Новые складчины | страница 13

Категории

  1. [Valleg Academy] Курс «Pro интерьерный скетчинг». Самостоятельно (Валентина Маяцкая)

    31 мар 2024
    [​IMG]

    Видео онлайн курс рисования на iPad в Procreate, на котором Вы учитесь рисовать профессиональные Интерьерные скетчи.
    В начале познакомимся с основами работы в программе Procreate.
    Научимся пошагово строить перспективу в 1, 2 и 3 точки схода, построим предметы мебели и декора.
    Поработаем с передачей света и теней, будем строить объемные предметы с учетом всех конструктивных особенностей.
    Вы научитесь создавать интерьерные скетчи различных помещений, а так же планы, рисовать текстиль, ландшафт освоите работу с лучами перспективы и легко сможете воспроизвести архитектурные узлы любой сложности.

    Курс будет особенно полезен дизайнером интерьера, декораторам, желающим освоить цифровой формат, специалистам эвент сервиса, оформителям торжеств, а так же любителем получать новые и прогрессивные знания.

    1)Знакомство
    2)Курс Базовый 15 уроков
    3)Виды перспективы
    4)Линейная перспектива в 1 точку схода
    5)Угловая перспектива в 2 и 3 точки схода
    6)Закрепляем полученные знания на практике - 2 урока
    7)Объём. Свет, тень, полутень, блик, рефлекс, собственная тень, падающая тень.
    8)Металл
    9)Рисуем обивку в коже
    10)Рисуем мрамор
    11)Наборный массив
    12)Рисуем меховой пуф
    13)Падающая тень
    14)Построим более сложную тень
    15)Фронтальная перспектива комнаты
    16)Угловая перспектива комнаты
    17)Проект помещения с расстановкой мебели
    18)Разберем построение сложных помещений
    19)Холл перспектива в 1 точку схода
    20)Перейдем к прорисовке мебели
    21)Работа с цветом/Освещение и фактуры
    22)Гостиная Коллаж
    23)Кухня 2 урока. Перспектива в 2 точки схода. Interior sketch
    24)Спальня 2 урока. Interior sketch
    25)Ванная комната 2 урока
    26)Гардеробная 2 урока
    27)План помещения. Interior sketch
    28)Ландшафт + набор кистей
    29)Для вдохновения
    30)Текстиль в интерьере
    31)Подводим итоги





    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  2. 2D риг в Moho. Базовый риггинг (Евгений Борщъ)

    28 мар 2024
    [​IMG]
    Знакомимся с функционалом Moho и учимся с нуля готовить риги в софте. Курс разделен на два модуля - базовый и продвинутый. Для всех студентов курса будет доступен чат с ментором, а на продвинутом модуле есть возможность получить ревью.

    Цель курса - помочь всем желающим освоить искусство создания 2D ригов для персонажей или пропсов в Moho, разобраться в подводных камнях этого процесса, а также научиться анализировать дизайн персонажей для эффективной подготовки материалов.

    Формат курса «в записи» обычно подразумевает обучение без обратной связи от преподавателя. Но, только не на курсе «Риггинг в Мохо».
    Если ты будешь проходить обучение по базовому модулю риггинга - у тебя будет доступ к общему чату с ментором и возможность получить ответы на свои вопросы, а при покупке продвинутого модуля курса, помимо чата ты сможешь получать фидбек на свою работу на онлайн-встречах (4 ревью в течении 2-х месяцев).
    Доступ к учебному чату будет доступен и после завершения курса, что поможет лучше вникнуть в тему риггинга.

    Начинающий пользователь
    Всегда интересовала техническая часть создания мультфильмов в технике перекладка? Тогда этот курс для тебя! Риг в Moho от работы с рефами до продвинутого рига студийного уровня.

    Первый блок: Базовый риггинг
    14 уроков

    Программа:
    Подбор референсов
    Расположение референсов для работы
    Подготовка к отрисовке
    Отрисовка тела
    Отрисовка конечностей
    Отрисовка головы
    Отрисовка эмоций тип 1
    Отрисовка эмоций тип 2
    Кости и констрейны
    Привязки
    Прокладка костей
    Привязка мяса к костям
    Экшены
    Подготовка рига перед передачей в продакшен

    Ты научишься создавать целостные и качественные анимационные риги.

    Автор курса и ведущий технический специалист по риггингу - Евгений Борщъ.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  3. [INT Lines] Мебель для ванной. Параметрические семейства Revit (Иван Зылёв)

    27 мар 2024
    [​IMG]

    Параметрические семейства мебели для проектирования ванной комнаты в Revit
    В состав набора входят: Тумба с раковиной, Пенал, Зеркало-шкаф, Дверцы-жалюзи, Корзины для белья, Стеллаж
    • Количество семейств: 8
    • Версия Revit: 2019
    • Категория: Мебель

    Параметры: Габаритные размеры, размеры комода, размеры раковины, количество чаш в раковине, отступ раковины от тумбы, смещение столешницы относительно комода, разные типы открывания комода, и другие важные параметры

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  4. [INT Lines] Тумбы и комоды. Параметрические семейства Revit (Иван Зылёв)

    27 мар 2024
    [​IMG]

    Краткое описание:
    Параметрические семейства тумб и комодов для Revit. Позволяют создавать много разных видов мебели для хранения изменяя различные параметры семейств, такие как: прикроватные тумбочки, тумба с ящиками, тумба под ТВ, комоды различной формы и конфигурации ящиков
    В состав набора входят: Тумба, Тумба овальная, Комод
    • Количество семейств: 3
    • Версия Revit: 2019
    • Категория: Мебель
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  5. [DesignWithLove] Базовый курс по UI/UX дизайну. Тариф Самостоятельный (Крис Анфалова)

    26 мар 2024
    [​IMG]

    Designwithlove — это не просто курс, который учит дизайну. Это про любовь к профессии, к каждому пикселю, который ты создаешь и об отношении к работе и жизни.

    Этот курс подойдет, если ты хочешь:
    • Погрузиться в профессию ui/ux дизайнера и сразу прыгнуть в огонь практики
    • Подтянуть недостающие навыки и укрепить базу
    • Улучшить визуальный дизайн и научиться быть креативным
    Ты прокачаешь скиллы:
    • Техника. Освоим базу программ, автоматизируем навыки и научимся применять на реальных задачах.
    • Логика. Научимся проводить исследования чтобы делать удобный для пользователя дизайн, учитывающий цели и задачи бизнеса.
    • Визуал. Поймем, как грамотно расположить текст на странице, чтобы его прочитали, научимся креативно мыслить и делать красивый и востребованный дизайн.
    • Применение. Научимся применять все навыки, готовить файлы к верстке и не ругаться с верстальщиками, подавать свою работу в портфолио, общаться с клиентами.
    Программа курса:
    Урок 1. Основы дизайна. Adobe Photoshop
    Урок 2. Рекламная графика
    Урок 3. Графика в дизайне сайтов
    Урок 4. Векторная графика в дизайне. Основы Figma
    Урок 5. Логика и принципы вебдизайна. Изучение Figma
    Урок 6. Модульные сетки и прототипирование
    Урок 7. Работа с мудбордом и креативность
    Урок 8. Композиционное проектирование
    Урок 9. Улучшенная типографика
    Урок 10. Форма и цвет в дизайне
    Урок 11. UI киты и дизайн-системы
    Урок 12. Анимация и микроанимация
    Урок 13. Адаптивный дизайн
    Урок 14. Подача работы в портфолио
    Урок 15. Эмоциональный вебдизайн
    Урок 16. Интернет-магазины
    Урок 17. Работа на фрилансе и в офисе
    Урок 18. Интерфейсы и приложения
    Урок 19. Юзабилити сложных сайтов и систем
    Урок 20. Тенденции и тренды в 2023 году
    Доп. урок. План развития дизайнера
    Доп. урок. Продажи на маркетплейсах
    Доп. урок. Теория и практика работы в Тильда

    Складчина собирается на 17 поток, который проходил летом 2023 года.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  6. [ДКТ-М] Полная библиотека материалов (Алексей Наумчик)

    23 мар 2024
    [​IMG]
    Ткани, бетон, штукатурка, краска, камень, плитка, стекло, металлы, МДФ и пр.

    Внутри:
    - 92 материала;
    - папка с демонстрациями в интерьере (для наглядности и согласования с дизайнером);
    - только бесшовные или крупногабаритные текстуры;
    - вы можете подставить любую текстуру, материал будет работать также.

    И ещё:
    - видео-инструкция по установке библиотеки;
    - видео-урок на каждый материал. Объясняем что, где и как использовать. Что можно менять, а что не стоит;
    - Тайм-код для каждого видео. Удобно и быстро.

    +бонус - папка с картами Dirt

    Внимание!
    Для пользователей основной библиотеки все обновления будут бесплатными.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  7. [ДКТ-М] Декор для 3д Визуализаторов (Алексей Наумчик)

    23 мар 2024
    [​IMG]
    Декор для 3д Визуализаторов (Алексей Наумчик)
    Длительность курса - 1 час.
    Наполнение - 10 уроков.

    Курс научит вас подбирать декор, который понравится дизайнеру. Вы сможете аргументировать ваш выбор. Внутри информация, которую вы не найдете в свободном доступе. И даже на профессиональных курсах для 3д визуализаторов эту информацию не рассказывают.

    Вся информация из:
    ⁃ личного опыта;
    ⁃ художественного образования;
    ⁃ поиска и анализа закономерностей успешного рендера;
    ⁃ долгого общения с дизайнерами на тему декора.

    От дизайнеров я узнал следующее:
    ⁃ правила и пожелания в декорировании;
    ⁃ частые ошибки визуализаторов;
    ⁃ почему и какие визуализаторы нравятся и/или не нравятся в работе с подбором декора.

    В уроках разобраны следующие темы:
    1. Функция декора в интерьере.
    2. Работа с композицией форм.

    Здесь речь не о привычных вам силовых точках, золотом сечении и т.д.
    Вы сможете:
    ⁃ легко размещать объекты в сцене друг относительно друга;
    ⁃ упорядочить любой хаос.

    3. Вкусный и привлекательный декор для минимализма, классики и других стилей.
    4. Правила в декорировании, которые помогут избежать свалки и хаоса.
    5. Работа с цветом в декоре.
    6. Практика на примерах.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  8. [ДКТ-М] Постановка света и камер. Связь между текстурой и светом (Алексей Наумчик)

    23 мар 2024
    [​IMG]

    Постановка Света и Камер. Связь между Текстурой и Светом (Алексей Наумчик)
    Я создал уникальный курс по свету и камерам для всех, у кого имеются сложности в этих двух направлениях. Обычно, когда говорят о постановке света в сцене, в первую очередь имеют в виду: грамотную настройку Coronalight, а так же их распределение по сцене, настройки Corona Sun и уникально настроенную Corona Sky. В худшем случае, речь идет о HDRI в интерьере.

    Я же, в свою очередь, на курсе рассматриваю постановку света через такие инструменты как:
    1) Настройки Corona Render;
    2) Каким образом материалы влияют на тени в интерьере (Corona Ray Switch);
    3) Как материалы решают, помещение будет наполнено равномерным освещенным светом или будет слишком темным и недоосвещенным (Corona Ray Switch);
    4) Как за счет настройки материалов происходит распределения света по их поверхности (IOR):
    - почему в одном случае подсветки мягко и градиентно растягиваются по стене, а в другом получаем пересвеченную, быстро обрывающуюся подсветку
    - как подчеркнуть форму геометрических объектов в сцене за счет материалов, вместо фейковых источников света
    5) Как подчеркнуть тени в углах стен и потолка, чтобы объем комнаты был виден отчетливее;
    6) Поговорим о том, почему в колоре цвет белого 250, но стены на рендерах все еще серые, и как сделать так, чтобы уже при 180 стены на рендере были белоснежные;
    7) Что такое Сермат, как он связан со светом и грамотным, быстрым текстурированием сцены;
    8) Как с помощью камер можно исправить картинку по свету в слабо освещенных помещениях с маленькими окнами или с любыми другими сложными ситуациям, к примеру неудачная планировка, не используя фейковые лайты и Не сталкиваясь с не убираемым шумом на картинке;
    9) Множество других интересных моментов, о который не рассказываю другие курсы;

    И только, именно как дополнение:
    10) Рассказываю, как настраиваю небо, солнце, и общий свет, который почти всегда во всех сценах и условиях одинаковый;
    11) Дополнительно рассказываю о нюансах помещений без окон и как в них ставить освещение;
    12) Расскажу о различных полезных настройках Corona Cam;
    13) Пройдусь по нюансам постановки ракурса:
    - фокусное расстояние соразмерно объему помещения;
    - какие ракурсы лучше не ставить;
    - как ставить выгодные ракурсы;
    - в чем отличия неудачного ракурса и удачного и на что ориентироваться;
    - фокусировка камеры и как она меняет рендер;
    +дополнительный бонус, как сделать объект в движении посредством камеры прямо в 3д максе;

    И знайте, что 50% успеха в том, как будет выглядеть постановка освещения в сцене, определяет то, на сколько вы грамотно настроили те опции в Материалах, которые отвечают за распределения света и теней в помещении, ведь 20% - как вы настроили общие настройки Корона рендер и только 30% - как вы настроили Coronalight, Corona Sun и Corona Sky.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  9. [OlaArtSchool] Иллюстратор и конкурсы (Ольга Фадеева)

    22 мар 2024
    [​IMG]
    • Узнаёте какие бывают конкурсы для иллюстраторов
    • Разберётесь для чего участвовать в конкурсах
    • Поймете что важнее - победа или участие
    • Узнаете какие проекты лучше выбрать
    • Получите лайфхаки для отправки работ
    • Получите список российских и зарубежных конкурсов
    • Получите шпаргалку по участию в конкурсах
    Зачем участвовать в конкурсах?
    Что они дают? Как подготовиться к участию?
    На что обратить внимание при подаче заявки.
    Иллюстрации в каких стилях востребованы, а в каких нет? Как конкурсы помогают продвижению и позиционированию себя?
    Как участвовать в конкурсах максимально успешно?
    Узнаете подробно о самых известных и престижных конкурсах и и особенностях
    Посмотрите работы победителей прошлых конкурсов
    Шпаргалка по продвижению иллюстратора через конкурсы
    PDF с ссылками на все конкурсы

    Преподаватель: Ольга Фадеева. Художник - иллюстратор. Преподаватель
    Я закончила Академию Художеств и никогда ничего не писала и не планировала становиться писателем. Но теперь детские книги моя страсть! Что может быть интереснее, чем придумать собственный авторский проект, рассказ личную историю и создать с нуля целый мир! Это безграничное пространство для творчества!
    Я написала и нарисовала 15 детских книг, среди которых бестселлеры "КотоФеи", "Снежный шар", "Мне письмо" и другие.
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  10. [OlaArtSchool] Раскадровка от А до Я (Ольга Фадеева)

    22 мар 2024
    [​IMG]

    Программа:

    • Раскадровка, как фундамент книги
    • Многообразие видов иллюстраций и элементов оформления
    • Макет книги. Способы работы с макетом в программах Word, Photoshop, InDesign и без программ.
    • Что узнать у редактора перед началом работы
    • Откуда взять недостающий разворот и куда спрятать лишний
    • Раскадровка для книжки-картинки
    • Раскадровка для текстовой книги
    • Раскадровка для нонфикшена
    • Как сделать удачную раскадровку: композиция, правила и средства художественной выразительности
    • Как раскадровка взаимодействует с текстом и работает на общую идею
    • Примеры удачных раскадровок
    Пройдя обучающую программу, вы узнаете не только основы работы с макетом, но и множество тонкостей, которые позволят избегать ошибок, сократить время работы и делать красивые, творческие книги. Благодаря многочисленным примерам, вы улучшите насмотренность и прокачаете профессионализм

    Преподаватель: Ольга Фадеева. Художник - иллюстратор. Преподаватель
    Я закончила Академию Художеств и никогда ничего не писала и не планировала становиться писателем. Но теперь детские книги моя страсть! Что может быть интереснее, чем придумать собственный авторский проект, рассказ личную историю и создать с нуля целый мир! Это безграничное пространство для творчества! Я написала и нарисовала 15 детских книг, среди которых бестселлеры "КотоФеи", "Снежный шар", "Мне письмо" и другие.
    • Видеоматериал
    • PDF-файл для лучшего усвоения материала
    • Доступ на 3 месяца
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  11. [OlaArtSchool] Работа с сайтом Illustrators.ru. Тариф Я сам (Юлия Гончарова)

    21 мар 2024
    [​IMG]

    - Изучите интерфейс и возможности сайта Illustrators.ru
    - Изучите основные разделы главной страницы сайта, участвующие в вашем продвижении
    - Узнаете, как оформить и настроить свой профиль на сайте
    - Узнаете, как оформлять и загрузить свои иллюстрации в профиль на сайте
    - Узнаете, что влияет на видимость вашего портфолио для зрителей и заказчиков
    - Узнаете о разных видах профилей пользователей на Illustrators.ru
    - Узнаете о возможностях перехода из раздела «Любителей» в «Мастера»
    - Изучите, какие награды существуют для иллюстраторов на сайте и как они влияют на продвижение

    Вас ждет видеоурок с подробным изучением интерфейса, разделов и возможностей сайта Illustrators.ru
    Основные разделы главной страницы сайта, участвующие в вашем продвижении, Разделы «Выбор редакции», «Лучшее за неделю», «Лучшее за день» и как в них попасть.
    Оформление и настройка своего профиля на сайте. Аватарка, шапка профиля, личная информация, ссылки и контакты.
    Оформление и загрузка иллюстраций в профиль на сайте. Отдельные иллюстрации, альбомы, магазин.
    Что влияет на видимость портфолио для зрителей и заказчиков.
    Разные виды профилей пользователей на Illustrators.ru
    Возможности перехода из раздела «Любителей» в «Мастера».
    Награды и значки для иллюстраторов на сайте и как они влияют на продвижение.

    Преподаватель: Юлия Гончарова
    Художник - иллюстратор. Преподаватель
    Я нарисовала иллюстрации к более чем 30 книгам, большая половина из них вышла в издательствах

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  12. Энциклопедия дизайна. Тариф «Все части» (Ульяна Бабенко)

    15 мар 2024
    [​IMG]

    В рамках обучения вы разберетесь в следующих темах:

    1. Технические данные и предпечатная подготовка: Вы раз и навсегда закроете для себя вопросы по существующим форматам файлов и цели использования каждого из них, разберетесь в пикселях и других размерах файлов, поймете разницу цветовых режимов CMYK и RGB и научитесь применять их правильно в заказах. Вы научитесь готовить иллюстрации в любых проектах к печати, переводить одну цветовую модель в другую, делать цветокоррекцию оттенков, работать с отступами, припусками, и другими параметрами макета, а также делать векторные контуры реза для стикеров и других материалов.
    2. Шрифты и работа с ними: Вы поймете, какие существуют правила работы с буквами и шрифтовыми гарнитурами, и почему важно им следовать, чтобы ваш дизайн не выглядел колхозно. Узнаете, как сочетать между собой шрифты, как подбирать их под настроение проекта и иллюстрации, по каким принципам располагать в композиции, и многое другое. Вы узнаете разницу лицензий на шрифт, чтобы случайно не совершить ошибку. В рамках материала вам будет доступно множество сайтов для скачивания актуальных бесплатных шрифтов, а также подборка полезных сервисов для облегчения подбора сочетаний шрифтовых гарнитур.
    3. Общие правила верстки. Верстка книг и упаковок: Вы узнаете базовые принципы типографики и правила печатной и компьютерной верстки текста. Вам станет понятен принцип модульной сетки и направляющих, научитесь работать с пространством и охранной зоной, сможете настраивать интерлиньяж, распределять текстовые блоки по иерархии и работать с выключкой и выравниванием. На практике будет рассмотрена верстка книги, а также верстка упаковки с иллюстрациями на товар. Вы узнаете о всех печатных нормах создания этих двух продуктов, научитесь пользоваться базовыми инструментами программ Adobe Photoshop и Adobe Illustartor, и после уроков сможете создать эти два продукта с нуля.
    4. Дизайн проекта и общие правила верстки: Вы узнаете базовые принципы типографики и правила печатной и компьютерной верстки текста. Вам станет понятен принцип модульной сетки и направляющих, научитесь работать с пространством и охранной зоной, сможете настраивать интерлиньяж, распределять текстовые блоки по иерархии и работать с выключкой и выравниванием. Вы поймете, какой дизайн проектов сейчас в тренде, освоите несколько самых популярных среди дизайнеров приемов оформления фона и текста. Ваш дизайн проекта станет выглядеть дорого и стильно, проекты станут более структурированные и будут профессионально презентовать продукты с вашими иллюстрациями. В рамках этого блока будет также рассмотрен дизайн мокапов и особенности сохранения gif-анимации.
    Автор Ульяна Бабенко:
    • Более 7 лет профессиональный диджитал иллюстратор и основатель онлайн-школы «Арт Космос School».
    • Среди моих клиентов: Центробанк России, сеть Дикси, лотерея Столото, сайт Одноклассники.ру, издательство Malamalama и другие.
    • Автор курса для иллюстраторов по поиску заказов «Арт ПРОдвижение»
    • Высшее художественное образование: УРАЛГАХУ, специальность графический дизайн
    Результаты после обучения:
    • Вас больше не пугают просьбы заказчика подготовить файл к печати и сделать верстку файла, вы понимаете, как проходит этот процесс, и какие настройки выставить в макете.
    • Вы чувствуете себя полноценным профессионалом, потому что уверены, что можете решить любой запрос заказчика и знаете последовательность действий при любой дизайнерской задаче.
    • Вы готовы повысить свой средний чек за заказ и начать зарабатывать больше, потому что теперь можете предлагать дополнительные услуги к заказами на иллюстрации.
    • Ваше оформление портфолио больше не выглядит колхозно, вы чувствуете какой шрифт куда подходит, не боитесь работать с фоном и пространством вокруг, и в каждом новом проекте используете новые визуальные приемы!

    Тариф "Энциклопедия дизайна. Все части"
    Видеоуроки всех тем:
    • Технические данные и предпечатная подготовка
    • Шрифты
    • Общие правила верстки и верстка книг и обложек
    • Дизайн проекта и общие правила верстки
    • Гайды и чек листы, пошаговки

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  13. [katrinwave] Осознанный фриланс black friday. Тариф Эксперт (Екатерина Гаврилова)

    12 мар 2024
    [​IMG]
    Модуль 1
    Лекция 1. Страхи
    Лекция 2. Планирование
    Упражнения по проработке страхов

    Модуль 2
    Лекция 1. Фундамент экспертности
    Лекция 2. Продукт
    Лекция 3. Целевая аудитория
    Правила распорядка дня
    Список литературы
    Файл по планированию

    Модуль 3
    Лекция 1. Теория личного
    Лекция 2. Упаковка аккаунта
    Лекция 3. Контент
    Лекция 4. Продвижение
    Личный бренд в текущих реалиях
    Продвижение через хэштеги.

    Модуль 4
    Лекция 1. Типы клиентов. Где их искать
    Лекция 2. Письмо клиенту. Долгосрочное сотрудничество

    Модуль 5
    Лекция 1. Этапы продаж
    Лекция 2. Работа с возражениями
    Лекция 3. Ошибки в продажах. Как продавать дорого

    Модуль 6
    Лекция 1. Как пробить свой финансовый потолок
    Лекця 2. Делегирование и команда
    Лекция 3. Запуск своего продукта

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  14. [profileschool] Blender: продвинутый уровень (Никита Чесноков)

    11 мар 2024
    [​IMG]
    Освойте продвинутые навыки в 3D-визуализции и анимации

    «Blender: продвинутый уровень» — практический онлайн-курс для опытных пользователей, знакомых с основами Blender. В этом курсе вы углубитесь в продвинутые техники работы с Blender, открывая для себя возможности создания высококачественного трехмерного контента.

    Сегодня 3D-визуализация и анимация являются востребованными навыками по всему миру. Большинство рекламных материалов, постеров и видеороликов в интернете тесно связаны с графикой, а значительная часть из них требует использования 3D-графики. На этом курсе вы получите практический опыт создания самого актуального контента и сможете начать зарабатывать на создании анимированной графики.
    Курс нацелен на создание полноценных шоурилов, которые станут вашим портфолио. В отличие от большинства курсов по Blender, здесь вы не встретитесь с бездумным моделингом, а найдёте продуманный, комплексный подход к реальной работе. Более того, в рамках курса вы получите уникальные материалы, которые невозможно найти в сети, поэтому ваш опыт будет выглядеть как настоящая работа в индустрии, а не просто набор учебных упражнений.

    Это продвинутый курс, в котором мы не затрагиваем излишне теоретические аспекты. Каждый щелчок мыши и каждая инструкция подкрепляются вдохновляющей практикой и решением сложных задач, которые превратят вас из обычного пользователя со стандартными решениями в настоящего профессионала, полностью погруженного в творческий процесс и четко понимающего, как воплотить любую идею. Более того, мы научим вас использовать нестандартные методы, чтобы экономить время и достигать впечатляющих результатов. Мы научим вас создавать физически правильное освещение, чтобы сделать вашу работу максимально реалистичной. Мы научим вас использовать симуляции и другие техники для достижения нужного результата. Присоединяйтесь к курсу и станьте настоящим профессионалом в мире Blender.

    Чему вы научитесь?
    • Работать с симуляцией ткани.
    • Работать с симуляцией жидкости.
    • Работать с разрушениями и симуляцией частиц.
    • Создавать продуктовые визуализации.
    • Создавать окружения и органические объекты с нуля.
    • Анимировать объекты с использованием различных техник.
    • Прорабатывать визуальные сцены и достигать финального вида, соответствующего вашим требованиям.
    Видео-занятие 1. Презентация продукта
    Введение
    Основные принципы создания продуктовой 3D графики
    Частые ошибки
    Необходимые ассеты, установка
    Подготовка сцены
    Импорт геометрии
    Создание окружения
    Добавление визуальных элементов
    Текстурирование
    Создание текстуры для модели
    Создание текстур для элементов окружения
    Работа с проекцией текстур
    Освещение и рендер
    Создание общего освещения с помощью HDRI
    Создание дополнительных источников света
    Настройка Cycles
    Рендер финального результат
    Референс на занятие
    Онлайн-занятие 2
    Разбор домашних работ
    Ответы на вопросы
    Видео-занятие 3. Окружение и реализм
    Введение
    Понятие окружения и ландшафта
    Использование дополнительных аддонов и их настройка
    Добавление аддона Landscape
    Создание геометрии
    Создание ландшафта с использованием аддона
    Добавление камней
    Генерация травы
    Текстурирование
    Создание текстур для ландшафта
    Генерация материалов камней и травы
    Работа с проекцией текстур
    Освещение и Рендер
    Создание общего освещения сцены с помощью HDRI
    Создание дополнительных источников света
    Настройка рендера Cycles
    Сохранение финального результата
    Онлайн-занятие 4
    Разбор домашних работ
    Ответы на вопросы
    Видео-занятие 5. Органика
    Введение
    Понятие органической геометрии
    Примеры использования органики в рекламе
    Основные принципы создания органики на примере цветка
    Подготовка сцены
    Моделирование геометрии объекта
    Использование Bezier Curve и деформеров
    Проработка искажений поверхности
    Анимация
    Анимация основного движения
    Дополнительная анимация частиц
    Расстановка и анимация камеры
    Текстурирование свет и рендер
    Создание текстур для основного объекта
    Создание материалов для частиц
    Создание общего и дополнительного света
    Рендер в Cycles
    Онлайн-занятие 6
    Разбор домашних работ
    Ответы на вопросы
    Видео-занятие 7. Симуляция тканей
    Введение
    Примеры симуляции тканей
    Возможности при работе с тканями
    Отличительные особенности ткани от простой динамики мягкого тела
    Подготовка сцены
    Создание поверхности
    Создание геометрии
    Симуляция полотна ткани по форме геометрии
    Проработка сцены и Анимация
    Настройка динамических параметров ткани
    Настройка внешнего вида ткани, толщины и типа поверхности
    Разница между различными типами поверхностей тканей
    Анимация полотна
    Онлайн-занятие 8
    Разбор домашних работ
    Ответы на вопросы
    Текстурирование свет и рендер
    Создание материалов для геометрии
    Создание материалов популярных тканей (шелк, хлопок, шерсть
    Создание общего и дополнительного света
    Рендер в Cycles
    Видео-занятие 9. Симуляция жидкости
    Введение
    Понятие симуляции жидкости и ее основы
    Примеры использования в рекламе
    Основные принципы создания симуляции
    Подготовка сцены
    Создание эмиттера
    Генерация частиц
    Создание меша и настройка параметров жидкости
    Ключевые параметры для создания реалистичной жидкости
    Анимация
    Создание анимации появления и плавного исчезновения потока жидкости
    Генерация огромных жидкостных пространств и хитрости при создании
    Работа с деформерами
    Текстурирование свет и рендер
    Создание материала воды
    Создание материалов популярных жидкостей (масло, мед, кофе)
    Создание общего и дополнительного света
    Рендер в Cycles
    Онлайн-занятие 10
    Разбор домашних работ
    Ответы на вопросы
    Видео-занятие 11. Разрушения
    Введение
    Примеры разрушений в 3D графике
    Понимание и принципы создания разрушений
    Задачи и примеры использования в рекламе
    Подготовка сцены
    Создание разрушаемой геометрии
    Генерация частиц разрушаемой геометрии
    Создание коллайдера
    Настройка параметров разрушения
    Анимация
    Анимация взаимодействия коллайдера с разрушаемой геометрией
    Процедурная анимация разрушения объекта
    Дополнительная анимация частиц
    Текстурирование свет и рендер
    Создание материалов для геометрии
    Создание материалов для частиц
    Создание основного и дополнительного света
    Настройка и рендер в Cycles

    Онлайн-занятие 12
    Разбор домашних работ
    Ответы на вопросы

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  15. Акулы дизайна. Тариф Самостоятельный (Лилия Асылханова)

    10 мар 2024
    [​IMG]

    6 недель я буду исполнять твои желания

    + получить крепкую базу по графическому дизайну
    + обрести дело мечты и никогда не скучать
    + иметь возможность работать из любой точки мира
    + создать сильное и продающее портфолио
    + стать независимым от родителей/партнера

    Программа

    Первый модуль

    • Обзор программы Фигма + работа с пером
    • Установка полезных плагинов
    • Работа с типографикой и тенью
    • Работа с PNG изображениями + как вырезать сложные элементы
    • Работа с масками + мокапы (ФШ + Фигма)
    • Работа с тенью + как перекрасить изображение (ФШ + Фигма)
    • Мудборд и подбор референсов
    • 5 правил композиции в дизайне
    • Первый дизайн в Фигме (креативные баннеры)
    Второй модуль
    • Что такое инфографика
    • Топ ошибок в инфографике
    • Воронка продаж + УТП для карточек
    • Дизайн главных обложек в инфографике
    • Карусель для карточек товара
    • Создаем карусель по ТЗ клиента
    • Рич-контент
    • Обзор нейросети Midjourney, Leonardo и Flair.ai (практика)
    • Оформляем и выкладываем портфолио для Behance
    • Анимация карточек в СarCut
    Третий модуль
    • Дизайн в стиле неоморфизм
    • Создание 3D иконок
    • Оформление сообщества ВКонтакте
    • Оформление ленты Инстаграм
    • Оформление Таплинк + верстка
    Четвертый модуль
    • Ценообразование
    • Поиск клиентов (фишки фриланса)
    • Мой путь с 0 до 100 тыс (ЦА, постановка целей)
    • Работа с вредным клиентом
    • Работа с клиентом (бриф)
    • Как расширить свою продуктовую линейку
    Автор курса: Лилия Асылханова - Блогер-эксперт и твой проводник в мир дизайна
    • Отрисовала более 5 000 дизайнов
    • Прошла курсы по UX/UI дизайну
    • Сотрудничала с двумя крупными школами в качестве ведущего дизайнера по креативам и визуалу
    • Мои креативы принесли клиентам более 5 млн рублей
    • Одна из первых экспертов, внедрила нейросети в инфографику для маркетплейсов

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Наверх