Новые складчины

  1. Все статусы
  2. Открыто
  3. Сбор взносов
  4. Доступно

Категории

  1. Мастер-класс по Nano Banana в проектировании интерьера (Филипп Петленко)

    1 июл 2026 в 18:18
    [​IMG]

    Создание таких творческих проектов - это лишь часть возможностей, которые вы получите после прохождения мастер-класса Nano Banana в проектировании интерьера

    Для кого этот мастер-класс:
    • Дизайнеры жилых и коммерческих интерьеров. Уровень проектов любой: от быстрых текущих заказов, до самых сложных и детализированных проектов
    • Визуализаторы интерьеров
    • Владельцы или руководящие должности в студиях и бюро
    • Декораторы и смежные профессии
    Сможете:

    1. Сделать концепцию, понятную заказчику

    Показываем не картинки из Pinterest, в которых:
    • нет нужных элементов
    • не совпадает тип помещения
    • сложно донести уникальную идею
    А делаем стилистическую подборку в Nano Banana, в которой показываем все необходимые элементы и цвета.
    Так заказчик получает наглядное представление о концепции и дает подробную обратную связь. За счет этого мы сильно экономим время на следующих этапах.

    2. Быстро визуализировать идеи

    Делаем эскизную визуализацию, используя любую основу:
    • скриншот из Sketchup, Archicad и т.д.
    • черновая визуализация в сером материале
    • коллаж из Photoshop
    • из набора референсов
    • фотография
    • с нуля
    Приступаем к творчеству уже на раннем этапе проекта, тестируем концепцию, обсуждаем в команде или показываем заказчику.

    Это не замена визуализации в 3D Max, а способ:
    • сделать фотореалистичный эскиз тем, кто не умеет работать в 3D Max
    • показывать превью концепции быстрее и дешевле
    • экономить время на этапе полноценной визуализации
    3. Придумывать безгранично
    • В процессе работы Nano Banana позволяет найти десятки неожиданных решений, которые не пришли бы нам в голову.
    • Часто эти решения требуют доработки, но форма, размер и расположение в вариантах генерации часто наталкивают на интересные мысли.
    4. Легко сделать задание для визуализатора
    • Сократить несколько часов в день за счет создания задания в Nano Banana.
    • Передаем не просто набор референсов, а изображение с необходимым настроением и материалами.
    5. Внести быстрые правки на визуализацию или фото
    • После получения визуализации можно примерить разную мебель, сделать варианты отделки за минуты.
    • Можно вписать в готовую визуализацию фотографии дивана, которые вы сделали в шоуруме!
    6. Эффектно презентовать проект

    Очень большой набор возможностей Nano Banana для визуализаторов и архитекторов. Мы используем в каждом проекте:
    • Вписывание персонажей, которые взаимодействуют с интерьером
    • Создание дополнительных ракурсов, раскрывающих идею концепции
    • Быстрое создание разных сценариев освещения
    • Можем показать варианты отделки, мебели и т.д.
    7. Участвовать в тендерах и конкурсах

    Множество вариантов участия с небольшими затратами времени:
    • Эскиз в Sketchup + визуализация в Nano Banana
    • Генерация с нуля или с референсами
    • Изменение изображений из других проектов
    8. Начать любой проект без прокрастинации
    • Нейросети - отличная поддержка для тех, у кого одновременно идет несколько проектов. В таких случаях начало нового проекта может часто откладываться.
    • Делаем в ИИ первую, пусть странную, картинку за 5 минут и начинаем развивать идеи, которые приходят в
    • голову.
    Почему я решил провести обучение по Nano Banana в формате 3-х дневного мастер-класса:
    • 70% задач теперь в Nano Banana
      За короткий срок эта нейросеть сильно улучшилась и получила роль главного ИИ инструмента для дизайнеров и визуализаторов
    • Удобный формат
      Формат трех дней позволяет быстро включиться в работу с ИИ и сразу использовать полученные навыки
    • Мало практических обучений
      Я нахожу мало обучений, авторы курсов которых практикуют постоянную работу с сложными интерьерами
    Формат проведения:
    • 3 дня занятий в виде вебинаров в Zoom по 2-2,5 часа
    • Каждый вебинар состоит из материала, обсуждения домашнего задания, ответов на вопросы.
    • Материалы в виде структурированных уроков
    • PDF с ключевыми подсказками и промтами
    • Дополнительные вебинары для разбора домашних заданий и творческих работ
    Что вы получите на мастер-классе:

    1. Много практики
    • Все три дня работаем над задачами, которые ежедневно встречаются в работе при проектировании концепции.
    • Не просто работаем, но постоянно обсуждаем, в каком виде лучше применить результат из нейросети на любом этапе
    2. Удобную структуру обучения, чтобы вы не потеряли деньги
    • Всего 3 дня занятий
    • Практика прямо во время обучения
    • Специальные короткие уроки для удобства
    • Обсуждение способов экономии на подписках на нейросети
    Бонусы:
    • “Энциклопедияˮ -специальный раздел с короткими уроками
    • PDF с ключевыми промтами и подсказками по работе в Nano Banana
    Старт обучения 30 июня

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  2. [VideoSmile] Профессия UI/UX-дизайнер (Максим Кузнецов, Виктор Апасов)

    24 июн 2026
    [​IMG]



    Курс поможет быстро войти в профессию: вы получите необходимые навыки и знания, чтобы начать карьеру:

    • Преподаватели и кураторы — топовые дизайнеры из Яндекса, Сбера, Альфа-банка, Самолёта и Газпромбанка
    • Много практики. С нуля создадите 6 разноплановых проектов в портфолио
    • Подходит новичкам: от вас не требуется знаний и опыта
    • Свободный график обучения
    • Расскажем как устроиться в топовую российскую компанию
    Учим всему, что нужно для старта в профессии:
    • Дизайн интерфейсов
      Сможете создавать красивые, стильные сайты и мобильные приложения, которыми не только удобно, но и приятно пользоваться.
    • Продуктовый дизайн
      Научитесь проектировать удобные интерфейсы, которые будут успешно решать задачи бизнеса. Сейчас это очень востребованный навык на рынке!
    • Разрабатывать концепты, которые помогут при поиске работы
      Частой проблемой новичков бывает такая ситуация, когда нечего поместить в портфолио. Следовательно нечего показать будущим заказчикам и работодателям. В курсе научим вас с нуля разрабатывать концепт-проекты. Создав несколько качественных концептов, вы запросто сможете найти первые заказы и выйти на рынок.
    • Основы графического дизайна
      Изучите композицию, теорию цвета, типографику и работу с текстом. Научитесь создавать визуально привлекатльный дизайн.
    • Полный цикл создания проекта
      С нуля изучите все шаги разработки дизайна сайта или мобильного приложения: от брифа до передачи в разработку.
    • Все необходимые программы
      Освоите Figma, Photoshop, After Effects, Cinema 4D и конечно же нейросети (Midjourney, Stable Diffusion, Kling AI и др.)
    • Подготовим к трудоустройству
      Расскажем как начать карьеру в сфере UI/UX и продуктового дизайна. Поможем собрать портфолио, составить резюме и CV, подготовим к прохождению собеседования.
    Создадите 6 разноплановых проектов в портфолио: мобильные приложения, продуктовые лендинги и дэшборд

    Дорожная карта курса:

    Эта дорожная карта — то, каким мы видим идеальный путь для того, чтобы стать востребованным UI/UX-дизайнером. Мы разработали его вместе с экспертами индустрии. Вы получите навыки, которые действительно пригодятся в профессии UI/UX-дизайнера.

    Вы можете пройти всю программу целиком или изучить только определённые модули. Это удобно, если вам нужно подтянуть отдельные темы или у вас уже есть бэкграунд в UI/UX-дизайне.
    • Этап 1. Введение в профессию UI/UX-дизайнер
    • Этап 2. Основы графического дизайна
      • Композиция
      • Типографика
      • Средства визуальной выразительности
      • Цвет и свет
      • Насмотренность
    • Этап 3. Инструменты UI/UX-дизайнера
      • After Effects
      • Photoshop
      • Figma
      • Cinema 4D
      • Нейросети
    • Этап 4. Дизайн интерфейсов
      • Основы веб-дизайна
      • Лендинги
      • Мобильные приложения
      • UI-kit и дизайн-система
    • Этап 5. Продуктовый дизайн
      • Метрики
      • Как работают продуктовые команды
      • Базовый функционал продукта
      • Двойной бриллиант: Discover и Define
      • Двойной бриллиант: Develop и Deliver
      • Передача в разработку
    • Этап 6. Старт карьеры в UI/UX-дизайне
      • Поиск работы
      • CV, портфолио, резюме
      • Собеседования
      • Тестовые задания и вайтборд
    Программа:
    • Этап 1. Введение в профессию UI/UX-дизайнер
      • Модуль 1. Знакомство с профессией UI/UX-дизайнер
    • Этап 2. Основы графического дизайна
      • Модуль 2. Композиция
      • Модуль 3. Средства визуальной выразительности
      • Модуль 4. Типографика
      • Модуль 5. Цвет
      • Модуль 6. Насмотренность
    • Этап 3. Инструменты UI/UX-дизайнера
      • Модуль 7. UI/UX-дизайн в Figma
        Базовый курс «Супер Figma»
      • Модуль 8. Adobe Photoshop
        Базовый курс «Супер Photoshop»
      • Модуль 9. Анимация в After Effects
        Базовый курс «Супер After Effects»
      • Модуль 10. 3D-графика в Cinema 4D
        Базовый курс «Супер Cinema 4D»
      • Модуль 11. Нейросети для UI/UX-дизайна (Тренд 2026 года!)
        Базовый курс «Нейросети для дизайнера»
    • Этап 4. Дизайн интерфейсов
      • Модуль 12. Дизайн интерфейсов
      • Модуль 13. Воркшоп. Учимся рисовать красивый UI
    • Этап 5. Продуктовый дизайн
      • Модуль 14. Продуктовый дизайн
      • Модуль 15. Воркшоп. Решаем продуктовый кейс Альфа-банка
    • Этап 6. Старт карьеры в UI/UX-дизайне
      • Модуль 16. Старт карьеры и поиск работы (Бонус!)

    Вы будете учиться у практикующих экспертов:
    • Максим Кузнецов
      • UI/UX-дизайнер с опытом более 13 лет. Работал с Apple, Red Bull, Zara, Pepsi. Сейчас работает в канадской студии Orizon. Портфолио: behance.net/disarto
    • Виктор Апасов
      • UI/UX-дизайн
      • Ведущий дизайнер в Сбер Звук. Разрабатывал дизайн для Ростикса, Росбанка, Райффайзенбанка и ещё 50+ компаний. Преподаватель в Британской высшей школе дизайна.
    • Алексей Попов
      • Продуктовый дизайн
      • Старший продуктовый дизайнер в Альфа-Банке. Ранее работал в Лаборатории Касперского и AtlasBiomed.
    • Полина Соколова
      • Графический дизайн
      • Ведущий дизайнер в Самолёте. Преподаватель в HSE Art and Design School. Победительница конкурса Art Masters


    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  3. [Krona School] Re:дизайнер 2026 (София Бакланова)

    21 июн 2026
    [​IMG]
    В аудиочате нам всё чаще задают вопросы вроде:
    • Как найти цель в дизайне, если нет амбиций стать «топом» или заработать миллион?
    • Как справляться с синдромом самозванца? Когда вообще приходит уверенность в профессии?
    • Выгорание: нет сил работать, стресс, нет удовольствия от дизайна. Как зарабатывать в таком состоянии?
    И мы поняли, что на эти вопросы уже подробно разобрали внутри продукта «Re:дизайнер».

    Изначально мы не планировали снова открывать к нему доступ, но решили сделать исключение — по вашим просьбам.

    Это не про «поставить цель». Это про то, как выйти из состояния, когда кажется, что ты стоишь на месте, и выстроить понятный вектор развития в профессии.

    Внутри:

    • как подвести итоги своего пути так, чтобы увидеть реальный рост, а не только ошибки;
    • как определить свои сильные стороны и перестать себя обесценивать;
    • как понять, какие цели действительно ваши, а не навязанные;
    • как превратить большие цели в понятные действия и привычки, которые реально работают;
    • готовые упражнения, колесо баланса дизайнера, карта компетенций и шаблоны для планирования.
    Если давно хотели спокойно разобраться в себе, понять, куда двигаться дальше и с чего начать следующий этап в профессии — сейчас подходящий момент.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  4. OXD New X. Курс-наставничество по веб-дизайну и заработку. Тариф Pink (Мари Ан, Роман Лапчик)

    14 июн 2026
    [​IMG]
    Ты получишь всю систему 
веб-дизайна + заработка, 
а так же инструменты 
по развитию личного бренда

    Только для тарифа Pink:
    • Moneymaking special edition. Разборы
    • Воркшоп по Тильде от 20.12.25
    • Запись воркшопа 21.10
    • Эфир-разбор от Макса по теме «Продажи и поиск клиентов»
    • Вебинар Звезда родилась
    • Дизайн баттл
    • Живая отвечалка 4 февраля
    • Запись разборов 06.12.25
    • Разбор заданий 15.11
    • Разбор заданий 22.11
    • Разборы от Ромы 8.11.2025
    • Разборы с Ромой от 13.12.25
    • Эфир-разбор от Макса
    Дипломная работа (только для тарифа Pink)
    • 01. Дипломная работа
    • 02. Муборд.Референсы.Предзащита
    • 03. Диплом Final
    • 04. Записи защит
    + Все, что в тарифе White
    0. Предобучение

    • 01. Вводный урок от Ромы и Мари Анн
    • 02. Принципы дизайна
    • 03. Что такое сайты и веб-дизайн
    • 04. Психология дизайна
    • 05. Figma (старый интерфейс)
    • 06. Figma iPad (старый интерфейс)
    • 07. Figma
    • 08. Стили
    • 09. Плагины
    • 10. Насмотренность
    1. Личный бренд
    • 1. Распаковка и личный бренд. Как выстроить отношения с аудиторией
    • 2. Сторителлинги как вовлечь аудиторию в контент
    • 3. Практический эфир Мари Ан 24 января
    2. Дизайн
    • 1. Типографика
    • 2. Композиция
    • 3. Цвет
    • 4. Сетки
    • 5. UX - дизайн
    • 6. Референсы и мудборд
    3. Маркетинг
    • Как создать портфолио на Тильде
    • Как и где найти клиентов
    • Рыночные продукты
    • Продажи в переписке. Ошибки и фишки продаж
    • Эмоции в продажах страх, стыд, вина
    • Продающий созвон. Как подготовиться к продающему созвону
    • Как определить цену за сайт
    • Этапы работы с заказчиком
    • Как продвигаться через жизненные и экспертные рилс
    4. Нейромодуль
    • 1. Вступительная что будем делать
    • 2. Работа с изображениями. MidJourney. Nano Banana
    • 3. Работа с видео
    • 4. Варианты оплаты подписок
    • 5. Vibecoding
    5. tilda
    • 01. Новая специальность. введение
    • 02. Тильда. начало
    • 03. Zero block
    • 04. Перенос макета
    • 05. Типы верстки
    • 06. Автоперенос
    • 07. Резиновая верстка
    • 08. Автоскейл
    • 01. Интро.анимация
    • 02. Basic анимация
    • 03. Step by step
    • 04. Триггер
    • 01. Nolim
    • 02. Annexx
    • 03. Модификации
    • 04. Модификации. HARD
    Библиотека знаний
    • 01. Маркетинг, портфолио и работа с клиентами
    • 02. Быстрый заработок
    • 03. UX-дизайн. Аналитика
    • 04. Тильда
    • 05. Дизайн и насмотренность
    • 06. Психология и мотивация
    • 07. Figma
    • 08. Экспертность в контенте, как искусство
    • 09. ГИД - как найти первого клиента
    • Эфир с основателями OHD школы цифрового искусства

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  5. [Udemy] Blender с нуля до продвинутого 2026: 3D-моделирование с ИИ (Академия Артема)

    14 июн 2026
    [​IMG]

    Чему вы научитесь:

    • Освоите моделирование low-poly и high-poly объектов в Blender
    • Научитесь создавать и настраивать материалы, выполнять UV-развёртку и работать с текстурами.
    • Сможете использовать освещение и камеру для создания художественных и реалистичных сцен.
    • Узнаете, как применять ИИ-инструменты для генерации 3D-моделей и ускорения рабочего процесса
    • Освоите скульптинг для создания персонажей и детализированных объектов
    • Научитесь основам анимации, риггинга и создания простых анимационных сцен
    • Создадите свой первый полный 3D-проект для портфолио — от моделирования до анимации
    Для кого этот курс:
    • Новички, которые хотят с нуля освоить Blender и 3D-графику
    • Художники и дизайнеры, желающие добавить 3D в свой рабочий процесс
    • Студенты и начинающие специалисты, планирующие карьеру в игровой, анимационной или киноиндустрии
    • Все, кто хочет использовать современные инструменты, включая ИИ для генерации 3D-контента
    • Те, кто хочет сменить профессию и войти в 3D-индустрию
    Программа обучения:

    Быстрый старт Blender 3D
    • Пояснение к курсу
    • Скачать и установить Blender
    • Знакомство с интерфейсом и настройками
    • Навигация в интерфейсе
    • Навигация объектов
    • Основы режима редактирования объектов
    • Базовые инструменты для моделирования
    • Как выделять объекты и их части
    • Оси, точка привязки и пропорциональное редактирование
    Моделирование низкополигональных и высокополигональных объектов
    • Практика: Низкополигональное моделирование
    • Типичные ошибки в моделировании
    • Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 1
    • Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 2
    • Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 3
    • Практика: Высокополигональное моделирование
    • Практика: Моделирование круглых симметричных моделей
    • Практика: Моделирование с помощью кривых
    • Практика: Моделирование реалистичных высокополигональных наручных часов. Часть 1
    • Практика: Моделирование реалистичных высокополигональных наручных часов. Часть 2
    Изучение и создание материалов
    • Как работать с материалами и библиотекой
    • Отображение материалов и рендеринг
    • Основы работы с материалами
    • Создание библиотеки материалов
    • Редактирование библиотеки
    • Практика: Что такое PBR-материалы и как с ними работать
    • Практика: Что такое UV-развёртка и зачем она нужна
    • Практика: Координаты текстур
    • Практика: Как сочетать несколько материалов в одной модели
    • Практика: Создание процедурных материалов
    • Материал с эффектом потёртостей по краям
    • Практика: Как рисовать текстуры прямо на модели
    • Практика: Создание сложного материала
    Источники света и теория
    • Основы настроек света в сцене
    • Как красиво выставлять свет в сцене
    • Как работать с цветным светом для атмосферы
    • Цветовое пространство в Blender
    • Эффекты света через маски (Gobo Light)
    • Как создавать эффект объёмного света
    • Практика: настраиваем материалы и свет (часть 1)
    • Практика: настраиваем материалы и свет (часть 2)
    • Практика: Как настроить сказочное и мифическое освещение в сцене
    Скульптинг - цифровая лепка
    • Обзор рабочей области скульптинга
    • Объяснение кистей для скульптинга
    • Создание орнаментов с помощью ИИ
    • Практика: Скульптинг головы кошки
    Камера и рендеринг
    • Камера и её настройки
    • Правило третей в 3D
    • Настройки рендера в Cycles
    Анимация
    • Введение в анимацию
    • Интерполяция в анимации
    • Процедурная анимация материалов
    • Практика: Как анимировать простого персонажа
    • Практика: Создание костей и настройка рига руки
    Практический модуль
    • Генерация 3D-моделей с помощью ИИ
    • Ретопология сетки
    • UV-развёртка персонажа
    • Запекание текстур
    • Риггинг и анимация в Mixamo
    • Сборка сцены. Часть 1
    • Сборка сцены. Часть 2
    • Смешивание анимации в NLA non linear animation

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  6. Швейцарская школа: как устроен дизайн. Тариф Без разборов заданий (Сергей Телидченко)

    13 июн 2026
    [​IMG]
    Швейцарская школа - как устроен дизайн, который до сих пор впечатляет

    После интенсива у тебя останется не просто коллекция референсов или “понимание швейцарки”, а принципы, которые помогут делать дизайн более цельным, выразительным и осмысленным.

    Мы посмотрим на швейцарскую школу не как на “стиль из 50-х”, а как на систему визуального мышления, которая не теряет актуальность спустя почти 70 лет:
    • как создавать иерархию минимальным набором средства и приёмов
    • как делать композицию выразительной через отношения между элементами, а не через декоративность и картинки
    • как работать с пространством и почему “воздух” в макете — это полноценный инструмент композиции, а не пустое место
    • как простыми формами передавать настроение, выразить мысль, идею или создать полноценный визуальный сюжет
    • как типографика, пространство, графика и цвет собираются в единую цельную систему, устойчивую к тиражированию и адаптации под разные форматы
    Интенсив подойдёт веб- и графическим дизайнерам, а также всем, кто работает с визуальной коммуникацией в цифровой среде:
    • Материал подойдёт как начинающим дизайнерам, так и тем, кто уже какое-то время в профессии.
    • Новичкам интенсив даст хорошую базу в работе композицией и типографикой и поможет избавиться от лишнего визуального мусора, который часто встречается в макетах начинающих дизайнеров.
    • А более опытным — глубже понять структуру, ритм, связь функции и формы и как работают принципы, на которых держится лаконичный, но выразительный дизайн.
    Программа итенсива:

    День I. Идеи и принципы швейцарской школы дизайна
    • В первый день разберёмся, почему вообще появилась швейцарская школа, какие идеи лежали в её основе и почему они до сих пор не потеряли актуальность.
    • Почему швейцарка работает и как это влияет на современный дизайн
    • Нейтральность, простота, универсальность — откуда главные принципы и как они применяются
    • Как минимум средств даёт максимум выразительности — контраст, ритм, отношения элементов
    • Типографика, графика, пространство, цвет — элементы одной системы, которые будем разбирать
    День II. Швейцарская типографика
    • Типографика в швейцарской школе — главный инструмент композиции. Разберём, как с ней работать и почему можно обойтись без лишних стилей, декора и украшений.
    • Точка, линия, плоскость — как по-другому смотреть на текст
    • Иерархия минимальным набором средств
    • Как через отношения элементов управлять вниманием и чтением
    • Как швейцарская типографика работает сегодня — от плакатов 60-х до современных интерфейсов
    День III. Графика: изображение, форма, метафора и визуальный язык
    • Разберём, как швейцарские дизайнеры работали с графикой. Покажу, как простые формы могут быть выразительнее сложных иллюстраций и как через отношения между элементами можно выразить идею и смысл
    • Как швейцарские дизайнеры работали с изображением
    • Как простые формы и отношения между ними передают смысл и работают как метафора
    • Силовые линии и визуальные связи между элементами
    • Где графика встречается с типографикой — как они работают в единой системе
    • Разбор графических решений швейцарской школы — от чистой формы до изображения
    День IV. Пространство: активная среда композиции
    • Пространство в швейцарской школе — это не пустота между элементами, а полноценный инструмент композиции. Покажу, как пространство держит элементы и само работает как форма
    • Функциональность пространства — как пустое место управляет вниманием, ритмом, чтением, акцентами
    • Контрформа : как фон становится фигурой
    • Сетка — главный инструмент организации пространства, и почему старт макета с сетки ведёт к шаблонному дизайну
    • Покажу на практике, как строить сетку от материала, а не наоборот
    День V. Цвет: функция вместо декора
    • Цвет в швейцарской школе — это не украшение и не способ “сделать ярко”, а инструмент композиции. Разберём, как даже минимальное количество цвета помогает расставлять акценты, выстраивать иерархию и делать макет выразительнее.
    • Функциональность цвета — как швейцарцы работали с цветом
    • Как цвет помогает управлять вниманием и иерархией
    • Контраст и отношения цветов как основа выразительности
    • Почему швейцарский дизайн часто строился от монохромной структуры
    День VI. Собираем всё в цельную систему
    • На этом дне соберём всё воедино: покажу, как из сырого материала рождается готовая работа — и в каком порядке двигаться, чтобы дизайн получался осмысленным, а не собранным наугад.
    • Почему дизайн начинается не с формы, а с материала
    • Порядок работы над проектом: от смысла к структуре, от структуры к деталям
    • Как типографика, графика, пространство и цвет работают вместе
    • Тиражируемость: как собрать гибкую систему, а не разовый макет
    • Итоговая работа — собираем всё в один проект
    Тариф Без разборов заданий
    • Всё тоже самое, только без разборов домашек и сопровождения по итоговой работе.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  7. [Enyalis school] Объемная векторная иллюстрация. Тариф Все сам (Евгения Лисицина)

    12 июн 2026
    [​IMG]

    Что будем делать на воркшопе?

    • Создадим векторную иллюстрацию с эффектом объема и освещения
    • Научимся последовательной работе над иллюстрацией от идеи до финальной отрисовки
    • Повторим правила распределения объемов и светотени на объектах
    • Научимся создавать собственные цветовые палитры
    • Узнаем о принципах ускорения работы
    • Научимся осознанно и грамотно использовать референсы, управлять процессом и получать тот результат, который мы представили в голове
    Для кого этот воркшоп?
    • Подойдет для:
      тех, кто уже рисует в Adobe illustrator или в аналогичном приложении, кто знает принципы работы с векторной иллюстрацией
    • Не подойдет для:
      тех, кто не ориентируется в инструментах и плохо понимает, как работать с вектором
    В этом воркшопе я не буду уделять много внимания интерфейсу программы, а сосредоточусь на создании объемного эффекта и работе с освещением. Если вы пока не на этом уровне, то могу посоветовать пройти один из моих курсов по векторной иллюстрации, которые дают такую базу

    Программа:
    • Этапы работы над иллюстрацией
    • Разберем как правильно выстроить этапы работы над иллюстрацией, чтобы избежать путаницы и сэкономить время работы
    • Создание эскиза
    • Проведем поэтапную работу создания эскиза от сюжета и персонажа до финального варианта
    • Подбор палитры
    • Создадим с нуля палитру для нашей иллюстрации
    • Обрисовка эскиза и заливка основным цветом
    • Перенесем растровый эскиз в вектор и зальем основные цвета
    • Создание объема
    • Создадим объемный эффект при помощи нескольких инструментов. Разберёмся в особенностях их применения
    • Проработка светотени и освещения
    • Усилим эффекта объема за счет теней и света. Создадим атмосферу при помощи освещения.
    Автор Евгения Лисицына.
    • Я векторный иллюстратор, специализируюсь на стоковой иллюстрации и милых персонажах.
    • Микростоки
      За 5 лет работы нарисовала более 12000 картинок на стоки
    • Проекты
      Проиллюстрировала 3 детские книги, 2 настольные игры, разработала персонажей и окружение для 2 мультфильмов и приняла участие в разработке различной детской продукции.
    • Производство
      Работала на производстве сувенирной продукции и создавала иллюстрации под сублимационную печать на тканях и других поверхностях, а также разрабатывала макеты под плоттерную резку.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  8. [ИзиСтади] Менеджер маркетплейсов. Тариф Pro (София)

    9 июн 2026
    [​IMG]

    Освойте профессию, которая объединяет аналитику, продвижение и визуальный мерчандайзинг. Начните зарабатывать удалённо от 70 000₽ уже через 1–2 месяца обучения.

    Что вы получите:

    • Освоите востребованные навыки для оформления карточек на Wildberries, Ozon, Яндекс Маркет
    • Научитесь продвигать товары, увеличивать продажи и создавать эффективную инфографику
    • Получите портфолио, первых клиентов и именной сертификат об окончании обучения
    В результате вы научитесь:
    • Работать с Figma, самым удобным бесплатным онлайн-инструментом для дизайна карточек
    • Проектировать инфографику. Визуальные блоки, которые продают с первого взгляда для карточек, баннеров и рекламы
    • Использовать нейросети шаблоны и плагины для ускорения дизайна
    • Оформлять портфолио, составлять резюме и привлекать клиентов
    • Продавать свои услуги, вести коммуникации с клиентами, развивать личный бренд
    • Вы научитесь работать с клиентами взаимодействовать с клиентами и продвигать свои услуги
    • Понимать требования маркетплейсов юридические и технические аспекты
    • Анализировать конкурентов и подбирать эффективную стратегию оформления
    Программа:

    Модуль 1. Карточки товаров на маркетплейсах
    • Научитесь отличать сильные карточки от слабых, узнаете, какие ошибки допускают новички и как их избегать. Создадите свою первую карточку с помощью шаблонов и промтов для нейросетей.
    Модуль 2. Техническое задание и работа с клиентом
    • Поймёте, как правильно работать с ТЗ, как анализировать товар, подбирать формат инфографики и строить рабочую коммуникацию с заказчиком.
    Модуль 3. Инструменты и ускорители
    • Освоите работу с нейросетями (Midjourney, ChatGPT), узнаете о лучших плагинах для Figma, научитесь использовать шаблоны и сервисы для автоматизации дизайна.
    Модуль 4. Эффективная сборка карточки
    • Погрузитесь в композицию, продающие триггеры, вариативность. Подберёте референсы и создадите несколько сильных макетов.
    Модуль 5. Портфолио и поиск заказов
    • Соберёте портфолио, оформите кейсы, узнаете, как выйти на фриланс, какие площадки использовать и как презентовать себя клиенту.
    Модуль 6. Расширяем скилл: баннеры, соцсети, брендинг
    • Освоите смежные задачи: создание баннеров, визуалов для соцсетей и оформление карточек как часть брендового стиля.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  9. Дизайнер интерьера 2026. Тариф Вип с Машей (Маша Черная)

    8 июн 2026
    [​IMG]

    Наша школа дизайна интерьера — продолжение студии Artum, которая с реализовала более 2010 года 1000 проектов.
    На обучении вы идёте по программе, в которой заложен 15-летний опыт студии: реализация проектов / документы / шаблоны / скрипты / подходы / разборы ошибок / фишки
    На выходе вы становитесь специалистом на голову выше конкурентов, которому по силам в дизайне.
    С нашей поддержкой вы превратите свою мечту о творчестве в профессиювсе, что вы любите - стиль, уют, творчество - может приносить вам деньги
    Получите творческую профессию, уделяя учёбе 20 минут в день и начните зарабатывать от 100 000 р. в месяц в дизайне интерьера
    от Школы Дизайна Интерьера Маши Черной
    Вы быстро стартуете с нуля до очереди из клиентов с гарантией заработка по договору
    Получите практическую базу, с которой сделаете свой ремонт без ошибок и выйдете на стабильный доход

    Курс для тех:
    • Кто хочет освоить профессию дизайнера интерьера с нуля. Даже без художественного или архитектурного образования. Курс построен так, чтобы давать базу пошагово, от простого к сложному.
    • Тем, кто планирует сменить профессию. Дизайн интерьера — альтернатива офисной работе и возможность зарабатывать творчеством. Уже на первых этапах обучения можно брать заказы.
    • Выпускникам колледжей и вузов, которые хотят быстрее выйти на рынок с реальными кейсами и портфолио.
    • Кто планирует ремонт для себя: Не накосячить «как в прошлый раз», сделать пространство красивым и удобным на годы.
    • Курс поможет во всём (от планировок и технических норм до комплектации и стройки) и сэкономить на дизайнере.
    • Начинающим дизайнерам и тем, кто уже пробовал/учился, но «не пошло». Курс поможет систематизировать знания, забрать эффективные инструменты продвижения, закрыть пробелы: от замеров и планировок до работы в ArchiCAD и комплектации.
    • Всем, кто намерен работать на себя. Профессия позволяет вести проекты в своём городе или онлайн, выстраивать гибкий график и работать удалённо.
    • Тем, кто связан со стройкой, флиппингом, недвижимостью, материалами. Программа даёт знания технической базы, планировок, визуала, глубокое понимание процессов, которые важны от приёмки квартиры у застройщика до финальной реализации.
    • Всем вне зависимости от гендера. В профессии дизайнера интерьера находят себя люди разного пола, возраста и исходного бэкграунда.
    Программа:

    Платформа 1 — Планировки



    Ваш результат
    Делаете замеры — мебель и техника встанут как нужно, экономите на переделка)
    Делаете планировки в Homestyler — расставляете мебель и зонируете пространство для удобной жизни
    Применяете эргономику — создаёте квартиры, где всё под рукой и комфортно семье
    Презентуете работу клиенту — зарабатываете на простых и востребованных услугах
    Через месяц: С этого момента ты сможешь зарабатывать на разработке планировок от 5000 ₽ до 10000, за несколько часов работы

    Платформа 2. 3D-визуализация


    Ваш результат
    Видите интерьер целостно, умеете подбирать стиль и материалы
    Создаёте коллажи и 3D-визуализации
    Уверенно работаете в Photoshop и углубляете навыки в Homestyler
    Собираете концепции интерьеров, подбираете аналоги материалов и мебели
    Умеете презентовать идеи клиенту
    В итоге: Вы можете работать офлайн или онлайн и зарабатывать на визуализациях

    Платформа 3. Рабочая документация


    Ваш результат
    Работаете в ArchiCAD
    Собираете полный комплект рабочей документации: обмер, сантехника, электрика, потолки, ведомости
    Исключаете технические ошибки, благодаря чему строители работают по альбому без сбоев
    Итог: Дом без лишних проводов: аккуратно и безопасно. Создаете комфортное освещение и доступ к сантехнике
    Вы можете брать проекты «под ключ» на уровне студийных стандартов

    Платформа 4. Воплощение


    Ваш результат
    Вы научитесь подбирать материалы. Мы знаем, как из недорогих и доступных ресурсов создать эффектный wow-результат
    Сможете реализовать интерьер, который нарисовали в дизайн-проекте
    Переводите проект в реальность — комплектация, выбор бригады, авторский надзор
    Считаете бюджет и контролируете реализаци"
    Понимаете этапы ремонта и взаимодействуете со строителями «на языке практиков»
    Итог: сможете предлагать клиентам услуги по контролю за ремонтом и зарабатывать вдвое больше на этом
    Уверенно ведёте реализацию и держите проект под контролем

    Платформа 5. Деньги в дизайне


    Ваш результат
    Находите клиентов онлайн и офлайн, уверенно ведёте соцсети и рекламные площадки
    Создаёте продающее портфолио, сайт или визитку
    Готовитесь к встречам, общаетесь с клиентами и поднимаете чек
    Оформляете договоры и ведёте документооборот, знаете юридические риски и способы их избежать
    Управляете временем и целями, работаете со страхами и создаёте поддерживающее окружение
    В итоге:
    Вы полностью готовы к профессии: умеете искать клиентов, имеете юридическую базу, обладаете психологической
    устойчивостью и понимаете, как строить план развития
    Финансовый результат: Стабильный доход от 100 000 ₽/мес

    Платформа 6. Своя студия

    - Мотивирующие встречи с психологом. На старте учебы часто включается страх, прокрастинация или синдром самозванца. Чтобы вы не «сдулись» на полпути мы добавили новый формат — групповые встречи с психологом.
    - 500 готовых планировок. Как каталог IKEA, только для дизайнеров.
    Вы сразу видите реальные планировочные решения под любой метраж и тип жилья, вдохновляетесь и адаптируете под свои проекты. Это помогает чувствовать себя уверенно в работе с первыми клиентами
    - База проверенных поставщиков. Вы получаете список надёжных магазинов, салонов и подрядчиков по всей стране. Только те, с кем мы работали сами и можем рекомендовать. Это экономит недели поиска и защищает от ошибок с некачественными поставками.
    - 3 шаблона по стилям. Больше не нужно тратить часы на поиски мебели и материалов. У вас уже есть готовые подборки в популярных стилях с прямыми ссылками на поставщиков.

    В результате прохождения обучения вы:
    • Сможете работать офлайн или онлайн, в студии или на себя, выбрать комплекс оказания услуг или сосредоточиться на интересных именно вам услугах.
    • Создадите портфолио из реальных проектов — полноценные дизайн-проекты квартир и домов.
    • Разберётесь в эргономике, стилях, колористике и материалах, чтобы проектировать не только красиво, но и функционально.
    • Сможете брать первые заказы уже после 1-го модуля через внутреннюю Биржу труда.
    • Сформируете личный бренд и наладите продвижение в соцсетях и на профильных площадках.
    • Освоите полный цикл работы дизайнера интерьера: от замеров и планировок до визуализаций, рабочей документации и авторского надзора.
    • Научитесь работать в ключевых программах: Homestyler, Photoshop и ArchiCAD.
    • Получите навыки переговоров, ценообразования и продаж, научитесь выстраивать отношения с клиентами.
    • Овладеете юридическими и организационными основами работы дизайнера: договоры, сметы, документация.
    • Получите государственный диплом о профессиональной переподготовке, который подтверждает право работать дизайнером интерьеров.
    • Выйдете на рынок профессии с готовыми кейсами, клиентскими навыками и уверенностью в себе.
    Тариф ВИП с Машей.
    Платформа 1. Планировки
    Платформа 2. 3D-визуализация
    Платформа 3. Рабочая документация
    Платформа 4. Воплощение
    Платформа 5. Деньги в дизайне
    Платформа 6. Своя студия

    Программы
    Homestyler
    Photoshop
    Archicad

    Опции тарифа
    Шаблоны по стилям
    Биржа труда
    Урок «Авито - мой личный банкомат»
    База проверенных подрядчиков
    Полный пакет документов для реальной
    работы
    Профессиональная шаблон портфолио + пошаговая
    инструкция по продвижению
    +
    1. Урок «Как сэкономить 1 000 000 на ремонте»
    2. Курс «Цвет в дизайне интерьера»
    3. Курс «Нейросети для дизайнера»
    4. Курс по декору и хоумстейджингу
    5. Урок «Как победить бардак» ‎
    6. Мини-курс по организации пространства
    7. Эксклюзивный курс от Маши Черной «Как привлекать возможности в жизни»
    8. Эксклюзивный курс от Маши Черной «Как раскрыть творческое начало»
    9. Индивидуальное сопровождение вашего проекта

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  10. [Bang Bang Education] Моушн-дизайнер. Тариф Базовый (Константин Новиков, Денис Заболотный)

    8 июн 2026
    [​IMG]
    Больше проектов в портфолио и специализация для трудоустройства в геймдеве и кино.

    Специалисты по компьютерной графике становятся все более востребованными — рынок анимации, визуальных эффектов и геймдева ожидает среднегодовой рост на 12,8% с 2023 по 2028 год.
    Моушн-дизайнер создает анимацию и визуальные эффекты для видео в соцсетях и YouTube, рекламы брендов и IT-продуктов, кино, ТВ и видеоигр. Ролики с движущейся 2D- и 3D-графикой помогают привлечь внимание, эффектно рассказать историю и презентовать зрителю продукт за короткое время.
    • Разрабатывает концепции роликов по брифу и презентует их заказчику.
    • Создает анимационные ролики в 2D и 3D.
    • Работает с компьютерной графикой (CG) и визуальными эффектами.
    • Делает монтаж, цветокоррекцию и саунд-дизайн для роликов самостоятельно или в команде.
    Курс рассчитан на 12-16 месяцев, ему нужно уделять 10–12 часов в неделю.

    Программа


    Модуль 1. Введение в моушн-дизайн: создание концепции и основы анимации
    • Теория цвета и основы композиции
    • Создание плакатов и изометрических композиций в Adobe Illustrator
    • Пайплайн создания моушн-проектов
    • Подбор референсов и создание мудбордов
    • Создание скетчей и раскадровок
    • Разработка концепции и сторителлинга
    • Кинетическая типографика в моушн-проектах
    • Создание 2D-форм и анимации в Adobe After Effects
    Итоговая работа: рекламный анимированный плакат по брифу реального заказчика.

    Модуль 2. Продакшн: 3D-моделирование и анимация
    • Работа с готовыми моделями и создание 3D-моделей в Cinema 4D
    • Скульптинг и 3D-сканирование (фотограмметрия) реалистичных моделей
    • Принципы анимации 3D-моделей, персонажей и объектов с разной физикой (твердые и мягкие тела, огонь и дым)
    • Создание сложных текстур и процедурных материалов
    • Работа с готовыми текстурами
    • Настройка освещения и подбор световых схем
    • Фотореалистичный рендер в Redshift
    Итоговая работа: 3D-ролик с вращением камеры по брифу реального заказчика.

    Модуль 3. Постпродакшн: создание продуктового ролика
    • Создание масок и трекинг
    • Ротоскопинг и наложение графики
    • Базовые принципы монтажа и виды склеек
    • Монтаж и цветокоррекция в Adobe Premiere Pro
    • Саунд-дизайн для создания эффектных звуковых схем
    • Создание шоурила
    Итоговые работы:
    Фотореалистичный ролик с зацикленной анимацией по брифу реального заказчика
    Шоурил

    Модуль 4. Дипломный проект: Full CG-ролик
    • Познакомитесь с основами айдентики для создания рекламных материалов и пройдете полный путь создания моушн-проектов под присмотром опытных наставников из сферы.
    Дипломный проект:
    Рекламный Full CG-ролик по брифу реального заказчика.

    В подарок к профессии 3 курса:
    • Эффективный поиск работы
    • Adobe Photoshop
    • Актерское мастерство
    Тариф Базовый
    • Лекции в формате видеоуроков от 15 до 30 минут.
    • Практические вебинары.
    • Гайды по установке софта
    • Курс по поиску работы
    • Вебинары с карьерными консультантами

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  11. Каталог узлов для Revit (Мария Иголкина)

    6 июн 2026
    [​IMG]

    96 детальных узлов для различных планов:

    · Монтаж встроенных/теневых плинтусов в различные типы перегородок
    · Примыкание скрытого плинтуса к скрытой двери
    · Стык накладного плинтуса и напольного покрытия
    · Стыковка различных напольных покрытий
    · Стыковка внутрипольного конвектора с напольным покрытием
    · Формирование перепада высот пола
    · Монтаж экрана для ванны
    · Монтаж душевого подиума в строительном исполнении (более 5 способов)
    · Монтаж металлических душевых полок
    · Монтаж душевых полок в строительном исполнении
    · Монтаж сидения в душевой зоне
    · Монтаж профилей для подсветки в стене/душе
    · Монтаж разных типов отделки в одну плоскость
    · Создание многоуровневых конструкций в стене/потолке
    · Ниша для ТВ в стене и в мебели
    · Ниша для эл. щита в перегородке
    · Монтаж сложных потолочных конструкций
    · Формирование ниш для штор
    · Монтаж различных типов профилей в потолок
    · Стыковка ГКЛ/натяжного потолка с мебелью
    · Стыковка ГКЛ потолка с лестницей
    · Крепление раздвижных перегородок в потолок
    · Порядок облицовки и утепления брусчатых стен
    · Подсветка ступеней лестницы

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  12. [Yodiz School] Вайб-кодинг. Тариф Базовый минимум (Дима Зубков)

    6 июн 2026
    [​IMG]
    Вайб кодинг — это способ дизайнеру делать сайт целиком: придумать, собрать, оживить и опубликовать. Не просто красивый макет, а работающий проект с доменом, хостингом и вау-подачей.
    1.
    Идея первой
    Начинаем со смысла, визуального образа и сценария. Код подключается тогда, когда понятно, какое впечатление должен оставить сайт.
    2.

    Проект сразу
    На каждом уроке собираем готовый сайт или интерактивную сцену, которую можно доработать, показать клиенту и положить в портфолио.
    3.

    Вкус важнее
    Код можно собрать быстро, но вау-эффект рождается из ритма, композиции, движения и характера, которые чувствует дизайнер.
    4.

    Сайт опубликован
    Не останавливаемся на локальной папке: подключаем домен и хостинг, публикуем проект и доводим его до готовой ссылки.
    2 — Для кого

    Для новичков и профи, которые хотят собирать и запускать сайты сами.

    Пять уроков.
    Пять готовых проектов.

    Каждый урок открывается в записи в день выхода: за 45-90 минут собираем проект и публикуем его на хостинг. Домен подключаем на первом уроке.
    Урок 1
    Вау-подача: сайт как визуальное событие
    45-90 минут
    Урок 2
    Типографика: сайт, который держится на буквах
    45-90 минут
    Урок 3
    Видео-сайт: атмосфера, движение, монтаж
    45-90 минут
    Урок 4
    3D и интерактив: сайт, который отвечает на движение
    45-90 минут
    Урок 5
    Итоговое портфолио: четыре проекта в одном сайте



    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  13. [Yodiz School] Моушн-дизайн. Базовый минимум (Дима Зубков)

    3 июн 2026
    [​IMG]

    За 3 недели вы освоите Animate и After Effects, прокачаете портфолио и получите навык, который делает дизайн живым и заметно усиливает итоговые работы.

    Вы разберётесь в логике движения, научитесь анимировать текст, графику и интерфейсы, работать с ритмом и композицией. В результате сможете превращать статичные макеты в динамичные проекты, которые выглядят убедительно и ценятся дороже.

    Программа
    Курс состоит из 7 уроков. Каждый урок разбит на задания (по 1−3 внутри). Среднее время прохождения курса — 3−5 недель.

    1. Основы анимации
    Изучаем интерфейс, таймлайн, keyframes и базовые принципы анимации. Учимся делать плавное движение объектов, текста и графики для рекламы и соцсетей.

    Итоговая работа: анимированный рекламный баннер для digital-рекламы в Adobe Animate.

    2. Живая графика
    Разбираем основы анимации персонажей, эмоции, циклы движения и работу с графическим окружением. Учимся оживлять иллюстрации и делать сцену более живой.

    Итоговая работа: мини-анимационный ролик с персонажем и графическим окружением в Adobe Animate.

    3. Физика
    Учимся работать со сложным движением, инерцией, столкновениями, ритмом и динамикой. Разбираем, как делать анимацию более дорогой, эффектной и профессиональной.

    Итоговая работа: эффектная анимация сложных объектов с физикой и динамическими переходами в Adobe Animate.

    4. Анимация логотипа
    Переходим в After Effects. Учимся анимировать логотипы, работать со светом, blur, glow и динамичными переходами. Дополнительно разбираем основы монтажа и работы со звуком в CapCut.

    Итоговая работа: полноценная анимация логотипа в After Effects с финальным монтажом в CapCut.

    5. Cinematic
    Создаем современную анимацию текста в стиле рекламных роликов и cinematic motion. Учимся работать с ритмом, акцентами и атмосферой.

    Итоговая работа: кинематографичная анимация текста в After Effects.

    6. Анимация интерфейсов
    Разбираем современную анимацию интерфейсов, landing page, мобильных приложений и web-дизайна. Учимся усиливать кейсы motion-графикой.

    Итоговая работа: анимированный интерфейс сайта или мобильного приложения в After Effects.

    7. Моушн для Behance
    Финальный урок, где объединяем все знания курса. Учимся собирать полноценный моушн-кейс: совмещать графику, интерфейсы, текст, анимацию, монтаж и звук.

    Итоговая работа: полноценный моушн-кейс для Behance.


    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  14. [ProDesign] Недельный онлайн-интенсив 3.0 по веб-дизайну. Тариф Самостоятельный (Яна Воропаева)

    29 май 2026
    [​IMG]
    7 дней структурного погружения в профессию:
    1 день - Быстрый старт
    2 день - Работа с референсами (Как правильно выбрать референс, где их искать, как сочетать между собой, как презентовать этот этап заказчику)
    3 День - Разработка прототипа (Что такое прототип и для чего он нужен, что он должен содержать, а чего там быть не должно, как выбрать сетку, размеры элементов, отступы и другое.)
    4 день - Разработка дизайна (Как выбрать цвета для своей работы, как подобрать шрифты?)
    5 день - Разработка мобильной версии (Основные принципы мобильной верстки и сборка макета)
    6 день - Поиск клиентов и продажи (как относится к отказам, каналы продвижения, 4 шага продажи, структура сообщения для рассылок и личных сообщений и другое
    7 день - Работа с клиентом (как подготовиться к созвону, план и вопросы для первой встречи, цены на услуги, договор и другое)

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  15. [Graphcampus] Дизайн-сериал «Во все кривые» (Григорий Уваров)

    26 май 2026
    [​IMG]


    Дизайн-сериал — это серия недельных практикумов по созданию логотипов в разных стилях и техниках с моим личным наставничеством. В каждой серии участники изучают новую стилистику и проходят путь от идеи до проработанного логотипа, а зрители бесплатно следят за процессом в формате онлайн-кинотеатра.

    Первый сезон S01E01. Пиксельный логотип:
    • Такие логотипы строится на строгой модульной сетке: формы собираются «кластерами» квадратов, обеспечивая ступенчатые, но предельно чёткие контуры и узнаваемую 8-битную ностальгию.
    Формат обучения:
    • В начале серии проходит мастер-класс с изучением конкретной стилистики и домашним заданием.
    • Затем в течение недели участники работают над логотипом и получают видеоразборы на каждом этапе разработки.
    • Финалом серии становится открытый просмотр опубликованных кейсов.
    Необходимые скилы:
    • Владеть на базовом уровне любым графическим редактором, например Adobe Illustrator.
    • Всему остальному, будем учиться в процессе Дизайн-сериала
    Программа:

    Первый слот:
    • Видеоразбор творческого задания: описание идеи, референсы семантики и характера. Образы будущего логотипа можно показать на эскизах или прототипах
    • Гайд: Стили в логотипах
    • Задача: Разработать концепцию логотипа и подготовить направление для дальнейшей работы
    • Ограничения: Не больше 3 вариантов идеи
    Второй слот:
    • Видеоразбор прототипа логотипа, где я подробно показываю и объясняю, что можно улучшить и доработать перед финальной версией
    • Гайд: Эстетика в графике бренда
    • Задача: Довести графику логотипа до чистовой версии и подготовиться к оформлению кейса для публикации в соцсетях
    • Ограничения: Не больше 2 вариантов логотипа
    Третий слот:
    • Финальный видеоразбор логотипа и оформления публикации для соцсети. Для удобства предоставляется готовый шаблон публикации
    • Шаблон: Публикация в соцсетях
    • Задача: Оформить кейс с разработанным логотипом и подготовить его к публикации
    • Ограничения: Не больше 1 варианта

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Наверх