Добавьте немного "киношности" в своe творчество с помощью ревущих басов в духе фильмов Godzilla и War of the Worlds, ритмичных пульсаций и скользящих пэдов из Bladerunner 2049, глубоких атмосферных дронов и текстур в стиле Chernobyl и Ex Machina, а также мощных трейлерных барабанов и перкуссии. Своим опытом и логикой работы поделится резидент голливудских лэйблов Really Slow Motion и Immediate Music - Mark Helder.
Темы вебинаров
Ведущий: Mark Helder
- Синтез звука. Логика создания cinematic патчей: braaams, ping, alarm, whoosh, downer, rise, pulse. Что такое signature sound. Особенности пост-обработки, работа с глубиной и пространством.
- Foley и ресэмплинг. На что способны повседневные звуки? Atmos, drone, hit, stinger, percussion. Креативные цепочки обработки. Что такое organic sound. Работа с динамикой и лэерингом звука. Программирование мини-патчей в Kontakt.
Преподаватель школы электронной музыки и диджеинга Tramplin.Pro
За плечами Марка несколько дипломов по аудио-инженерии и музыкальному продакшену от Middlesex University London и SAE Institute Barcelona, более 80 концертных площадок Европы в качестве звукорежиссера оркестра, огромный опыт работы по саунд-дизайну и созданию музыки для рекламы, кино и видеоигр.
Марк пишет трейлеры и cinematic музыку для голливудских лэйблов Really Slow Motion (Warner Chappell) и Immediate Music (BMG), с лицензиями в рекламе Star Wars и Huawei. Cооснователь студии звукового дизайна Binary Sound.
Скрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Новые складчины | страница 23
Категории
Страница 23 из 34

![[IMG]](proxy14p.php?image=https%3A%2F%2Fi117.fastpic.org%2Fbig%2F2022%2F0511%2Fa4%2F07059617dcfa47c7d143e95376e2dda4.jpg&hash=ef9d6cdb84ff4f87d2fda6982f169295&v=4)
![[IMG]](proxy14p.php?image=https%3A%2F%2Fi116.fastpic.org%2Fbig%2F2022%2F0304%2Fc3%2F8c53fc85e2434f182d36e021e5d5b8c3.jpg&hash=e6d2d216d37bae4e727c25bc8dd6b49e&v=4)