Новые складчины | страница 26

  1. Все статусы
  2. Открыто
  3. Сбор взносов
  4. Доступно

Категории

  1. Современное Проектирование на C++ (Андрей Александреску)

    1 сен 2022
    [​IMG]

    Современное Проектирование на C++
    Стратегии и классы стратегий позволяют реализовать безопасные, эффективные и легко настраиваемые элементы проектных решений.
    Стратегия (policy) определяет интерфейс обычного или шаблонного класса.
    Этот интерфейс состоит из определения внутренних типов, функций-членов и переменных-членов.

    Понятие стратегии имеет много общего с характеристиками (traits) (Alexandrescu, 2000а), но отличается тем, что в них меньше внимания уделяется типам и больше - поведению.
    Кроме того, понятие стратегии, предложенное нами, напоминает стратегии проектирования (Gamma et al., 1995), но в отличие от них классы стратегий связываются на этапе компиляции.

    Например, определим стратегию для создания объектов. Стратегия creator описывает шаблонный класс типа т.
    Этот шаблонный класс должен предоставить функцию-член с именем create, не имеющую аргументов и возвращающую указатель на объект класса т. Это означает, что каждый вызов функции Create должен возвращать указатель на новый объект класса т. Точный режим создания объекта определяется во время реализации стратегии.

    Предисловие Скотта Мейерса 11
    Предисловие Джона Влиссидеса 15
    Предисловие 17
    Аудитория 18
    Библиотека Loki 19
    Структура книги 20
    Благодарности 21

    Часть I. Методы 23

    Глава 1. Разработка классов на основе стратегий 25
    1.1. Разнообразие методов разработки программного обеспечения 25
    1.2. Недостатки универсального интерфейса 26
    1.3. Опасно ли множественное наследование? 28
    1.4. Преимущества шаблонов 29
    1.5. Стратегии и классы стратегий 30
    1.5.1. Реализация классов стратегий с помощью шаблонных параметров 32
    1.5.2. Реализация классов стратегий с помощью шаблонных функций-членов 34
    1.6. Расширенные стратегии 34
    1.7. Деструкторы классов стратегий 35
    1.8. Факультативные возможности, предоставляемые неполной конкретизацией 36
    1.9. Комбинирование классов стратегий 37
    1.10. Настройка структур с помощью классов стратегий 39
    1.11. Совместимые и несовместимые стратегии 39
    1.12. Разложение классов на стратегии 41
    1.13. Резюме 43 Глава 2. Приемы программирования 45

    Глава 2.
    2.1. Статическая проверка диагностических утверждений 46
    2.2. Частичная специализация шаблонов 48
    2.3. Локальные классы 50
    2.4. Отображение целочисленных констант в типы 51
    2.5. Отображение одного типа в другой 53
    2.6. Выбор типа 54
    2.7. Распознавание конвертируемости и наследования на этапе компиляции 56
    2.8. Оболочка вокруг класса type_info 59
    2.9. Классы NullType и EmptyType 61
    2.10. Характеристики типов 61
    2.10.1. Реализация характеристик указателей 62
    2.10.2. Распознавание основных типов 63
    2.10.3. Оптимальные типы параметров 64
    2.10.4. Удаление квалификаторов 65
    2.10.5. Применение класса TypeTraits 66
    2.10.6. Заключение 67
    2.11. Резюме

    Глава 3. Списки типов
    3.1. Зачем нужны списки типов
    3.2. Определение списков типов
    3.3. Линеаризация создания списков типов
    3.4. Вычисление длины списка
    3.5. Интермеццо
    3.6. Индексированный доступ
    3.7. Поиск элемента
    3.8. Добавление элемента
    3.9. Удаление элемента
    3.10. Удаление дубликатов
    3.11. Замена элемента
    3.12. Частично упорядоченные списки типов
    3.13. Генерация класса на основе списка типов
    3.13.1. Генерация распределенных иерархий
    3.13.2. Генерация кортежей
    3.13.3. Генерация линейных иерархий
    3.14. Резюме
    3.15. Краткое описание класса Typelist

    Глава 4. Размещение в памяти небольших объектов
    4.1. Стандартный механизм распределения динамической памяти
    4.2. Как работает стандартный механизм распределения динамической
    4.3. Распределитель памяти для небольших объектов
    4.4. Класс Chunk
    4.5. Класс FixedAllocator
    4.6. Класс SmallObjAllocator
    4.7. Трюк
    4.8. Просто, сложно и снова просто
    4.9. Применение
    4.10. Резюме
    4.11. Краткое описание механизма распределения памяти для небольших объектов


    Часть II. Компоненты

    Глава 5. Обобщенные функторы
    5.1. Шаблон Command
    5.2. Шаблон Command в реальном мире
    5.3. Вызываемые сущности в языке C++
    5.4. Скелет шаблонного класса Functor
    5.5. Реализация оператора пересылки Functor::eek:perator()
    5.6. Работа с функторами
    5.7. Один пишем, два в уме
    5.8. Преобразование типов аргументов и возвращаемого значения
    5.9. Указатели на функции-члены
    5.10. Связывание
    5.11. Сцепление 143
    5.12. Первая практическая проблема: стоимость функций пересылки 144
    5.13. Вторая практическая проблема: распределение динамической памяти 146
    5.14. Реализация операций Undo и Redo с помощью класса Functor 147
    5.15. Резюме 148
    5.16. Краткое описание класса Functor 148

    Глава 6. Реализация шаблона Singleton 151
    6.1. Статические данные + статические функции != синглтон 152
    6.2. Основные идиомы языка C++ для поддержки синглтонов 153
    6.3. Обеспечение уникальности синглтонов 154
    6.4. Разрушение объектов класса Singleton 155
    6.5. Проблема висячей ссылки 157
    6.6. Проблема адресации висячей ссылки (I): феникс 159
    6.6.1. Проблемы, связанные с функцией atexit 161
    6.7. Проблема адрерации висячей ссылки (II): синглтон с заданной продолжительностью жизни 162
    6.8. Реализация синглтонов, имеющих заданную продолжительность жизни 164
    6.9. Продолжительность жизни объектов в многопоточной среде 167
    6.9.1. Шаблон блокировки с двойной проверкой 168
    6.10. Сборка 170
    6.10.1. Разложение класса SingletonHolder на стратегии 171
    6.10.2. Требования, предъявляемые к стратегиям класса SingletonHolder 171
    6.10.3. Сборка класса SingletonHolder 172
    6.10.4. Реализации стратегий 174
    6.11. Работа с классом SingletonHodler 175
    6.12. Резюме 176
    6.13. Краткое описание шаблонного класса SingletonHolder 177

    Глава 7. Интеллектуальные указатели 179
    7.1. Сто первое описание интеллектуальных указателей 179
    7.2. Особенности интеллектуальных указателей 180
    7.3. Хранение интеллектуальных указателей 182
    7.4. Функции-члены интеллектуальных указателей 183
    7.5. Стратегии владения 185
    7.5.1. Глубокое копирование 185
    7.5.2. Копирование при записи 186
    7.5.3. Подсчет ссылок 187
    7.5.4. Связывание ссылок 189
    7.5.5. Разрушающее копирование 190
    7.6. Оператор взятия адреса 192
    7.7. Неявное приведение к типам обычных указателей 193
    7.8. Равенство и неравенство 195
    7.9. Отношения порядка 200
    7.10. Обнаружение и регистрация ошибок 202
    7.10.1. Проверка во время инициализации 202
    7.10.2. Проверка перед разыменованием 203
    7.10.3. Сообщения об ошибках 203
    7.11. Интеллектуальные указатели на константные объекты и константные интеллектуальные указатели 204
    7.12. Массивы 205
    7.13. Интеллектуальные указатели и многопоточность 205
    7.13.1. Многопоточность на уровне объектов 205
    7.13.2. Многопоточность на уровне регистрации данных 207
    7.14. Сборка 209
    7.14.1. Многопоточность на уровне объектов 210
    7.14.2. Стратегия Ownership 212
    7.14.3. Стратегия Conversion 214
    7.14.4. Стратегия Checking 214
    7.15. Резюме 215
    7.16. Краткий обзор класса SmartPtr 216 Глава 8. Фабрики объектов 217

    Глава 8.
    8.1. Для чего нужны фабрики объектов 218
    8.2. Фабрики объектов в языке C++: классы и объекты 220
    8.3. Реализация фабрики объектов 221
    8.4. Идентификаторы типов 225
    8.5. Обобщение 227
    8.6. Мелкие детали 230
    8.7. Фабрика клонирования 231
    8.8. Использование фабрики объектов в сочетании с другими обобщенными компонентами 234
    8.9. Резюме 235
    8.10. Краткий обзор шаблонного класса Factory 235
    8.11. Краткий обзор шаблонного класса CloneFactory 236

    Глава 9. Шаблон Abstract Factory 239
    9.1. Архитектурная роль шаблона Abstract Factory 239
    9.2. Обобщенный интерфейс шаблона Abstract Factory 242
    9.3. Реализация класса AbstractFactory 245
    9.4. Реализация шаблона Abstract Factory на основе прототипов 249
    9.5. Резюме 252
    9.6. Краткий обзор классов AbstractFactory и ConcreteFactory 253

    Глава 10. Шаблон Visitor. 255
    10.1. Основы шаблона Visitor 255
    10.2. Перегрузка и функция-ловушка 261
    10.3. Уточнение реализации: шаблон Acyclic Visitor 262
    10.4. Обобщенная реализация шаблона Visitor 268
    10.5. Назад - к "простому" шаблону Visitor 274
    10.6. Отладка вариантов 277
    10.6.1. Функция-ловушка 277
    10.6.2. Нестрогое инспектирование 279
    10.7. Резюме 279
    10.8. Краткий обзор обобщенных компонентов шаблона Visitor 280

    Глава 11. Мультиметоды 281
    11.1. Что такое мультиметоды? 282
    11.2. Когда нужны мультиметоды 282
    11.3. Двойное переключение по типу: грубый подход 284
    11.4. Автоматизированный грубый подход 286
    11.5. Симметричность грубого подхода 290
    11.6. Логарифмический двойной диспетчер 294
    11.6.1. Логарифмический диспетчер и наследование 296
    11.6.2. Логарифмический диспетчер и приведение типов 297
    11.7. Класс FnDispatcher и симметрия 299
    11.8. Двойная диспетчеризация функторов 300
    11.9. Преобразование аргументов: static_cast или dynamic_cast? 302
    11.10. Мультиметоды с постоянным временем выполнения 307
    11.11. Классы BasicDispatcher и Basic FastDispatcher как стратегии 310
    11.12. Перспективы 311
    11.13. Резюме 312
    11.14. Краткий обзор двойных диспетчеров 314

    Приложение. Многопоточная библиотека в стиле минимализма 319
    П.1. Критика многопоточности 320
    П.2. Подход, реализованный в библиотеке Loki 321
    П.З. Атомарные операции с целочисленными типами 321
    П.4. Мьютексы 323
    П.5. Семантика блокировки в объектно-ориентированном программировании 325
    П.6. Модификатор volatile 327
    П.7. Семафоры, события и другие полезные вещи 327
    П.8. Резюме 327
    Библиография 329
    Предметный указатель.

    Год издания: 2002, 2008
    Формат: PDF

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  2. Рефакторинг кода на JavaScript: улучшение проекта существующего кода (Мартин Фаулер)

    1 сен 2022
    [​IMG]

    Рефакторинг кода на JavaScript: улучшение проекта существующего кода
    Рефакторинг уже давно и прочно занимает достойное место среди технологий программирования, и не в последнюю очередь благодаря Мартину Фаулеру - автору одной из тех книг, которые написаны "на все времена".

    Сам принцип рефакторинга прост: это последовательность небольших шагов, таких как перемещение поля из одного класса в другой, вынесение фрагмента кода из метода и его превращение в самостоятельный метод или даже перемещение кода по иерархии классов. Каждый такой шаг выглядит настолько просто и естественно, что кажется удивительным - о чем здесь можно писать?
    Однако кумулятивный эффект от таких малых изменений состоит в существенном улучшении архитектуры существующего кода.

    Мартин Фаулер и другие высококлассные специалисты в области объектно-ориентированного программирования, принявшие участие в написании этой книги, изложили принципы и наиболее эффективные методики выполнения различных рефакторингов и показали, когда и как следует изучать код с целью его улучшения. В книге подробно описано более 60 методов рефакторинга, причем с практическими примерами на языке программирования JavaScript.
    Применение JavaScript и описание "рефакторинга без классов" является одним из отличий нового издания книги от старого. Если первое издание книги можно было сравнить с хорошим вином, которое со временем становится только ценнее, то второе издание можно сравнить с шампанским - идеи в книге опьяняют, а их изложение искрится и играет…

    Это издание классической книги достойно того, чтобы занять свое место на книжной полке каждого серьезного программиста - вне зависимости от используемого языка программирования. Более двадцати лет опытные программисты во всем мире использовали книгу Мартина Фаулера Рефакторинг, когда им нужно было улучшить проект существующего кода, повысить удобство сопровождения программного обеспечения или облегчить понимание существующего кода. Это - такое долгожданное - новое издание было полностью обновлено, чтобы отразить важные изменения в области программирования.

    Второе издание книги содержит обновленный каталог рефакторингов и включает примеры кода на JavaScript, а также новые функциональные примеры, демонстрирующие рефакторинг без классов. Как и в первом издании, здесь объясняется, что такое рефакторинг, почему вы должны прибегать к рефакторингу, как распознать код, который нуждается в рефакторинге, и как успешно его провести независимо от того, какой язык программирования вы используете.

    Основные темы книги:
    - Понимание процесса и общих принципов рефакторинга;
    - Быстрое применение полезных рефакторингов для облегчения понимания и изменения программ;
    - Распознавание запаха в коде, который сигнализирует о возможном применении рефакторинга;
    - Каталог рефакторингов с объяснениями, мотивацией, техникой применения и простыми примерами;
    - Создание надежных тестов для рефакторингов;
    - Компромиссы и препятствия на пути рефакторинга.

    Формат: PDF

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  3. JavaScript. Сильные стороны (Дуглас Крокфорд)

    1 сен 2022
    [​IMG]

    JavaScript. Сильные стороны
    Любой язык программирования имеет свои сильные и слабые стороны, однако язык JavaScript в большей степени состоит из последних, так как был разработан в спешке и практически не отлаживался.
    В этой книге среди множества самых ужасных JavaScript-конструкций выделены наиболее надежные, понятные и удобные в сопровождении – то подмножество языка, которое позволяет создавать по-настоящему расширяемый и эффективный код.

    Автор – уважаемый среди разработчиков эксперт в области JavaScript – выделяет массу интересных идей, которые делают JavaScript прекрасным объектно-ориентированным языком программирования.
    Эта книга откроет вам красивый, элегантный, простой и выразительный язык программирования, позволяющий создавать эффективный код независимо от того, управляете вы библиотеками объектов или просто пытаетесь заставить Ajax работать быстрее.
    Если вы разрабатываете сайты или приложения для Интернета, эта книга вам просто необходима.

    Формат: PDF

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  4. Head First. Паттерны проектирования. Обновленное юбилейное издание (Эрик Фримен, Элизабет Фримен)

    1 сен 2022
    [​IMG]

    Head First. Паттерны проектирования. Обновленное юбилейное издание. 2018
    Больше 12 лет прошло с момента выхода первого издания книги, но она продолжает оставаться актуальной. Основные идеи не изменились, но изменился язык Java, например, появились лямбда-выражения. Поэтому авторы приняли решение обновить легендарную книгу и выпустить юбилейное издание.
    В мире постоянно кто-то сталкивается с такими же проблемами программирования, которые возникают и у вас. Многие разработчики решают совершенно идентичные задачи и находят похожие решения. Если вы не хотите изобретать велосипед, используйте готовые шаблоны (паттерны) проектирования, работе с которыми посвящена эта книга.
    Паттерны появились, потому что многие разработчики искали пути повышения гибкости и степени повторного использования своих программ. Найденные решения воплощены в краткой и легко применимой на практике форме.

    Особенностью данного издания является уникальный способ подачи материала, выделяющий серию "Head First" издательства O'Reilly в ряду множества скучных книг, посвященных программированию. Книга будет интересна широкому кругу веб-разработчиков, от начинающих до профессионалов, желающих освоить работу с паттернами проектирования.

    Формат: PDF

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  5. Spring быстро (Лауренциу Спилкэ)

    31 авг 2022
    [​IMG]

    Spring быстро
    Java-программистам необходим фреймворк Spring. Этот невероятный инструмент универсален: вы можете разрабатывать как приложения для малого бизнеса, так и микросервисервисные архитектуры промышленного масштаба. Освоить Spring не так-то просто, но первый шаг сделать легко!
    Книга предназначена для Java-разработчиков, желающих создавать приложения на основе Spring. Информативные иллюстрации, понятные примеры, а также ясное и живое изложение Лауренциу Спилкэ позволят быстро овладеть необходимыми навыками.
    Вы научитесь планировать, разрабатывать и тестировать приложения. Благодаря акценту на наиболее важных функциях разберетесь в богатой экосистеме фреймворка Spring.

    Формат: PDF

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  6. Криптографические основы блокчейн-технологий (Евгения Ищукова, Сергей Панасенко)

    31 авг 2022
    [​IMG]
    Криптографические основы блокчейн-технологий (Евгения Ищукова, Сергей Панасенко, Кирилл Романенко, Вячеслав Салманов)
    Любыми технологиями можно просто пользоваться, не вникая в их суть, а можно и стремиться к глубокому знанию внутренних механизмов и пониманию внутренних процессов, составляющих основу используемых решений.​
    Данная книга поощряет подобное стремление в отношении современных блокчейн-технологий и рассматривает вопросы их построения с основным упором на криптографические составляющие блокчейн-систем, включая широко используемые криптовалюты: Биткойн, Эфириум и другие. Книга насыщена примерами и иллюстрациями, позволяющими лучше разобраться в материале.

    Издание может быть полезно как специалистам в области блокчейн-технологий, так и тем, кто только начинает интересоваться этой темой.

    Формат: PDF
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  7. Head First. Изучаем C#. 4-е изд. (Эндрю Стиллмен, Дженнифер Грин)

    31 авг 2022
    [​IMG]

    Head First. Изучаем C#. 4-е изд.
    Стиль Head First позволяет сразу приступить к созданию собственного кода на C#, даже если у вас нет никакого опыта программирования.
    Не нужно тратить время на изучение скучных спецификаций и примеров!
    Вы освоите необходимый минимум инструментов, и сразу приступите к забавным и интересным программным проектам: от разработки 3D-игры до создания серьезного приложения и работы с данными.
    Четвертое издание книги было полностью обновлено и переработано, чтобы рассказать о возможностях современных C#, Visual Studio и .NET, оно будет интересно всем, кто изучает язык программирования С#.

    Особенностью данного издания является уникальный способ подачи материала, выделяющий серию «Head First» издательства O'Reilly в ряду множества скучных книг, посвященных программированию.

    Год: 2022
    Страниц: 768
    ISBN: 978-5-4461-3943-9
    Формат: PDF (от издателя)

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  8. Арт-информатика (Ирина Нагаева)

    31 авг 2022
    [​IMG]

    Книга в формате PDF
    Объем: 371 стр.
    Автор: Ирина Нагаева

    О книге:
    Настоящее учебное пособие предназначено для студентов высших учебных заведений гуманитарного профессионального образования. Пособие является результатом многолетнего педагогического опыта автора в преподавании информационных технологий в вузе. В учебном пособии содержатся методические рекомендации к разработке творческих проектов, лабораторных и практических работ по применению информационных технологий в обработке мультимедийных данных. В пособии раскрываются особенности работы с графикой, звуком, видео, анимацией. Практический интерес представляет методика разработки учебных материалов, анализа и оценки мультимедийного проекта.

    Рекомендуется преподавателям, студентам гуманитарных вузов, ориентированных на освоение инновационных технологий и достижений в медиаобразовании.

    Продающий сайт:
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  9. Социальная инженерия и этичный хакинг на практике (Джо Грей)

    29 авг 2022
    [​IMG]

    Социальная инженерия и этичный хакинг на практике

    Даже самые продвинутые службы безопасности мало что могут сделать для защиты от вреда, причиняемого простым сотрудником, который перешел по вредоносной ссылке, открыл вложение электронной почты или раскрыл конфиденциальную информацию во время телефонного звонка.
    Эта книга поможет вам лучше понять методы, лежащие в основе атак социальной инженерии, и узнать, как помешать киберпреступникам и злоумышленникам, которые используют человеческие слабости в своих целях.

    Джо Грей, отмеченный наградами эксперт в области социальной инженерии, делится примерами из практики, передовым опытом, инструментами аналитики с открытым исходным кодом (OSINT), заготовками для организации атак и шаблонами отчетов, чтобы компании могли лучше защитить себя.
    Он описывает творческие методы, позволяющие обманным путем выманить у пользователей их учетные данные: использование сценариев Python и редактирование файлов HTML для клонирования легального веб-сайта.
    Научившись собирать информацию о ваших жертвах с помощью передовых методов OSINT, вы узнаете, как защитить свою организацию от подобных угроз.

    Издание: Черно-белое
    Оригинальное название: "Practical Social Engineering: A Primer for the Ethical Hacker"
    Автор: Джо Грей
    Дата выхода: август 2022 года
    Объем, стр.: 226
    ISBN: 978-5-97060-980-4
    Формат: PDF

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  10. Библия Linux. 10-е издание (Кристофер Негус)

    29 авг 2022
    [​IMG]

    Библия Linux. 10-е издание
    Полностью обновленное 10-е издание «Библии Linux» поможет как начинающим, так и опытным пользователям приобрести знания и навыки, которые выведут на новый уровень владения Linux.
    Известный эксперт и автор бестселлеров Кристофер Негус делает акцент на инструментах командной строки и новейших версиях Red Hat Enterprise Linux, Fedora и Ubuntu. Шаг за шагом на подробных примерах и упражнениях вы досконально поймете операционную систему Linux и пустите знания в дело.
    Кроме того, в 10-м издании содержатся материалы для подготовки к экзаменам на различные сертификаты по Linux.

    Формат: PDF, EPUB

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  11. Компьютер глазами хакера (Коллектив авторов журнала «Хакер»)

    28 авг 2022
    [​IMG]
    Компьютер глазами хакера (Коллектив авторов журнала "Хакер")
    Эта книга — сборник лучших, тщательно отобранных статей из легендарного журнала «Хакер». Рассмотрены операционные системы Windows 11 и Linux с точки зрения организации эффективной работы на ПК. Описаны полезные приложения для этих ОС, утилиты для работы в терминале. Рассказано о программах для стеганографии — скрытия полезных данных в графических изображениях. Даны практические советы для пользователей Windows 11 по удаленной установке ОС, отключению телеметрии, удалению программ и компонент, тонкой настройке системы, ее оптимизации для работы на несовместимом и устаревшем оборудовании. Подробно описаны различные настройки Linux для безопасной работы. Представлены примеры постройки самодельного корпуса для ПК, установки суперконденсатора в беспроводную мышь, сборки самодельного ноутбука. Приведен обзор возможностей устройств Apple на базе процессоров М1 и даны советы по их эффективному использованию.

    Формат: PDF, DjVu
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  12. Тестирование на проникновение с Kali Linux (Джоши Пранав, Чанда Дипаян)

    28 авг 2022
    [​IMG]

    Тестирование на проникновение с Kali Linux
    Подробно рассмотрен процесс тестирования на проникновение, его виды, этапы, юридический и практический аспекты. Даны советы по согласованию плана тестирования, выбору инструментария.
    Рассказано о возможностях дистрибутива Kali Linux, его настройке, принципах работы с командной строкой, показаны примеры вызова различных команд и написания скриптов для автоматизации рутинных процессов.
    Описан процесс сборки виртуальной лаборатории для тестирования на проникновение. С использованием инструментов Kali Linux максимально подробно и последовательно описываются все этапы пентеста: сбор информации, разведка и сканирование, перечисление работающих в целевых системах сервисов и служб, обнаружение уязвимостей, поиск эксплойтов, эксплуатация и постэксплуатация.
    Отдельный раздел посвящен правильному оформлению отчета о тестировании на проникновение и сопроводительной документации.

    Для начинающих специалистов по информационной безопасности

    Формат: PDF

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  13. Kali Linux: библия пентестера (Гас Хаваджа)

    28 авг 2022
    [​IMG]

    Kali Linux: библия пентестера
    Пентестеры должны в совершенстве знать Kali, чтобы эффективно выполнять свои обязанности.
    В книге есть все об инструментах и способах, которыми пользуются хакеры при взломе систем.
    Вы научитесь выстраивать надежную защиту от несанкционированного доступа к виртуальным ресурсам.
    Вне зависимости от уровня подготовки и начинающий, и практикующий пентестер почерпнет важные для себя сведения.

    Формат: PDF, EPUB, DjVu.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  14. [ДМК] Графовые алгоритмы (Марк Нидхем, Эми Холдер)

    28 авг 2022
    [​IMG]

    Узнайте, как алгоритмы графов могут помочь вам использовать отношения в ваших данных для разработки интеллектуальных решений и улучшения ваших моделей машинного обучения. С помощью этого практического руководства разработчики и исследователи данных узнают, как графическая аналитика приносит пользу, независимо от того, используются ли они для построения динамических сетевых моделей или прогнозирования поведения в реальном мире.

    Марк Нидхэм и Эми Ходлер из Neo4j объясняют, как алгоритмы графов описывают сложные структуры и выявляют труднодоступные шаблоны - от поиска уязвимостей и узких мест до обнаружения сообществ и улучшения прогнозов машинного обучения. Вы познакомитесь с практическими примерами, показывающими, как использовать графовые алгоритмы в Apache Spark и Neo4j, двух наиболее распространенных вариантах аналитики графов.

    Узнайте, как графическая аналитика выявляет больше прогнозирующих элементов в сегодняшних данных
    Понять, как работают популярные графовые алгоритмы и как они применяются
    Используйте пример кода и советы из более чем 20 примеров алгоритмов графов
    Узнайте, какие алгоритмы использовать для различных типов вопросов
    Изучите примеры с рабочим кодом и примеры наборов данных для Spark и Neo4j
    Создайте рабочий процесс ML для предсказания ссылок, комбинируя Neo4j и Spark.

    Издание: Цветное
    Оригинальное название: "Graph Algorithms"
    Оригинальный правообладатель: O'Reilly
    Автор: Нидхем М., Холдер Э.
    Объем, стр.: 258
    ISBN: 978-5-97060-799-2
    издательский pdf

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  15. Linux. От новичка к профессионалу, 8 изд (Денис Колисниченко)

    28 авг 2022
    [​IMG]

    Linux. От новичка к профессионалу, 8 изд

    Даны ответы на все вопросы, возникающие при работе с Linux: от установки и настройки этой ОС до настройки сервера на базе Linux. Материал книги максимально охватывает все сферы применения Linux от запуска Windows-игр под управлением Linux до настройки собственного веб-сервера. Также рассмотрены: вход в систему, работа с файловой системой, использование графического интерфейса, установка программного обеспечения, настройка сети и Интернета, работа в Интернете, средства безопасности, резервное копирование, защита от вирусов и другие вопросы. Материал ориентирован на последние версии дистрибутивов Fedora, openSUSE, Slackware, Ubuntu.

    В восьмом издании рассмотрены Fedora 33, модуль zRAM, файловая система Btrfs, настройка Apache для работы на нескольких портах, организация поддоменов *.example.com, выбор и настройка VDS, брандмауэр ufw, «лайфхаки» для начинающих администраторов.

    На сайте издательства находятся дополнительные главы в PDF-файлах и видеоуроки.
    • Fedora 33, zRAM
    • Варианты загрузки Linux и управление загрузкой
    • Работа с файловой системой и устройствами в Linux
    • Файловая система Btrfs, UUID накопителей, загрузчик GRUB2
    • Настройка сети, Интернета и популярных серверов Apache, ProFTPD, Samba, BIND и др.
    • Настройка SSL-сертифката, ускорение веб-сервера с помощью Memcached и Google PageSpeed
    • Настройка VPN-соединения, выбор VPN-провайдера, настройка VPN-сервера
    • Брандмауэр ufw
    • Выбор VPS/VDS-сервера и его настройка
    • Программные системы хранения данных с резервированием
    ISBN: 978-5-9775-6773-2
    Страниц: 688
    Формат: pdf-скан

    Колисниченко Денис Николаевич, инженер-программист и системный администратор. Имеет богатый опыт эксплуатации и создания локальных сетей от домашних до уровня предприятия, разработки приложений для различных платформ. Автор более 50 книг компьютерной тематики, в том числе “Microsoft Windows 10. Первое знакомство”, “Самоучитель Microsoft Windows 8”, “Программирование для Android 5. Самоучитель”, “PHP и MySQL. Разработка веб-приложений”, “Планшет и смартфон на базе Android для ваших родителей”, “”Linux. От новичка к профессионалу” и др.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Наверх