Новые складчины | страница 34

  1. Все статусы
  2. Открыто
  3. Сбор взносов
  4. Доступно

Категории

  1. [LearnQA] Автоматизация тестирования RESTful API на Playwright. Тариф Хочу все (Виталий Котов)

    15 окт 2024
    [​IMG]

    На этом вебинаре вы:
    • Узнаете, почему Playwright быстро набирает популярность на мировом рынке тестирования
    • Настроите с нуля окружение на Node.js и TypeScript для автоматизации тестов
    • Разберётесь в особенностях RESTful API на примере реального API
    • Изучите основы взаимодействия Playwright с API
    • Создадите расширяемый тестовый фреймворк, который станет отличным дополнением вашего портфолио и поможет в реальных рабочих проектах
    • Реализуете валидацию схем и научитесь запускать тесты параллельно
    • Настроите отчеты в Playwright и интегрируете отчеты Allure
    • Освоите генерацию тестовых данных для полноценных проверок
    • Настроите автозапуск тестов в Docker и их интеграцию в CI/CD с GitHub Actions
    • Настроите публикацию отчётов с GitHub Actions на GitHub Pages
    Технологический стек: TypeScript, Playwright, Allure, Docker, GitHub Actions

    Кому будет полезен вебинар:
    • Новичкам в автоматизации тестирования, которые хотят научиться быстро и эффективно создавать тесты для API
    • Тем, кто ищет альтернативу библиотеке Axios для тестирования API на TypeScript
    • Тем, кто хочет за два занятия вместе с нами подготовить и залить к себе на Github рабочий фреймворк, который сразу можно будет начать применять на работе
    • Тем, кто хочет освоить один из самых динамично развивающихся фреймворков на рынке и подготовиться к собеседованиям
    1. Настройка проекта
    Установка и настройка Node.js
    Конфигурация TypeScript для работы с тестами
    Обзор и выбор подходящей IDE для автоматизации
    Установка Playwright и знакомство с его возможностями
    2. Основы тестирования API
    Навигация по API и работа с запросами
    Написание первых HTTP-запросов с Playwright
    Валидация статусов ответов и содержимого тел запросов
    Работа с тестовыми данными для гибкости тестов
    3. Продвинутая автоматизация
    Параллельное выполнение тестов для ускорения
    Построение целостного, масштабируемого фреймворка
    Использование фикстур для настройки и повторного использования
    Настройка переменных окружения с Dotenv
    4. Отчеты и анализ
    Генерация отчетов встроенными средствами Playwright
    Интеграция с Allure для детализированных отчетов
    Автоматическая публикация отчетов на GitHub Pages
    5. Настройка CI/CD
    Создание репозитория и проекта на GitHub
    Настройка GitHub Actions для автоматического запуска тестов
    Конфигурация Docker для запуска тестов в контейнерах
    Автоматизация запуска тестов по событиям и расписанию
    6. Почему Playwright?
    Популярность и рост фреймворка в разных странах
    Сравнение с другими инструментами, такими как Axios

    Это третий из четырех запланированных вебинаров из серии "Строим автоматизацию тестирования на TypeScript".

    Тариф Хочу все:
    Получить материалы всех предыдущих вебинаров и записаться на этот.

    Предыдущие вебинары:

    Основы TypeScript для тестировщиков

    Вебинар продолжительностью 2 часа, на котором мы успели:
    • Поговорить об отличии TypeScript как от JavaScript, так и от других языков программирования
    • Настроить с нуля проект на TypeScript
    • Обсудить основы TypeScript и написать несколько простых программ
    • Посмотреть на типы данных и дженерики
    • Изучить основы ООП на примере этого языка программирования, узнать основные отличия от Java и Python
    • Поработать с обработкой ошибок
    • Понять как устроена асинхронность, как правильно применять async/await и что такое Promise
    • Решить несколько алгоритмических задачек на TypeScript, которые часто встречаются на собеседованиях
    Основы TypeScript для тестировщиков

    Вебинар продолжительностью 2 часа, на котором мы успели:
    • Поговорить об отличии TypeScript как от JavaScript, так и от других языков программирования
    • Настроить с нуля проект на TypeScript
    • Обсудить основы TypeScript и написать несколько простых программ
    • Посмотреть на типы данных и дженерики
    • Изучить основы ООП на примере этого языка программирования, узнать основные отличия от Java и Python
    • Поработать с обработкой ошибок
    • Понять как устроена асинхронность, как правильно применять async/await и что такое Promise
    • Решить несколько алгоритмических задачек на TypeScript, которые часто встречаются на собеседованиях

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  2. [Stepik] Python. Микросервисы. Backend на FastAPI (Саид Магомедов)

    9 окт 2024
    [​IMG]


    Чему вы научитесь

    • FastAPI: Изучите постепенно быстрорастущий и востребованный фреймворк. Вы узнаете чем FastAPI круче чем Django и Flask .
    • Архитектура: Научитесь строить чистую микросервисную архитектуру. Вы построите приложения на основе "MVC" и погрузитесь в DDD
    • Asyncio: Асинхронность требуется в 90%+ вакансий, присоединившись к курсу узнаете что такое coroutinue, future, event-loop и много полезного, что поможет легче проходить собеседования.
    • SQL и SQLAlchemy: Научитесь работать с базой данных через ORM и сырым SQL.
    • Pydantic: С помощью Pydantic освоите искусство строгой типизации и верификации данных, что есть ключ к созданию надежных приложений.
    • Аутентификация через соц сети: Подключите авторизацию через Google и Yandex. JWT, OAuth, и Depends не будут сложностью, научитесь осваивать и применять эти технологии.
    • DevOps: Разберетесь в практиках деплоя, улучшения процессов разработки проектов

    О курсе

    5 лет назад я начинал обучаться и мне было очень сложно найти качественный материал. Я прекрасно понимаю боль начинающих разработчиков, когда им нужно потратить несколько месяцев(!!!) только на то, что бы найти хороший курс.
    И я вложил весь свой опыт и знания сюда и буду рад видеть вас тут!

    Для кого этот курс
    Этот курс подойдёт самым разным людям — от Junior до опытных Middle+, которые стремятся развить или обрести новые навыки. Новички в программировании на Python: Если уже освоили Python и готовы к следующему шагу. Курс добавит уверенности на собеседованиях Разработчики, которые ищут новый фреймворк: Если надоели Django или Flask, а может быть и другой язык и хочется нового, то курс дает это. Пройдите курс и сможете "пересесть" на FastAPI Те, кто хочет разобраться в асинхронном программировании: Если стремитесь к созданию быстрых и масштабируемых веб-приложений, асинхронность тут необходима. Мы предложим понятный подход, основанный на практике, к изучению этой темы. Опытные профессионалы: Если уже знакомы с веб-разработкой, но хотите улучшить качество кода или освоить новые технологии, наш курс поможет подняться на новый уровень. Project manager и QA: Если работаете с продуктом и хотите глубже понять процесс создания веб-приложений, знания, полученные на курсе, позволят говорить на одном языке с разработчиками.

    Начальные требования

    Для комфортного старта на курсе потребуется базовое знакомство с Python

    Что желательно знать:

    • Основные структуры данных: списки, кортежи, словари и множества.
    • Как работать с циклами (for, while) и условными конструкциями (if-else).
    • Основы ООП: классы, объекты, методы и наследование.
    • Создание и использование функций: как их определять, вызывать и работать с параметрами и возвращаемыми значениями.
    • Работа с модулями и пакетами: как импортировать и использовать стандартные библиотеки.

    Наши преподаватели
    Саид Магомедов
    Senior разработчик, Тех-лид и Co-Founder в стартапе.
    Неудавшийся юрист и самоучка в IT. Знаю на себе, что такое самостоятельное обучение, поэтому хочу облегчить его другим


    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  3. [k-syndicate.school] Utility Ai. Искусственный Интеллект для ваших игр (Алексей Науменко)

    9 окт 2024
    [​IMG]
    Мастер-класс в онлайн формате с возможностью задавать вопросы спикеру в процессе написания искусственного интеллекта

    Что внутри?
    - Показываем уникальный способ реализовать мощный, расширяемый и легко настраиваемый ИИ для ваших игр достаточно просто и без лишних фреймворков.
    - Не про If-else-ы.
    - Не про Behavior Tree.
    - Без жестких веток поведения.
    - Будет показан Utility AI, настраиваемый для принятия решений, базируясь на полезности в текущей обстановке.

    Автор: Алексей Науменко

    12 лет опыта разработки
    CEO Black Tower Basement.
    В прошлом: Unity Software Architect на
    Raid: Shadow Legends и также еще нескольких мобильных проектax мирового уровня.

    Сайт
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  4. [Stepik] PRO C#. Профессия «Разработчик оконных приложений» (Иосиф Дзеранов)

    9 окт 2024
    [​IMG]

    Станьте востребованным разработчиком оконных приложений всего за 8 шагов. Более 30-х часов видео и 1700 задач. Насыщенная программа с короткими видео-уроками, текстовыми конспектами и большим количеством практики. Пакет из восьми курсов.

    За 8 шагов научу любого человека общаться с компьютером на специальном языке программирования – С#.
    Каждый компьютер отлично понимает С#.

    ВОСЕМЬ курсов тут собраны в одном и купить их так дешевле на 26 930 рублей (-20%), чем по отдельности. Ну, чтобы полезное стало еще и очень-очень приятным.

    Общая идея курсов – они дополняют друг друга и бесповоротно ставят вас на путь программирования.

    1. PRO C#. Основы программирования
    Основы ставят мозги на истинный путь: учат алгоритмическому мышлению и потому обязательны для изучения во всех языках программирования.

    2. PRO C#. Коллекции
    Это – продолжение курса по Основам программирования.

    Узнаешь основные структуры данных, которые необходимы для хранения любого количества и типа информации. А самое главное закрепи знания на сотнях практических задач.

    3. PRO C#. Для продвинутых
    Это – продолжение курса по Основам программирования. Полное погружение в мир объектно-ориентированного программирования (ООП). Умные люди придумали ООП, чтобы так хитро разделять содержимое кода – по классам, объектам и создавать их иерархию (порядок).

    В ООП надо выучить несколько сложных терминов, а как их применять, я объясняю на простом и доступном языке. Практика! Много практики.

    4. PRO C#. LINQ
    Это – курс повышения мастерства начинающего кодера. Все большие приложения пишутся только с использованием LINQ.

    Сейчас достаточно просто понять, что это специальный язык запросов. Он для программиста – как для художника специальные приемы для написания сложных картин. Некоторые конструкции языка C# громоздкие и сложные. Их для человека заменили на попроще и полегче для восприятия. А связь между этим всем обеспечивается с помощью LINQ.

    LINQ обязателен к изучению для любого программиста, работающего с С#.

    5. PRO C#. Git
    Курс посвящен навыку командной разработки. После него поймете как могут 1000 коллег параллельно работать над одним проектом. Зарегистрируйтесь в социальной сети программистов (GitHub) и выложите публично свой первый проект. Изучите все основные функции Git и GitHub, которые используются на практике чаще всего

    6. PRO C#. ООП на практике. ВСЕ САМ
    Напишем оконные приложения и игры на Windows Forms, для закрепления изученного материала со всех предыдущих курсов. Изучим объектно-ориентированное программирование (ООП). Добавим в свое портфолио 7 полноценных оконных приложения. Поработаем с файловой системой и форматом JSON. Научимся работать с готовыми библиотеками.

    7. PRO C#. WPF
    Изучите основную технологию для создания оконных приложений. Напишите одно полноценное приложение, которое не стыдно показать работодателю. На нем мы отработаем все темы.


    8. PRO C#. Подготовка к собеседованиям
    Разберетесь со всеми психологическими, теоретическими и практическими вопросами и получите свой долгожданный оффер. Вы будете выбирать работодателя, а не он вас. В курсе собрана огромная база вопросов: более 200 тестовых заданий, более 300 вопросов с технических собеседований.

    Начальные требования
    • Для усвоения материала не нужны никакие дополнительные знания. Все есть на курсе
    1. PRO C#. Основы программирования

      Общая информация о курсе

      1. Добро пожаловать
      2. Познакомимся?
      3. Сообщество разработчиков C#
      4. Введение
      5. Мозгокачалка
      6. Личный менеджер

      Ввод-вывод данных. Переменные

      1. Шаг #2
      2. Первая программа
      3. Вывод данных
      4. Вывод данных. Часть 2
      5. Переменная
      6. Целые числа
      7. Ввод данных
      8. Ввод целых чисел
      9. Целые числа. Анализ цифр числа
      10. Вещественные числа
      11. Итоговый тест

      Условный оператор

      1. Шаг #3
      2. Условный оператор
      3. Логические операторы
      4. Вложенные условия
      5. Итоговый тест
      6. Итоговый тест. Часть 2

      Оператор цикла

      1. Шаг #4
      2. Цикл for. Часть 1
      3. Цикл for. Часть 2
      4. Цикл for. Сумматор
      5. Цикл for. Мультипликатор
      6. Цикл while
      7. Цикл while. Анализ цифр числа
      8. Цикл while. Последовательности
      9. Вложенные циклы
      10. Операторы break и continue
      11. Перебор
      12. Минимаксные задачи
      13. Итоговый тест

      Строки и символы

      1. Шаг #5
      2. Символы
      3. Строки
      4. Итоговый тест

      Массивы

      1. Шаг #6
      2. Одномерные массивы
      3. Одномерные массивы. Работа с индексом
      4. Одномерные массивы. Вложенности
      5. Многомерные массивы
      6. Итоговый тест
      7. Итоговый тест. Часть 2

      Функции

      1. Шаг #7
      2. Понятие функция
      3. Функция. Практика
      4. Заключение
      5. Финальный штрих
      6. Заключительный урок
      7. Куда двигаться дальше
    2. PRO C#. Коллекции

      Общая информация о курсе

      1. Познакомимся?
      2. Сообщество разработчиков
      3. Мозгокачалка
      4. Личный менеджер

      Список

      1. Cписок
      2. Задачи легкого уровня
      3. Задачи среднего уровня
      4. Задачи повышенного уровня

      Стек

      1. Cтек
      2. Задачи легкого уровня
      3. Задачи среднего уровня
      4. Задачи повышенного уровня

      Очередь

      1. Очередь
      2. Задачи легкого уровня
      3. Задачи среднего уровня
      4. Задачи повышенного уровня

      Множество

      1. Множество
      2. Задачи легкого уровня
      3. Задачи среднего уровня
      4. Задачи повышенного уровня

      Словарь

      1. Словарь
      2. Задачи легкого уровня
      3. Задачи среднего уровня
      4. Задачи повышенного уровня

      Проектная работа

      1. Вычисление математических выражений
      2. Доп задания
      3. Заключение
      4. Заключительный урок
      5. Куда двигаться дальше
    3. PRO C#. Для продвинутых

      Информация о курсе

      1. Общая информация о курсе
      2. Сообщество разработчиков
      3. Мозгокачалка
      4. Личный менеджер

      Модель выполнения программы на C#

      1. Типы языков программирования
      2. Продвинутые языки программирования. C#
      3. Внутреннее устройство программы во время выполнения

      Типы данных

      1. Ссылочные и значимые типы данных
      2. Передача параметров в функции
      3. Карта памяти. Практика

      Строки

      1. String
      2. Символы (сhar)
      3. Методы строк. Часть 1
      4. Методы строк. Часть 2
      5. Копирование и сравнение строк
      6. String vs массив символов (char[])

      Строки. Часть 2

      1. StringBuilder
      2. Форматирование строк
      3. Форматирование строк. Часть 2
      4. Интернирование строк

      Visual Studio

      1. Отладка кода
      2. Отладка кода. Практика
      3. Вызов функций

      Класс и объекты

      1. Объектно-ориентированное программирование (ООП)
      2. Понятие класса
      3. Методы класса

      Конструктор

      1. Конструкторы по умолчанию
      2. Параметризованные конструкторы
      3. Ключевое слово this
      4. Инициализаторы объектов

      Закрепление материала

      1. Моделирование работы школы
      2. Моделирование работы обыкновенных дробей
      3. Моделирование онлайн магазина

      Целостность данных (Инкапсуляция)

      1. Ключевое слово private
      2. Отложенные ошибки
      3. Свойства
      4. readonly поля
      5. Индексаторы
      6. Карта памяти объектов класса

      Наследование

      1. Наследование
      2. Иерархия наследования
      3. Конструкторы при наследовании
      4. Итоговый тест

      Полиморфизм

      1. Upcast, DownCast
      2. virtual/override
      3. Базовый класс Object

      Перегрузка

      1. Перегрузка методов
      2. Перегрузка операторов
      3. Перегрузка преобразований

      Random

      1. Тип Random

      Статика и динамика

      1. Статические члены. Поля и методы
      2. Статический конструктор. Статический класс
      3. Методы расширения
      4. Файловая система

      Сокращения

      1. Операторы, работающие с NULL
      2. Ключевое слово "var"

      Структуры

      1. struct
      2. struct. Часть 2

      Decimal

      1. Тип Decimal

      Обобщения

      1. Boxing/Unboxing
      2. Обобщенные типы

      Делегаты и События

      1. Делегаты
      2. Action, Func, lambda
      3. События

      Интерфейсы

      1. Понятие интерфейса
      2. Иерархичное и множественное наследование интерфейсов
      3. Явная и неявная реализация. Реализация по умолчанию
      4. IEnumerable, IEnumerator
      5. IComparable, IComparer
      6. IEquatable
      7. Ковариантность и контравариантность

      Абстракция

      1. Абстрактные классы
      2. Интерфейсы VS Абстрактные классы

      Перечисления

      1. Перечисления
      2. Перечисления. Часть 2

      Кортежи (Tuple)

      1. Кортежи
      2. Кортежи. ValueTuple

      Обработка ошибок

      1. Что такое ошибка
      2. Try catch
      3. Модификации блока catch
      4. Инициирование исключений
      5. Создание собственных исключений
      6. Восстановление после исключений

      Заключение

      1. Заключительный урок
      2. Куда двигаться дальше
    4. PRO C#. LINQ

      Информация о курсе

      1. Общая информация о курсе
      2. Живое сообщество
      3. Мозгокачалка
      4. Личный менеджер

      Введение

      1. Введение

      Обобщения

      1. Boxing/Unboxing
      2. Обобщенные типы

      Делегаты

      1. Делегаты
      2. Action, Func, lambda

      Интерфейсы

      1. Понятие интерфейса
      2. Иерархичное и множественное наследование интерфейсов
      3. Явная и неявная реализация. Реализация по умолчанию
      4. IEnumerable, IEnumerator

      Дополнительное

      1. Методы расширения
      2. Ключевое слово "var"

      Linq

      1. Виды синтаксиса LINQ
      2. Отложенные запросы

      Yield

      1. yield
      2. Немедленное выполнение

      Фильтрация и преобразование

      1. Договоренности
      2. Where
      3. Select
      4. SelectMany

      Работа с числовыми элементами

      1. Sum
      2. Min, Average, Max

      Работа с результатами

      1. Count
      2. ToList
      3. ToArray
      4. ToDictionary
      5. ToHashSet

      Поиск

      1. First(ordefault)
      2. Last(ordefault)
      3. Single(ordefault)
      4. ElementAt(ordefault)

      Группировка

      1. Distinct
      2. GroupBy/ToLookup

      Сортировка

      1. OrderBy
      2. OrderByDescending
      3. ThenBy
      4. Reverse

      Условия

      1. Take
      2. TakeLast
      3. TakeWhile
      4. Skip
      5. SkipLast
      6. SkipWhile
      7. Any
      8. All
      9. Contains
      10. DefaultIfEmpty

      Работа с несколькими коллекциями

      1. Concat
      2. Union
      3. Except
      4. Intersect
      5. Zip
      6. Join
      7. GroupJoin

      Прочие методы

      1. ForEach
      2. Aggregate
      3. Cast
      4. OfType

      Экзамен по всем методам LINQ

      1. Итоговый тест. Часть 1
      2. Итоговый тест. Часть 2

      Заключение

      1. Заключительный урок
      2. Куда двигаться дальше
    5. PRO C#. Git

      Общая информация о курсе

      1. Познакомимся?
      2. Живое сообщество
      3. Актуальность Git
      4. Мозгокачалка
      5. Личный менеджер

      Установка

      1. Visual Studio

      Локальный репозиторий

      1. Создание репозитория
      2. Изменения. Фиксации. Commit
      3. Работа с фиксациями (commit)
      4. Ветки
      5. Слияние веток

      Удаленный репозиторий

      1. GitHub
      2. Синхронизация репозиториев

      Ревью

      1. Процесс ревью
      2. Конфликты при слиянии
      3. Изменение чужого репозитория
      4. Ревью большой задачи

      Консоль

      1. Установка и настройка
      2. Создание репозитория
      3. Комит
      4. Работа с комитами
      5. Работа с ветками
      6. Слияние веток
      7. Удаленный репозиторий GitHub
      8. Отложенные изменения (stash)

      Часто задаваемые вопросы

      1. Процесс ревью
      2. Задай вопрос

      Заключение

      1. Заключительный урок
      2. Куда двигаться дальше
    6. PRO C#. ООП на практике. ВСЕ САМ

      Подготовка

      1. Цель прохождения курса
      2. Живое сообщество
      3. Мозгокачалка

      Урок 1. Приложение для тестирования пользователей. Начало

      1. Начинаем разработку приложения для тестирования пользователей
      2. Домашнее задание

      Урок 1. Разбор дз

      1. Разбор 1. Основные общие замечания
      2. Разбор 1

      Урок 2. Git. GitHub

      1. Git, GitHub
      2. Домашнее задание

      Урок 2. Разбор дз

      1. Разбор 2

      Урок 3. Классы

      1. Зачем нужны классы
      2. Объектно-ориентированное программирование (ООП)
      3. Понятие класса
      4. Методы класса
      5. Конструкторы по умолчанию
      6. Параметризованные конструкторы
      7. Домашнее задание

      Урок 3. Разбор дз

      1. Разбор 3

      Урок 4. Создание Windows Forms приложения

      1. Технология Win Forms
      2. Домашнее задание

      Урок 4. Разбор дз

      1. Разбор 4

      Урок 5. Сериализация данных

      1. Сериализация
      2. Домашнее задание

      Урок 5. Разбор дз

      1. Разбор 5
      2. БОНУС. XML+Binary сериализации

      Урок 6. Игра "2048"

      1. Игра 2048
      2. Домашнее задание

      Урок 6. Разбор дз

      1. Разбор 6

      Урок 7. Наследование

      1. Наследование. Рисование и анимация
      2. Домашнее задание

      Урок 7. Разбор дз

      1. Разбор 7

      Урок 8. Полиморфизм

      1. Полиморфизм. Бильярдные шарики
      2. Домашнее задание

      Урок 8. Разбор дз

      1. Разбор 8

      Урок 9. Реализация салюта

      1. Моделирование реальных процессов. Реализация салюта
      2. Домашнее задание

      Урок 9. Разбор дз

      1. Разбор 9

      Урок 10. Angry Birds

      1. Реализация Angry Birds
      2. Домашнее задание

      Урок 10. Разбор дз

      1. Разбор 10

      Урок 11. Работа с картинками

      1. Реализация игры Лягушки
      2. Домашнее задание

      Урок 11. Разбор дз

      1. Разбор 11

      Бонусы

      1. Создание установочного файла
      2. Сравнение технологий для написания оконных приложений
      3. Шахматный тренажер. Чтение чужого кода. Рефакторинг
      4. Оформляем проект на GitHub

      Урок 12. Заключение

      1. Заключительный урок
      2. Куда двигаться дальше
    7. PRO C#. WPF

      Общая информация о курсе

      1. Познакомимся
      2. Установка Visual Studio with WPF
      3. Сообщество разработчиков
      4. Личный менеджер

      Устройство WPF

      1. Особенности платформы WPF
      2. Начало работы с WPF
      3. Домашнее задание

      Устройство WPF. Разбор

      1. Разбор 1

      Элементы управления

      1. Обзор элементов управления с содержимым
      2. Авторизация
      3. Авторизация. Домашнее задание

      Разбор 2

      1. Разбор 2

      Разметка XAML

      1. Введение в XAML.От теории к практике
      2. Домашнее задание

      Разбор 3

      1. Разбор 3

      Привязка данных. Паттерн MVVM

      1. Понятие паттерна MVVM
      2. Интерфейс INotifyPropertyChanged
      3. Интерфейс ICommand
      4. Домашнее задание

      Разбор 4

      1. Разбор 4

      Ресурсы

      1. Статические и динамические ресурсы
      2. Шаблон данных(DataTemplate)
      3. Конвертеры
      4. Элементы управления содержимым(ContentControl)
      5. Триггеры
      6. Домашнее задание

      Разбор 5

      1. Разбор 5

      Dependency Injection

      1. DI-контейнер
      2. Домашнее задание

      Разбор 6

      1. Разбор 6

      Добавление системных настроек(SystemSettings)

      1. Как используются системные настройки в проекте?
      2. Домашнее задание

      Разбор 7

      1. Разбор 7

      Добавление локаций(Locations)

      1. Подключение к Yandex API Погода
      2. Домашнее задание

      Разбор 8

      1. Разбор 8

      Взаимодействие с базой данных

      1. Создание базы данных
      2. Домашнее задание

      Разбор 9

      1. Разбор 9

      Работа с зависимостями(Dependencies)

      1. Dependency Property
      2. Dependency Object
      3. Домашнее задание

      Разбор 10

      1. Разбор 10

      Бонусы

      1. Сравнение технологий для написания оконных приложений

      Заключение

      1. Заключительный урок
      2. Куда двигаться дальше
    8. PRO C#. Подготовка к собеседованиям

      Информация о курсе

      1. Познакомимся?
      2. Живое сообщество
      3. Мозгокачалка
      4. Личный менеджер

      Психологический настрой

      1. Мотивация

      Портфолио

      1. Создаем портфолио

      Резюме

      1. Оформление резюме

      Поиск вакансий

      1. Как искать вакансии?
      2. Сопроводительное письмо
      3. Рука на пульсе
      4. HeadHunter
      5. Telegram
      6. LinkedIn
      7. Специализированные ресурсы
      8. Рекрутинговые агентства
      9. Фриланс
      10. Советы учеников

      Собеседование с HR на SoftSkills

      1. Знакомство с рекрутером (HR)
      2. Задаем вопросы HR

      Список тестовых заданий

      1. Общее про тестовые задания
      2. Логический тест Войнаровского. Часть 1
      3. Логический тест Войнаровского. Часть 2
      4. Тест дала HR как отборочный к собесу
      5. Тест .NET Developer junior часть 1
      6. Тест .NET Developer junior часть 2
      7. Тест .NET Developer junior часть 3
      8. Оконные приложения. Написание мини проектов
      9. Backend. Написание мини проектов
      10. FullStack. Написание мини проектов
      11. Написание мини проектов. ООП и прочее
      12. Задачи на C#

      Техническое собеседование

      1. Подготовка к собеседованию
      2. Тестовые задания по C#
      3. Тестовые задания по БД
      4. Вопросы по C#
      5. Логические задачи
      6. Вопросы по базам данных
      7. Алгоритмы и структуры данных
      8. Какие вопросы задавать команде
      9. СИМУЛЯЦИЯ собеседования (Мок)

      Работа с офферами

      1. Как выбирать работу

      После трудоустройства

      1. Первый рабочий день
      2. Рабочие рекомендации

      Заключение

      1. Заключительный урок
      2. Литература
      3. Благодарности

    Что вы получаете:
    • 8 готовых оконных приложений для своего портфолио
    • Возможность освоить профессию 21 века =)
    • Навыки и знания, востребованные работодателем
    • Багаж знаний для прохождения собеседования на позицию младшего разработчика оконных приложений на C#
    • Возможность отработать теорию на практике
    • Поддержку команды курса и однокурсников
    • Доступ к форуму решений
    • Доступ к сообществу программистов
    • Поддержку преподавателей, которые отвечают в течение дня
    • Сертификат о прохождении курса

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  5. Авторские blueprint для Make.com (Артур Шейко, Артур Хорошев)

    8 окт 2024
    [​IMG]
    Наши блюпринты помогут вам быстро запустить сложные рабочие процессы, оптимизировать бизнес-операции и повысить продуктивность. Независимо от того, новичок вы или опытный пользователь Make.com, наша коллекция блюпринтов станет вашим надежным помощником в мире автоматизации.

    Что вы получаете:
    • Доступ к библиотеке готовых решений: Десятки проверенных блюпринтов для различных задач и отраслей.
    • Регулярные обновления: Новые блюпринты добавляются ежемесячно, отражая последние тенденции в автоматизации.
    • Экономия времени: Используйте готовые шаблоны вместо создания сценариев с нуля.
    • Вдохновение для ваших проектов: Изучайте эффективные подходы к автоматизации от экспертов

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Наверх