом. Добавляем люверсы.
    6. Обработка края - косая бейка, швы в подгибку. Окантовка. Молния.
    7. Понятие меша. Давление и клонирование слоев деталей. Инструмент сгибания Fold. Эффект сморщивания шва. Инструмент проверки сопряжения лекал. Создание "дутых" вещей (создадим надутый бомбер). Рендеринг - запись качественных изображений, настройка освещения, камеры и всех остальных параметров Рендеринга.
    8. Работа в 2D - копии линий (оффсеты). Складки и плиссировка. Смена позы аватара, инструмент Рентген. Создаем платье с плиссировкой.
    9. Отрисовка лекал прямо на аватаре в 3D. Отрисовка деталей или линий на одежде сразу в 3D. Усиление швов (клеевая кромка). Запись видео-прокрутки 360 градусов через Рендеринг. Создадим купальник и запишем видео-прокрутку.
    10. Автоградация. Градация лекал по размерам и сравнение размеров на аватарах разных размеров. Режим Review - просматриваем разные размеры одежды. Учимся работать с вкладкой "История" - сохраняем 3D-состояния.
    11. Крой по косой. Усадка ткани или растягивание - инструмент Пар (утюг). Добавление на лекала припусков на швы и вывод лекал на печать на домашнем принтере. Создаем платье-комбинацию на тонких бретельках с нуля сразу в программе и выводим лекала на печать. Работа с меховыми изделиями, добавляем на платье меховые детали. Режим Print Layout.
    12. Инструменты выделения или закалывания меша. Инструмент Smooth Curve - продвинутое исправление линий в 2D. Урок для конструкторов: инструменты добавления вытачек по точке. Учимся завязывать узлы в 3D. Работа с тканью: физические свойства ткани, внесение своей ткани в программу. Режим Emulator. Создаем блузку с завязками из своей ткани.
    13. Проверка качества посадки изделия, технический рисунок. Различные цветовые вариации одежды (colorways). Режим BOM - расчет расходов на изделие в зависимости от длины ткани. Режим MODULAR - вносим свои лекала в программу. Другие фишки программы. Большой урок по созданию реалистичных брюк из денима.
    14. Уроки для конструкторов: инструменты наколки на аватаре и ткани, автоматическое сшивание лекал. Создание базовой основы-выкройки и Основы конструирования в CLO (конструирование воротника-стойки и втачного рукава прямо в программе). CLO 6.1/2 - обзор новых инструментов программы CLO-SET connect - как зарегистрироваться на маркетплейсе CLO.

    Продажник:
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  9. Curtains Pack. 01 (София Ганиевская)

    28 фев 2024
    [​IMG]
    ОБ ЭТОМ КАТАЛОГЕ
    Моей главной целью было создание каталога с очень качественными и простыми в использовании моделями. Я уделила много внимания к деталям в этом каталоге.
    - по желанию включать/выключать OpenSubdiv для оптимизации полигонов для более комфортной работы во вьюпорте.
    - разные виды крепления и разная длина штор позволят вам быть мобильными в разных условиях проектов.
    - не бойтесь использовать снимки с окнами, потому что теперь рендеры будут еще красивее!

    В качестве бонуса вы получаете 12 тканевых материалов.

    НАДЕЮСЬ, ВАМ ПОНРАВИТСЯ!
    • 74 качественные модели
    • 18 типов креплений к потолку
    • +бонус 12 материалов тканей
    Стоимость на сегодня: $49.99 ~ 4500р.

    Продающий пост:
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  10. [Osmisle] Профессия графический дизайнер. Тариф Свой темп (Кристина Гидион, Александр Рязанов)

    25 фев 2024
    [​IMG]
    Поток Осень 2023

    1. Введение в графический дизайн

    определишься, в каком из направлений графического дизайна хочешь разиваться. узнаешь все об истории дизайна. вдохновишься на создание своих работ.
    2. Знакомство с редакторами для дизайнеров
    разберешься, как устроены графические редакторы, определишься с программой для комфортной работы, освоишь инструментарий.
    практикум по figma
    3. Основы графического дизайна
    научишься подбирать цветовые сочетания, работать с композицией. разберешься, что значит «хороший дизайн».
    4. Работа с фото
    узнаешь, как работать с фотографией в дизайне. научишься ретушировать фотографии.
    практикум по photoshop
    5. Типографика
    разберешься, какой характер имеют шрифты, как правильно их подбирать и сочетать. изучишь правила верстки текста.
    киновечер и разбор кино о графическом дизайне
    6. Эмоции и влияние
    поймешь, как создавать дизайн, который привлекает внимание и влияет на эмоции людей. научишься продавать через дизайн.
    7. Основы брендинга
    освоишь основы брендинга и научишься применять знания в своих проектах. научишься создавать айдентику бренда, работать с tov в дизайне.
    8. Иллюстрация
    разберешься, какие существуют иллюстрации, как их создавать и внедрять в свои проекты.
    9. Как начать зарабатывать графическому дизайнеру
    10. Итоговая работа


    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  11. [followandbloom] Новичок в дизайне. Тариф Единый (Лилия Куткина)

    19 фев 2024
    [​IMG]

    Программа курса:
    Базовый модуль
    Обзор программы Фигма
    Установка полезных плагинов
    Работа с типографикой и тенью
    Работа с пнг изображениями
    Работа с масками
    Мудборд и подбор референсов
    5 правил композиции в дизайне
    Первый дизайн в Фигме

    Инфографика
    Что такое инфографика
    Топ ошибок в инфографике
    Воронка продаж для карточек
    Первые макеты в инфографике
    Карусель для карточек товара
    Практика, создаём карусель по ТЗ
    Дипломная работа
    по инфографике
    Оформляем портфолио
    для Behance

    Поиск и работа с клиентами
    Ценообразование
    Поиск клиентов
    (фишки фриланса)
    Мой путь с 0 до 100 тыс
    (ЦА, постановка целей)
    Работа с вредным клиентом
    Работа с клиентом (бриф)
    Как расширить свою продуктовую
    линейку
    Живая встреча в зум

    Дизайн соц сетей
    Дизайн в стиле неоморфизм
    Создание 3d иконок
    Оформление сообщества
    ВКонтакте
    Оформление ленты Инстаграм
    Оформление таплинк
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  12. [udemy] Davinci Resolve: Цветокоррекция рекламного ролика Toyota (Виталий Бужан)

    19 фев 2024
    [​IMG]

    Цветокоррекция рекламного ролика в Davini Resolve.

    Авторы: Виталий Бужан
    Последнее обновление: 02.2024
    Русский язык

    Чему вы научитесь
    • Подготовка проекта к цветокоррекции
    • Создание креативного стиля видео
    • Продвинутые техники цветокоррекции
    • Работа с масками и замена неба
    Материалы курса
    1 раздел • 6 лекций • Общая продолжительность 6 ч 3 мин

    Требования
    • Базовые знания интерфейса Davinci Resolve
    [​IMG]

    Описание
    Откройте для себя секреты профессиональной цветокоррекции с нашим эксклюзивным мастер-классом от опытного колориста в Davinci Resolve, сфокусированным на цветокоррекции рекламного ролика Toyota. Этот практический опыт предоставляет уникальную возможность погрузиться в тонкости работы над реальным проектом, предлагая знания, которые выходят за рамки теории и переходят в практическое применение.
    В комплект с мастер-классом входят файлы для практики, которые позволят вам сразу же применять новые техники цветокоррекции, оттачивая свои навыки на профессиональном материале. Это ваш шанс поднять свои навыки на новый уровень, учась у профессионала, как манипулировать изображением для вызова эмоций, усиления истории и улучшения визуальной привлекательности вашего видеоконтента.
    Но это ещё не всё. Наш мастер-класс разработан, чтобы упростить сложный мир цветокоррекции, сделав его доступным и понятным. Независимо от того, начинающий ли вы колорист, стремящийся впервые окунуться в цветокоррекцию видео, или опытный профессионал, желающий усовершенствовать свои навыки, этот мастер-класс предлагает ценные знания для всех.

    Не упустите шанс улучшить свой портфель навыков и произвести впечатление на клиентов или работодателей своими продвинутыми навыками цветокоррекции. Запишитесь сейчас и сделайте первый шаг к становлению экспертом по цветокоррекции с нашим мастер-классом по работе с рекламным роликом Toyota в Davinci Resolve. Пришло время заставить ваши видео выделиться и рассказать более увлекательные истории через силу цвета. Желаем удачи в процессе обучения!

    Для кого этот курс:
    • Видеомейкеры
    • Начинающие Колористы
    • Фотографы

    Продажник:
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  13. [ITsets] Дизайн-симулятор: Middle UI/UX-дизайнер 2023. Тариф Экономный (Виталий Яковлев)

    18 фев 2024
    [​IMG]

    Освойте UI/UX-дизайн на уровне Middle и станьте востребованным специалистом


    На обучении вы сделаете профессиональный дизайн мобильных приложений и веб-интерфейсов.
    Осторожно! Практика зашкаливает, нужно будет много работать.

    Долой скучные лекции по 2–3 часа с нудной теорией. Их записывают, чтобы вы дольше учились и не думали про возврат, пока всё не изучите. На таких лекциях обычных курсов вам будут рассказывать то, что не понадобится в ежедневной и реальной работе.На симуляторе нет лекций, вы делаете реальные задачи по 15–20 минут, а мы их проверяем. Так вы обучитесь быстрее.

    Лучший способ освоить навык — не знания, а практика. Ещё лучше — практика, основанная на задачах, похожих на реальные. Дизайн-симулятор — воплощение этой идеи и имитация рабочего процесса.

    Программа:

    Этап 1

    Принципы качества, референсы, ошибки
    • Разбор качественных и некачественных работ. Какие отличия и принципы.
    • Поиск удачных референсов и список ресурсов. Как работать с референсами.
    • Самые частые ошибки — под запись. Много эффектов. Креатив. Придумывать что-то с нуля. Использование креативных шрифтов. Перебор с цветами, перебор с контрастом или его отсутствие. Масштабы UI-элементов. Размер, ритм, цвет, масса. Последовательность и иерархия.
    Этап 2

    Типографика, принцип близости
    • Размер шрифта, трекинг, интерлиньяж, абзацы.
    • Иерархия и структура текста.
    • Элементы типографики.
      • Размер.
      • Начертание.
      • Отступы.
      • Цвет и контрастность.
    • Не делать наборный текст капсом.
    • Не делать текст жирным или медиум слишком много.
    • Не делать слишком тонкий текст.
    • Не использовать в одной работе более 1–2 шрифтов.
    • Не делать абзацы более 5–7 строк.
    • Не допускать на один заголовок более 4–5 абзацев.
    • Достаточный интерлиньяж.
    • Оправданные отступы. Не делать слишком большие. Соблюдать последовательность.
    • Текст в интерфейсах и стили текста.
    • Принцип близости и система отступов на примере типографики.
    • Размер наборного текста, размер текста в кнопках и других UI-элементах.
    Этап 3

    Создание UI элементов в вебе и мобайле

    Создание кнопок
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей кнопок.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист по кнопкам.
    Иконки
    • Область применения.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей иконок.
    • Чек-лист по иконкам.
    Формы
    • Инпуты.
    • Выпадающие списки.
    • Календарь (выбор дат).
    • Слайдеры.
    • Радиобаттоны.
    • Чекбоксы.
    • Текстареа.
    • Тоглы / свитчеры.
    • Кнопки.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Проработка состояний.
    • Правила создания стилей форм.
    • Чек-лист по формам.
    Карусели
    • Функциональное назначение.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Пагинация в каруселях.
    • Проработка состояний.
    Пагинация
    • Функциональное назначение.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей пагинации.
    • Чек-лист по пагинации.
    Табы
    • Функциональное назначение.
    • Принципы создания.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей табов.
    • Чек-лист по табам.
    • Чойс-чипсы
    • Функциональное назначение.
    • Принципы создания.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Чек-лист.
    Навигация и меню: обычное и всплывающее
    • Функциональное назначение.
    • Принципы создания.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Фильты, сортировка
    • Функциональное назначение.
    • Принципы создания.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Таббары
    • Функциональное назначение.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Индикаторы
    • Функциональное назначение.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Tooltips
    • Функциональное назначение.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Нотификации
    • Функциональное назначение.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Прогресс бары
    • Функциональное назначение.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Хлебные крошки
    • Функциональное назначение.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Бабблы
    • Функциональное назначение и области применения.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Таблицы
    • Принципы построения.
    • Адаптивная версия таблиц.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Графики
    • Функциональное назначение и области применения.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Гистограммы и диаграммы
    • Функциональное назначение и области применения.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Карточки и виджеты
    • Функциональное назначение и области применения.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Модальные окна
    • Функциональное назначение и области применения.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Адаптив попапов.
    • Чек-лист.
    Состояния UI-элементов на смартфонах и десктопах
    • Адаптив UI-элементов.
    • Состояния на разных девайсах.
    Этап 4

    Создание первых UI-композиций, микро UX

    Экран проигрывателя аудио-трека
    • Сбор и анализ референсов.
    • Создание мудборда.
    • Использование Figma Mirror.
    • Создание иконок.
    • Дизайн экрана.
    • Проверка по чек-листу.
    • Обзор работы.
    Экран видеоплеера
    • Сбор и анализ референсов
    • Создание мудборда.
    • Создание иконок.
    • Дизайн виджета видеоплеера.
    • Проверка по чек-листу.
    • Обзор работы.
    Карточка товара или статьи для каталога или блога
    • Сбор и анализ референсов.
    • Создание мудборда.
    • Создание иконок.
    • Дизайн карточек.
    • Дизайн фильтров.
    • Проверка по чек-листу.
    • Обзор работы.
    Регистрация и авторизация
    • Сбор и анализ референсов.
    • Создание мудборда.
    • Создание иконок.
    • Дизайн карточек.
    • Дизайн фильтров.
    • Проверка по чек-листу.
    • Обзор работы.
    Дашборд
    • Сбор и анализ референсов.
    • Создание мудборда.
    • Создание иконок.
    • Дизайн карточек.
    • Дизайн фильтров.
    • Проверка по чек-листу.
    • Обзор работы.
    Этап 5

    Макро UX, интерактивные прототипы, анимация
    • Проработка сценария.
    • Принципы анимации — изинги, тайминги.
    • Подготовка ключевых фреймов.
    • Создание интерактивного прототипа.
    • Создание анимированного интерактивного прототипа.
    • Запись процесса.
    • Рендеринг и публикация.
    Этап 6

    Дизайн мобильного приложения
    • Описание.
    • Создание мудборда.
    • Сбор референсов.
    • Создание функциональной модели и CJM.
    • Создание концепта для согласования стиля.
    • Принципы качественного дизайна мобильных приложений.
    • Разработка оставшихся экранов.
    • Проработка интерактива.
    • Создание анимации.
    • Оформление и публикация кейса.
    Этап 7

    Дизайн интерфейса для PC/WEB
    • Описание.
    • Создание мудборда.
    • Сбор референсов.
    • Создание функциональной модели и CJM.
    • Создание концепта для согласования стиля.
    • Принципы качественного дизайна мобильных приложений.
    • Разработка оставшихся экранов.
    • Проработка интерактива
    • Создание анимации.
    • Оформление и публикация кейса.
    Этап 8

    Поиск работы, заказов, развитие карьеры
    • Как развиваться и что делать дальше. Практические задания по поиску работы, заказов и проектов. Стурктура модуля секретна.
    Автор - Виталий Яковлев:

    Создатель дизайн-симулятора Виталий Яковлев — практикующий Senior UI/UX-дизайнер с опытом в сфере дизйна интерфейсов 14 лет.
    Работал с проектами Shell, Chery, Suzuki, РЖД, Johnson & Johnson. В 2019-м году принял участие в официальном конкурсе по редизайну Telegram от Павла Дурова и занял призовое место.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  14. [Учебный центр AMS³] Revit проектирование зданий и сооружений (Екатерина Лакутинова)

    17 фев 2024
    [​IMG]

    Чему вы научитесь на курсе

    • Настраивать Revit под стандарты предприятия
    • Создавать BIM-модель здания
    • Формировать полный пакет рабочей документации
    • Создавать конструкции любых типов
    • Оформлять чертежи по ГОСТ
    • Формировать ведомости, спецификации, экспликации
    • Получать визуализации экстерьера и анимацию облета здания
    • Разрабатывать пользовательские шаблоны
    Авторский шаблон

    При создании файла проекта на основе такого файла шаблона, Вы проектируете, создаете модель, адаптируя файл проекта под конкретный проект, а не занимаетесь настройкой рабочей среды с нуля.

    В данном шаблоне собран, накопленный и адаптированный для создания рабочей документации раздела АР материал!
    Работа в файле проекта, созданного на основе подготовленного файла шаблона действительно значительно уменьшает физические и временные трудозатраты!

    Программа курса

    13 разделов - 109 уроков [30+ часов] :
    1. Вводная часть - 5 уроков
    2. Подготовка файла. Концептуальная форма - 17 уроков
    3. Создание обмерных планов - 8 уроков
    4. Создание планов демонтажа - 5 уроков
    5. Создание планов монтажа всех этажей - 41 урок
    6. Создание планов расстановки мебели - 5 уроков
    7. Создание планов напольных покрытий - 4 урока
    8. Создание планов потолков - 3 урока
    9. Создание планов осветительных приборов - 3 урока
    10. Создание отделки. Розетки, выключатели - 6 уроков
    11. Оформление проекта - 5 уроков
    12. Совместная работа - 3 урока
    13. Оптимизация рутинных операций - 4 урока

    Автор и преподаватель курса - Екатерина Лакутинова
    • ГАП, BIM-менеджер
    • Сертифицированный эксперт Autodesk

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  15. Проофессия инфографика 2024. Тариф Я сам (Ариадна Юсупова, Мурад Юсупов)

    17 фев 2024
    [​IMG]
    Программа
    Модуль 1. Вводный
    Модуль 2. Основы дизайна
    Модуль 3. Основы инфографики
    Модуль 4. Canva
    Модуль 5. Canva с телефона
    Модуль 6. Figma
    Модуль 7. Заработок на инфографике

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Наверх