Новые складчины | страница 2

  1. Все статусы
  2. Открыто
  3. Сбор взносов
  4. Доступно

Категории

  1. Разбор интерфейсов (Максим Куликовский)

    20 июл 2026
    [​IMG]


    Курс по UI&UX дизайну. 5 детальных видеоразборов, после которых ты начнешь видеть дизайн иначе.

    Одна неудобная кнопка может испортить весь продукт. Эти 5 видеоразборов о том, как мелочи полностью меняют ощущение от дизайна.

    Примерно 90% дизайнеров не думают о деталях в интерфейсе. Они создают крутой визуал, но забывают про реальные сценарии использования. Мы разберем те самые мелочи, благодаря которым интерфейс становится удобным, а не просто красивым.

    Я разобрал ошибки в дизайне приложений, которыми мы пользуемся каждый день, а также сделал полный разбор настоящего тестового задания на позицию UI&UX дизайнера. Каждый разбор записан в отдельное видео, которое можно изучить когда удобно, без привязки к дате или времени.

    Кому:
    • Всем, кто связан с дизайном.
    • Разборы будут полезны не только дизайнерам, но и всем, кто хочет лучше разбираться в интерфейсах и понять как сделать их удобнее.
    5 полноценных разборов:
    • Это не разборы на 5 минут, как это делают большинство «экспертов». Я люблю подробно разобраться в проблеме, а не просто поверхностно пробежаться по макету.
    • Каждый разбор идет от 30 до 60 минут — полное погружение в интерфейс гарантировано.
    • В каждом уроке я разбираю даже самые мелкие детали, которые многие дизайнеры просто игнорируют.
    • Я не просто подсвечиваю ошибки — я сразу же предлагаю варианты их решения, которые, на мой взгляд, могут помочь.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  2. PRO богатых дизайнеров 5.0. Тариф Зритель (Артур Глебов)

    18 июл 2026
    [​IMG]


    Курс, который за 2 месяца выстроит твою систему маркетинга и поможет привлекать клиентов премиум-уровня.

    Этот курс для тебя, если:
    • Ты дизайнер интерьера и хочешь выйти на премиум-рынок
    • Устал работать «для всех» и хочешь клиентов, которые ценят твой труд и готовы платить больше
    • Хочешь перестать зависеть от сарафана и случайных заказов
    • Нужна система продвижения, которая работает стабильно
    Что даёт курс:
    • Чёткое позиционирование, которое выделяет тебя среди сотен дизайнеров
    • Контент и соцсети, которые работают как магнит для премиум-клиентов
    • Настроенная стратегия продвижения вместо хаотичных попыток «что сегодня выложить»
    • Пошаговая система: от первых касаний до закрытия сделки
    К концу курса у тебя будет:
    • Система на 90 дней — что делать каждую неделю и как мерить результат.
    • Профиль-витрина + 2 продающих кейса.
    • 6–10 коротких видео по готовым шаблонам.
    • Мини-воронка: Instagram → Telegram/Директ → встреча.
    Программа:

    1. Неделя 1 — Старт и диагностика: «Точка А → Точка B»


    Цель недели: понять, где ты сейчас и куда идёшь; поставить понятные задачи на 2 недели.
    • Мини-презентация каждого (3–5 минут): как ты представляешь себя клиенту «в двух словах».
    • Фиксируем Точку А (что есть) и Точку B (что хотим через 2 месяца).
    • Личные задачи на 2 недели под твою площадку (Instagram/VK/YouTube/TG)
    Мастер-класс Артура: «Быстрая упаковка профиля: что видеть должен клиент за 10 секунд».

    2. Неделя 2 — Инстаграм, который выбирают

    Цель недели: превратить профиль и контент в «витрину», с которой покупают.

    Лекция Артура: «Продвижение в Instagram без воды: посты, Reels, Stories, Директ».
    • Простые «хуки» (зацепки) вместо скучных тем.
    • Как подписывать кейсы, чтобы клиент видел выгоду, а не только красоту.
    • Stories, которые подводят к заявке (без навязчивости).
    Приглашённый спикер (по согласованию)

    3. Неделя 3 — Разборы: что получилось и где теряются заявки

    Цель недели: разобрать выполненное, подкрутить слабые места, усилить то, что сработало.
    • Показ домашки: профиль, кейс, видео.
    • Правки по текстам и визуалу «на месте».
    • Новые задачи на 2 недели: мини-воронка Instagram → Telegram (канал/чат) → заявка.
    4. Неделя 4 — Видео/Reels без "танцев с бубном" + девелоперы

    Цель недели: научиться снимать коротко и по делу; понять, как заходить к девелоперам.

    Лекция Артура: «Видео/Рилсы: как снимать видео, которые смотрят до конца».
    • Показ домашки: профиль, кейс, видео.
    • Правки по текстам и визуалу «на месте».
    • Новые задачи на 2 недели: мини-воронка Instagram → Telegram (канал/чат) → заявка.
    Приглашённый спикер: «Работа с девелоперами» — как выйти на контакт, что им важно, какие материалы присылать.

    5. Неделя 5 — Разборы: видео, отклики, первые партнёрские касания + Мастер-класс: Работа со СМИ

    Цель недели: разобрать видео, понять, что даёт просмотры и заявки, наметить партнёрства.
    • Показ домашки
    • Разбор 3 Reels: удержание, первые 3 секунды, финальная фраза.
    • Аналитика простым языком: какие темы/обложки «тянут» (без сложных графиков).
    Лекция Артура «Работа со СМИ: интервью, колонки, обзоры». Простым языком, без жаргона:
    • Где искать «свои» медиа: локальные, нишевые по дизайну, lifestyle, девелоперские.
    • Как писать письмо редактору, чтобы ответили: тема письма, 5 «витринных» углов (angles) под их аудиторию.
    • Ошибки, которые «глушат» заявки: «про себя ради себя», канцелярит, пустые общие слова.
    6. Неделя 6 — Другие соцсети: VK, Telegram, Pinterest, YouTube, TikTok + партнёрства

    Цель недели: выбрать 1–2 доп.площадки и запустить их без хаоса; понять, как договариваться о совместностях.

    Лекция Артура: «Как зайти в VK/TG/Pinterest/YouTube/TikTok и не сгореть».
    • Что и куда выкладывать; как не делать лишнюю работу и получать результат.
    Приглашённый спикер: «Работа с партнёрами» — виды сотрудничества, как предлагать, чтобы сказали «да».

    7. Неделя 7 — Разборы: доводим систему до продаж + Мастер-класс: Спикерство


    Цель недели: свести контент, партнёрства и диалоги в одну понятную схему продаж.
    • Что пришло от партнёров/из соцсетей: разбор ответов и возражений.
    • Как «доталкивать» клиента до встречи без навязывания.
    • Готовим документы к продажам: прайс-сет, КП (коммерческое предложение).
    Мастер-класс Артура «Спикерство для дизайнера: как выступать и получать лиды». По-простому, без сценического пафоса:
    • Как выступать, как продавать себя как спикера, как быть востребованным спикером, где выступать
    8. Неделя 8 — Продажи, КП и переговоры + продажа комплектации

    Цель недели: научиться спокойно называть цену, объяснять ценность и закрывать сделку.

    Лекция Артура: «Продажи без скидок: как говорить про деньги уверенно».
    • Техники продаж: «вилка цен», «сендвич», «разбивка цены» (на примерах для дизайнера).
    • Что писать в КП и как его презентовать, чтобы не просили «скидочку».
    Приглашённый спикер: «Продажа комплектации» — как предложить и продать подбор материалов/мебели.

    9. Неделя 9 — Финальные разборы и защита

    Цель недели: собрать всё в единую систему.

    Финальные разборы 15×15:
    • Презентация «как у меня теперь устроен маркетинг»: профиль, 2 кейса, видео, партнёрства, КП.
    • Личная дорожная карта на 90 дней (что делать каждую неделю).
    Автор Артур Глебов
    • Более 10 лет я занимаюсь маркетингом для дизайнеров интерьера и компаний премиум-сегмента.
    • 70+ лекций и мастер-классов в России и Центральной Азии
    • Публикации в Forbes, Harper’s Bazaar и других 50+ изданиях
    • Создатель блога berg.interior — крупнейшего сообщества по маркетингу в дизайне
    • Постоянный жюри в крупнейшем фестивале рекламы и маркетинговых коммуникаций Silver Mercury (сужу работы Сбербанка, Яндекса, МТС-банка и других)
    • Я покажу, как перестать зависеть от случайных заказов и выстроить систему, которая приводит клиентов премиум-уровня
    Тариф Зритель
    • Доступ ко всем живым видеосозвонам курса
    • Наблюдение за разборами других участников

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  3. [Skillbox] Профессия Концепт-художник с нуля до PRO + ИИ (Иван Онохин, Вадим Багрий)

    18 июл 2026
    [​IMG]

    Концепт-художник переносит идеи в формы

    Он создаёт концепты всего, что вы видите в видеоигре или фильме, — разрабатывает эскизы и иллюстрации персонажей, оружия, реквизита, транспорта, зданий, интерьеров.

    Вы получите ключевые навыки концепт-художника
    • Знание художественных принципов
    • Рисование скетчей и эскизов
    • Построение объёмно-пространственной композиции
    • Создание ключевых кадров, иконок, иллюстраций
    • Разработка персонажей
    • Китбашинг, фотобашинг, 3D-оверпейнт
    • Подготовка концепт-артов для игр и кино
    • Создаю и обрабатываю изображения и видео в нейросетях
    • Генерирую концепты, модели и ассеты для игр с помощью ИИ
    И воплотите свои идеи в уникальных работах
    • Концепт-арт игры
      Разработаете уникальный стиль вселенной. Создадите образы героев, локации и предметы.
    • 2О-арт
      Создадите эскиз на свободную тему. Нарисуете персонажа и окружение, добавите изображению объёма с помощью светотени и перспективы.
    • 20-иллюстрация
      Выстроите композицию, проработаете передний и задний планы. Создадите персонажа и окружение.
    • Концепт в В1епйег
      Сделаете 3О-объект из 20-изображения. Создадите модели героев, добавите окружение и сделаете рендер изображения.
    Содержание курсов

    1. Photoshop для CG-специалистов
    Научитесь ретушировать изображения, менять фон, работать со слоями, масками, текстом и эффектами, использовать нейросети.
    • Знакомство с программой
    • Работа со слоями
    • Работа с масками
    • Эффекты
    • Основы ретуши и фотобаша. Референсы
    • Основы ретуши и фотобаша. Практика
    • Средства выразительности. Основы цвета и композиции
    • Создание фотобаша. Работа с деталями и создание эффектов
    • PRO-инструменты Photoshop для решения 3D-задач
    • Работа с ИИ в Photoshop
    • Создание исходников с помощью нейросетей
    • Типовые задачи на фрилансе для новичков
    Выход на фриланс
    На этом этапе вы будете готовы брать первые проекты на фрилансе. Сможете ретушировать фотографии, создавать билборды и баннеры.

    2. Основы 2D
    Научитесь схематично изображать объекты в пространстве, использовать режимы смешивания и рисовать эскизы в цвете.
    • Введение
    • Композиция
    • Линейный рисунок
    • Светотень
    • Графика
    • Колористика
    • Фактура и материалы
    • Основы анатомии
    • Способы редактирования
    • Портфолио
    2. 2D PRO
    • Научитесь создавать простые и понятные интерфейсы. Познакомитесь с правилами перспективы и композиционными приёмами.
    • Основы рисования иконок
    • Продолжаем рисовать иконки
    • Практикуемся в рисовании иконок. 3 модуля
    • Анатомия человека
    • Рисуем боксёра
    • Рисуем персонажей
    • Иллюстрация. Рисуем интерьер
    • Иллюстрация. Рисуем экстерьер
    • Бонус-модуль. Изометрия
    • Бонус-модуль. Интерфейсы
    3. Blender для 2D-художников
    • Научитесь анимировать объекты, настраивать свет и текстуры.
    • Знакомство с программой Blender
    • Инструменты скульптинга. Сравнение Blender и ZBrush
    • Моделинг, быстрый блокинг и настройка освещения
    • Создание 3D-объекта из 2D-изображения
    • UV-развёртка в Blender и ZBrush
    • Текстурирование, настройка шейдинга
    • Рендер
    Специализация: 1 курс на выбор
    Концепт-арт в играх
    Научитесь собирать 3D-сцены на основе эскизов, настраивать камеру и добавлять реалистичные детали в сцены.
    или
    Концепт-арт в кино
    Научитесь создавать композиции окружения и специфичные для кино инсталляции.

    Дополнительные курсы
    • Нейросети в играх и CG
      Научитесь генерировать изображения, видео и модели для игр. Сможете написать код в ИИ и собрать игру на Unity в жанре tower defence.
    • Как создать портфолио и найти работу в CG-индустрии
      Научитесь создавать креативное портфолио, готовиться к собеседованиям, общаться с работодателем и организовывать работу на фрилансе.
    Спикеры работали над бестселлерами игровой и киноиндустрии
    Иван Онохин. Freelance concept artist
    Вадим Багрий. Иллюстратор
    Валерий Зражевский. Лид-концепт-художник 4A Games
    Юрий Худов. Креативный и арт-директор 123 VFX Production
    Настя Петрова. CG-специалист

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  4. [Krona Studio&School] Референсы для дизайнера с нуля до ПРО (София Бакланова)

    18 июл 2026
    [​IMG]

    Прокачай навык работы с референсами и начни создавать уникальные дизайны.

    Этот интенсив решит твою проблему и даст:
    • Четкую систему поиска референсов. Ты перестанешь тратить часы впустую
    • Глубокое понимание визуального языка. Научишься видеть приемы, которые делают дизайн сильным
    • Уникальный стиль. Сможешь трансформировать референсы в собственные оригинальные решения
    • Аналитику вместо хаоса. Поймешь, какие референсы действительно работают и почему
    • Отработку на практике. Cразу применишь знания, чтобы закрепить их навсегда
    6 насыщенных контентных модуля от начала и до ПРО уровня
    1. Что такое референсы на самом деле и где они в рамках дизайн-процесса
    2. Как искать референсы для дизайна и расти в скилах все время
    3. Топ-9 ошибок, которые перечеркивают всю работу с референсами
    4. Пошаговый план подробного анализа референса для генерации собственных идей
    5. Лайфхаки по ускорению и оптимизации работы с референсами
    6. Самая полная инструкция: как вдохновиться правильно и превратить чужую идею в свою без копирования
    Помимо знаний вы заберёте с собой полезные для работы файлы
    • Подборку нестандартных ресурсов для актуального вдохновения с описанием преимуществ
    • Готовый промт для ChatGPT для анализа референса и генерации идей для работы
    • Готовую схему для вдохновения, чтобы всегда иметь к ней доступ в работе

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  5. Интерьерный мастер арт-декора. Тариф Старт (Людмила Липовская)

    16 июл 2026
    [​IMG]
    Как за 1,5 месяца освоить мега-трендовое направление и создать свои первые работы
    Кому подойдет этот курс:
    -Хотите получать доход на красивом, трендовом, премиальном хобби. Вам нравится нести красоту людям, создавать ценное и чувствовать, что то что вы делаете особенные вещи, и это признает и ценит премиальная аудитория.
    -Думаете о смене профессии на творческую. И чувствуете, что внутри есть потенциал, который можно раскрыть через любимое дело. Которое, возможно, станет вашей профессией!
    -Эстет и любите красоту! Вы ощущаете ветер перемен, и он вам нравится! Вы обожаете бывать в интерьерных магазинах, на дизайнерских выставках, на пинтересте и хотите чтобы так же невероятно и красиво было и у вас дома.
    -Дизайнер или декоратор интерьера. Хотите расширить свои услуги и повысить чек, дополнив свою ежедневную деятельность очень приятной и вдохновляющей составляющей.

    На курсе вы:
    -По шагам, с нуля, создадите 7 трендовых работ в разных стилях, которые пользуются популярностью среди дизайнеров интерьера.
    - Познакомитесь с новыми для себя материалами и получите ссылки на них.

    Доступ ко всем 7 модулям курса

    Программа курса:
    1 модуль. Диско-фигурка "Конек-горбунок"
    2 модуль. Панно-светильник "Русский дух"
    3 модуль. Фактурная картина "Терракотовая долина"
    4 модуль. Подсвечник "Королева"
    5 модуль. Скульптурное панно "Шепот"
    6 модуль.Панно-часы "Плод времени"
    7 модуль. Подставка под благовония "Грибной дым"

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  6. [Stepik] Курс по 3D-печати 2026. Быстрый старт (Антон Чернов)

    16 июл 2026
    [​IMG]


    Практический путь от новичка до уверенного пользователя. Вы не просто прочитаете теорию — вы увидите каждый шаг вживую: настройку принтера, первую печать, моделирование своих деталей и обслуживание оборудования. Внутри курса — не только видео. Я добавил авторские фото реальных принтеров и напечатанных деталей, живые примеры технологий 3D-печати и практические домашние задания. Чтобы вы не просто посмотрели, а повторили своими руками.

    Чему вы научитесь:
    • Смоделируете и напечатаете свою первую 3D-модель
    • Освоите основы 3D-печати
    • Научитесь определять проблемы 3D-печати
    • Освоите выравнивание столов 3D-принтеров
    Для кого этот курс:
    • Полные новички, которые только купили или собираются купить свой первый 3D-принтер.
    • Родители, стремящиеся освоить купленный для ребенка принтер, чтобы превратить его из модной игрушки в реальный инструмент для творчества и развития.
    • Студенты и инженеры, желающие быстро освоить азы 3D-печати для своих проектов.
    • Техно-энтузиасты и гики, которые обожают быть на острие технологий, любят изучать новое и хотят уверенно разбираться в одной из самых перспективных тем современности.
    Начальные требования:
    • Желание разобраться: Все остальное — установку программ, настройку, базовые понятия — мы дадим в курсе.
    • Доступ к 3D-принтеру (желательно): Чтобы сразу применять знания на практике. Если принтера еще нет, курс поможет вам его грамотно выбрать.
    Что внутри курса:
    • Принтеры, используемые в курсе: Ender 3 (v1), Ender 3 V3 SE, Elegoo Neptune 3 Pro, Adventurer 5M (на фото выше)
    • Базовый ликбез: технологии (FDM, SLA, печать металлом), пластики (PLA, PETG, ABS, TPU, Nylon), виды принтеров (CoreXY, «дрыгастолы»). Всё без воды — только суть.
    • Софт: в мини-курсе используем слайсер Cura и Orca Slicer, смотрим на аналоги — Creality Print и Bambu Studio. Плюс — обзор программ для 3D-моделирования.
    • Первая печать: Пошаговый разбор от создания модели до готового изделия. Ничего не упустим! Спроектируем простейшую деталь в программе Компас-3D и напечатаем ее на принтере с ручной калибровкой стола. Вторая печать на принтере с автоматической калибровкой стола.
    • 3D-моделирование: Рассмотрим основные методы построения 3D-моделей, а также смоделируем подставку для телефона в Компас-3D. Создадим деталь в программе FreeCAD и сохраним ее в формате STL.
    • Научу выравнивать столы
    • Лайфхаки: Где брать готовые 3D-модели, как выбрать принтер (и стоит ли брать на Авито). Разбор 20 частых ошибок новичков в 3D-печати.
    • Бонусы: готовые 3D-модели для теста вашего принтера
    Программа:

    Основы 3D-печати

    • Знакомство
    • Как проходить курс? Навигация и обзор
    • Урок 1. Введение в 3D-печать
    • Урок 2. Технологии 3D-печати
    • Урок 3. Виды пластиков
    • Урок 4. Устройство 3D-принтера и виды принтеров
    • Урок 5. Обзор слайсеров: Cura, Orca, Bambu, Creality
    • Урок 6. Создаем 3D-модели в Компас-3D, FreeCAD, Blender
    • Урок 7. Где искать готовые 3D-модели? Видеообзор
    • Урок 8. Калькуляция 3D-печати
    • Тренды в 3D-печати 2026
    Практикум
    • Урок 9. Как выбрать 3D-принтер. Мой опыт
    • Урок 10. Первая 3D-печать
    • Урок 11. Ошибки новичков в 3D-печати
    • Урок 12. Моделирование подставки для телефона
    • Урок 13. Работа с поддержками (20 июля 2026)
    • Бонусы
    Обслуживание принтера
    • Урок 14. Замена сопла
    • Урок 15. Чистка сопла
    • Урок 16. Установка хотенда с улучшенным радиатором
    • Урок 17. Выравнивание кривого стола. Блок уроков
    Модернизация
    • Урок 18. Апгрейд платформы
    • Урок 19. Апгрейд подачи
    • Финальный урок
    Автор Антон Чернов
    • Инженер-конструктор, продюсер
    • Преподаю КОМПАС-3D и 3D-печать.
    • Учу делать модели для реального ремонта и производства.
    • Фокус на импортозамещение деталей.
    • Автор курсов, репетитор.
    • Инженер-конструктор с опытом работы на заводе и фрилансе.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  7. [INT Lines] Создание интерьера в Autodesk Revit. 2026 (Иван Зылев)

    15 июл 2026
    [​IMG]

    Курс научит создавать рабочую документацию для интерьера в Revit от обмерного плана до электрики и разверток.Вы создадите необходимые спецификации и экспликации, оформите собственный шаблон и выполните итоговый проект

    Программа курса
    • Введение
    • Часть 1: Начало работы в программе
    Урок 1. Экран запуска. Создание проекта на основе архитектурного шаблона
    Урок 2. Структура программы. Информационная модель. 2D и 3D виды. Спецификации. Легенды. Чертежные виды
    Урок 3. Элементы Revit. Элементы модели. Вспомогательные элементы. Элементы видов
    Урок 4. Семейства. Типы семейств. Загружаемые семейства. Системные семейства. Модель в контексте. Создание семейства «Проем». Системное семейства «Стена». Режим создания семейства в контексте. Состав семейства. Свойства Типа и Свойства экземпляра. Параметры Типа. Параметры Экземпляра
    Урок 5. Параметры в Revit. Параметры типа. Параметры экземпляра. Общий параметр. Параметр проекта. Глобальный параметр. Системный параметр
    Урок 6 с домашним заданием. Интерфейс и навигация. Форматы файлов. Размеры. Связи между элементами​
    • Часть 2: От опорных элементов до настройки стен
    Урок 1. Проверка домашнего задания из части 1. Проблема с созданием двери. Ответы на вопросы
    Урок 2. Опорные элементы. Связи между элементами. Размеры. Материалы
    Урок 3. Диспетчер проекта
    Урок 4. Свойства. Секущий диапазон
    Урок 5 с домашним заданием. Стены. Способы создания стен. Настройка стен до создания​
    • Часть 3: Стадии. Настройки видимости
    Урок 1. Настройка стен после создания
    Урок 2. Позиционирование стен
    Урок 3. Типоразмеры стен
    Урок 4. Способы вырезания проема
    Урок 5. Соединение стен
    Урок 6. Стадии. Переопределение графики
    Урок 7. Стадии. Статус стадии
    Урок 8. Стадии. Фильтры стадий. Ответы на вопросы
    Урок 9. Настройка видимости графики
    Урок 10. Параметры отображения графики. 3D в проекции. Взрыв-схема. Фильтры видимости
    Урок 11. Обзор домашних заданий из частей 1 и 2. Материал «Кирпич», настройка. Выравнивание текстур. Управление штриховкой
    Урок 12 с домашним заданием. Создание собственной штриховки. Моделирующая и условная штриховки. Чтобы штриховка создалась без ошибок, создавайте ее в «Чертежном виде» или на «Обмерном плане»​
    • Часть 4: Обмерный план и начало создания семейств
    Урок 1. Обзор домашних заданий из частей 2 и 3
    Урок 2. Обмерный план. Начало
    Урок 3. Создание семейства входной двери
    Урок 4. Доработка семейства входной двери
    Урок 5. Создание семейства ниши. Доработка семейства входной двери
    Урок 6. Создание семейства окна​
    • Часть 5: Доработка обмерного плана. Витражи
    Урок 1. Обмерный план. Ответы на вопросы. Размеры на 3D виде. Создание материала с собственной картинкой
    Урок 2. Создание витражей
    Урок 3. Витражи — практика. Создание балкона
    Урок 4. Создание планировки
    Урок 5. Создание балконной двери
    Урок 6. Потолки. Образмеривание стен
    Урок 7 с домашним заданием. Создание листа. Перенос вида на лист. Помещения. Границы помещений. Марки помещений​
    • Часть 6: Создание стен, пола и потолка
    Урок 1. Ответы на вопросы. Копирование размеров из проекта в проект
    Урок 2. Своя рамка со штампом. Создание не с первой попытки. Заполнение штампа
    Урок 3. План монтажа и демонтажа. Демонтаж
    Урок 4. План монтажа и демонтажа. Монтаж. Создание видов и перенос их на лист. План монтажа с типом перегородок. Создание марок стен. Создание легенды типов стен. Создание шаблонов вида
    Урок 5. Спецификации демонтируемых и монтируемых стен
    Урок 6. План помещений. Помещение. Легенда помещений. Экспликация помещений
    Урок 7. План потолка. Создание разрезов
    Урок 8. План полов. Создание собственного материала и собственной штриховки к нему​
    • Часть 7: Отделка и мебель
    Урок 1. Повторение предыдущих уроков. План полов. Создание материала «Плитка в разбежку». Создание штриховки с помощью PyRevit. Сайт для скачивания семейств. Чтобы штриховка создалась без ошибок, создавайте ее не в «Легенде» как показано в уроке, а в «Чертежном виде» или на «Обмерном плане»
    Урок 2. План отделки. Подгонка семейств окон и дверей. Ведомость отделки. Марки стен. Маркировка 3D вида
    Урок 3. План отделки. Способ оформления плана с использованием фильтров
    Урок 4. Создание плинтуса. Семейство профиля. Создание карниза
    Урок 5 с домашним заданием. Семейства мебели. Кухня, диваны, кровати. Сантехника​
    • Часть 8: Электрика
    Урок 1. Повторение. План расстановки светильников. Семейства светильников. Потолочные светильники. Спецификация светильников
    Урок 2. Семейство настенных светильников. Экспорт общих параметров. Маркировка высоты бра. Ответы на вопросы
    Урок 3. Семейство розеток и выключателей
    Урок 4. План розеток и выключателей. Маркировка розеток. Подсчет розеток и выключателей. Фильтры
    Урок 5. План выключения светильников. Создание своего типа линии
    Урок 6 с домашним заданием. Разводка воды по дому. Границы вида​
    • Часть 9: Развертки и публикация проекта
    Урок 1. Развертки для плана разводки воды
    Урок 2. Общий алгоритм создания вида
    Урок 3. Алгоритм создания разверток. Создание разверток. Создание заголовка развертки. Перенос разверток на лист
    Урок 4. Публикация объекта в DWG. Печать в PDF. Публикация проекта с разными размерами листов
    Урок 5. Бонус. Выравнивание видов на листах с помощью сетки
    Урок 6. Вкладка «Управление»
    Урок 7. Ответы на вопросы
    Урок 8. Лестницы
    Урок 9. Ограждения
    Урок 10. Ответы на вопросы. Скатные крыши. План теплых полов
    Урок 11 с домашним заданием. Варианты конструкций​

    Продажник:
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  8. Проектирование детских комнат. Дизайн с заботой о ребенке. 2027 (Виктор Дембовский)

    12 июл 2026
    [​IMG]
    Авторский курс Виктора Дембовского.
    Научитесь создавать безопасные, эстетичные и развивающие пространства для детей от рождения до подросткового возраста

    Дизайн детской — это не про обои с мультяшками и кровати в виде автомобиля
    Это создание безопасной, удобной и развивающей среды для ребенка, с учетом его возраста и потребностей
    Современные исследования показывают, что правильно спроектированная детская комната способствует развитию ребенка: малышу нужна автономность, возможность активно двигаться и играть, ощущать поддержку и безопасность для формирования здоровой самооценки.
    Этот курс основан на актуальных научных данных и многолетней практике дизайна, чтобы показать как создавать интерьеры, в которых дети растут счастливыми, здоровыми и творчески развиваются
    01
    Как пространство формирует ребёнка. Лучшие детские сады и школы мира
    Обзор лучших детских садов и школ мира. Вдохновляющие примеры, знаковые проекты, визуальный язык и стилистические приёмы, на которые стоит опираться
    02
    Лекция от нейропсихолога Кристины Прошаковой «Больше чем дизайн_ детская, которая развивает мозг ребенка от 0 до 18 лет». Пространство для развития. Психофизиология ребенка. Основные возрастные стадии и их особенности. Как дети воспринимают мир
    03
    Цвет и свет
    Современные подходы к освещению и цветовому решению детской. Стили интерьера детских. Как связать пространство ребенка с интерьером всей квартиры или дома
    04
    Эргономика и зонирование детской 0-6 лет
    Детские от рождения до дошкольного возраста. Пространство сна, игры, развития. Что нужно учитывать в зависимости от этапа взросления
    05
    Эргономика и зонирование. Младшие школьники и тинейджеры
    Особенности кабинета, спального и общего пространства. Комната для двух детей — как выстраивать баланс в условиях общей площади: однополые и разнополые дети
    06
    Тренды и тенденции. Обзор актуальных брендов детской мебели и отделочных материалов
    Как ориентироваться в рынке и выбирать по функционалу, эстетике и безопасности
    07
    Работа с клиентом
    Как аргументировать свои решения, если ребёнок не участвует в процессе. Как находить компромисс с родителями. Способы показать ценность профессионального подхода и избежать типичных ошибок заказчиков
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  9. Курс по 3D моделированию Fusion 360. Тариф Базовый (Ибрагим Taymerge)

    12 июл 2026
    [​IMG]

    После курса вы сможете самостоятельно создавать и дорабатывать 3D-модели для 3D-печати, авто-проектов, вывесок, светильников и других практических задач.

    В программе:
    • Скетчинг
    • Hard Surface / Solid Modeling
    • Form Modeling
    • Ретопология
    • Криволинейное и сплайновое моделирование
    • Reverse Engineering
    • Рендеринг
    • Подготовка PDF-чертежей
    • Создание светильников, вывесок и авто-обвесов
    Форматы участия:
    Базовый — 6 900 ₽ Видеоуроки на 2 месяца
    Темы:
    • Навигация
    • Скетчинг
    • Моделлинг
    • Моделлинг по чертежу
    • Ремонт скана , криволинейное моделирование
    • Моделирование ваз и плафонов
    • Ретоп скана, реверс инженеринг( со сканом)
    • Рендер
    • Подготовка пдф документа
    • Подиум для номера автомобиля( со сканом)
    • Вывески с подсветкой
    • Спойлер на авто( со сканом)
    • Арки расширительные на крыло ( со сканом)
    • Расширитель на крышу с помощью сплайнового моделирования( со сканом)
    • Дефендеры колесные на пикап( со сканом

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  10. [Британская высшая школа дизайна] Хоумстейджинг (Анастасия Потапова, Дмитрий Федотов)

    9 июл 2026
    [​IMG]

    Преобразование интерьеров в коммерчески успешные проекты для аренды и продажи.

    Хоумстейджинг — маркетинговая техника на стыке дизайна и психологии. Его задача — быстро и бюджетно сделать любой объект недвижимости привлекательным за счет уже существующей мебели и декора, минимального ремонта и покупок. Так гораздо проще привлечь покупателя или арендатора и повысить стоимость объекта.

    Интенсив по хоумстейджингу — быстрый старт карьеры в востребованном направлении.

    За четыре недели разберем основные этапы работы хоумстейджера от первого звонка клиента до завершения проекта и закрытия всех документов:
    • научимся составлять продающую концепцию хоумстейджинга, работать с бюджетом проекта, рассчитывать его рентабельность для заказчика;
    • подготовим ведомость закупок и соберем первый проект, с которого начнется ваше портфолио;
    • изучим приемы декорирования и интерьерного стайлинга и узнаем, какие этапы подготовки приведут к наилучшему результату и какие материалы лучше использовать.
    На интенсиве работаем с коллажами и декораторскими инструментами, проводим практические и выездные занятия. Занятия проходят не только в университете, но и на территории наших индустриальных партнеров. В рамках выездных занятий будем отрабатывать на практике навыки хоумстейджера совместно со специалистами по следующим направлениям: дизайнерские приемы, концепция, текстиль, аксессуары, декор, сборка сетов хоумстейджинга, примеры быстрого обновления стен, плитки, напольных покрытий, мебели, мастер-класс по покраске мебели.

    Интенсив подойдет:
    • дизайнерам и декораторам интерьеров, которые хотят увеличить свой доход;
    • риелторам и продавцам недвижимости — чтобы выгоднее представлять и продавать квартиры;
    • владельцам мини-отелей, хостелов и квартир для сдачи в аренду, которые хотят увеличить стоимость объектов;
    • хоумстейджерам на старте профессии.
    На интенсиве участники:
    • Разберутся в основных этапах хоумстейджинга;
    • рассчитают бюджет проекта и стоимость работы;
    • научатся рассчитывать рентабельность объектов;
    • узнают, как самостоятельно снимать объект и ставить ТЗ фотографу;
    • разработают концепцию одного проекта: на долгосрочную, краткосрочную аренду или продажу;
    • познакомятся с приемами быстрого обновления мебели, стен, плитки и других поверхностей и материалов;
    • разберутся в юридических аспектах работы.
    Результат обучения: готовый проект под ключ для портфолио.

    Программа:
    • Погружение в понятие хоумстейджинга.
    • Отличие хоумстейджинга от дизайна интерьера.
    • Маркетинг в хоумстейджинге.
    • Оценка целевой аудитории и закрытие ее потребностей инструментами хоумстейджинга.
    • Стоимость хоумстейджинга.
    • Рентабельность хоумстейджинга для объектов на продажу, долгосрочную и краткосрочную аренду.
    • Основы дизайна и композиции.
    • Теория цвета, работа с коллажами.
    • Разработка концепции и цветовой схемы проекта.
    • Приемы декорирования пространства с практической отработкой.
    • Навыки самостоятельной интерьерной фотосъемки с практической отработкой.
    • Изучение приемов косметического ремонта с указанием материалов и этапов.
    • Мастер-класс по перекраске.
    • Этапы работы хоумстейджера с клиентом от первого звонка до сдачи проекта.
    • Юридическая часть: договор, акты, налоги и ответы на вопросы.
    • Подготовка итогового проекта с ведомостями и коллажами.
    • Защита проектов.
    Преподаватели:
    • Анастасия Потапова
      Дизайнер и декоратор жилых и общественных интерьеров, преподаватель, руководитель Бюро уникальных решений Анастасии Потаповой, эксперт по хоумстейджингу, куратор
    • Дмитрий Федотов
      Графический дизайнер, веб-дизайнер, арт-директор
    • Александр Мершиев
      Декоратор
    • Юлия Левина
      Юрист архитектурного бюро AB architects, сооснователь дизайн-бюро UN
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  11. [Логомашина] Профессия Веб-дизайнер (Максим Чистов, Павел Старожук)

    7 июл 2026
    [​IMG]

    Этот курс для тебя, если ты:


    1) Начинающий дизайнер
    • Собрать портфолио
    • Стать уверенным дизайнером
    • Стать готовым к рыночным требованиям специалистом
    Узнаешь теоретическую и практическую базу, научишься работать с инструментами.
    Упакуешь портфолио, чтобы найти новых заказчиков или первую работу в дизайне.

    2) Практикующий дизайнер
    • Работать в компании мечты
    • Больше зарабатывать на фрилансе
    • Уверенно делать крутые проекты
    Выйдешь на новый уровень в веб-дизайне.
    Повысишь квалификацию и заполнишь пробелы в знаниях. Соберёшь портфолио и попробуешь себя в разных стилях

    3) Специалист из других сфер
    • Освоить творческую профессию
    • Начать зарабатывать на фрилансе
    • Работать удалённо из любой точки мира
    • Сменить работу и заниматься тем, что нравится
    Получишь навыки веб-дизайнера и узнаешь как их монетизировать. Раскроешь свой творческий потенциал и научишься грамотно выстраивать работу с заказчиками

    Чему вы научитесь по итогам курса:
    • Брифовать клиента, составлять ТЗ на дизайн
    • Разбираться в сочетании цветов, построении композиции и работе с типографикой
    • Взаимодействовать с заказчиками и уверенно чувствовать себя на собеседованиях
    • Создавать сайты «под ключ»
    • Создавать сайты любой сложности
    Чему вы научитесь на курсе «Профессия Веб-дизайнер (v2.0)»:

    1. Введение в профессию
    Поймёте, кто такой веб-дизайнер, изучите этапы проекта, разберётесь в UI/UX, видах сайтов и соберёте первое портфолио.

    2. Изучите инструменты
    Освоите Figma на уровне профи: автолейаут, прототипирование, анимации, дизайн-системы. Photoshop и Illustrator - бонусом для работы с графикой.

    3. Освоите основы дизайна
    Научитесь создавать карточки для маркетплейсов, баннеры и креативы, освоите композицию и визуальный баланс.

    4. Создадите лонгрид
    Отработаете типографику, колористику, сетки и адаптивы под все экраны. Готовый лонгрид и кейс на Behance/Dribbble.

    5. Анализ проекта
    Проведёте бриф с заказчиком, конкурентный анализ, построите портрет пользователя, создадите прототип и сделаете юзабилити-тестирование.

    6. Создадите лендинг
    Пройдёте полный цикл: интервью с пользователем, мудборд, структура, UI-кит через декомпозицию, отработка ошибок. Готовый лендинг в портфолио.

    7. Изучите Tilda
    Сверстаете сайт в Zero-блоке без кода, импортируете макеты из Figma и настроите адаптивную вёрстку.

    8. Освоите навык селф-маркетинга
    Упакуете личный бренд, выстроите позиционирование, освоите контент-стратегию, ценообразование и продвижение в соцсетях.

    9. Создадите интернет-магазин
    Спроектируете e-commerce проект: User Flow, CJM, UX-копирайтинг, юзабилити и проверку гипотез.

    Программа

    Модуль 1. Основы Figma
    Модуль 2. Основы Photoshop
    Модуль 3. Основы Illustrator
    Модуль 4. Основы дизайна
    Модуль 5. Введение в веб-дизайн
    Модуль 6. Создание лонгрида
    Модуль 7. Создание лендинга
    Модуль 8. Маркетинг и продажи
    Модуль 9. Tilda. Создание многостраничника
    Модуль 10. Селф- маркетинг
    Модуль 11. Создание интернет-магазина
    Модуль 12. Забота о себе

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  12. [Contented] Профессия моушн-дизайнер в 2D и 3D. Тариф Базовый

    4 июл 2026
    [​IMG]
    Специальность на стыке креатива и современных технологий. С ней можно построить карьеру в индустрии кино, рекламы, геймдева. И работать в комфортном для вас формате: на фрилансе, в локальной студии или крупной компании.

    Главные фишки курса:
    • практика на реальных брифах от компаний-партнеров
    • работа с востребованными инструментами (After Effects, Cinema 4D, Adobe Illustrator)
    • хакатоны с разными заказчиками и задачами
    • программа, адаптированная под тенденции рынка в 2025 году
    Моушн-дизайнеры создают анимацию: за 30 секунд они могут донести до зрителя больше информации, чем поместилось бы на 10 страницах книги.
    Профессия входит в топ-5 самых перспективных и оплачиваемых.
    К 2030 году востребованность профессии вырастет на 16% по данным nobledesktop.com
    Мы готовим моушн-дизайнеров нового поколения: с реальным опытом и кейсами в портфолио. Они умеют работать в разных сферах — в рекламе, кино, геймдеве. И знают, как строить карьеру на российском и зарубежном рынке.

    Курс подойдет, если вы:
    • новичок без опыта
      соберете портфолио и начнете карьеру в новой профессии с нашей поддержкой

    • работаете в смежной сфере
      добавите навыки работы с анимацией к своим компетенциям в SMM, маркетинге, видеомонтаже, дизайне
    • хотите сменить профессию
      получите специальность, востребованную в сфере кино, рекламы и геймдева
    Программа

    Блок 1. Введение в моушн-дизайн

    Теория
    Познакомитесь с профессией и ключевыми направлениями индустрии. Научитесь работать с композицией, цветом и типографикой, соединять графику с анимацией

    Опыт
    Создадите дизайн-концепцию, шрифтовую композицию и постер. Поработаете с референсами

    Блок 2. Работа в After Effects

    Теория
    Научитесь анимировать текст, персонажей и инфографику, совмещать 2D и 3D, использовать плагины. Разовьете насмотренность и научитесь превращать идеи в выразительную анимацию по принципам Disney

    Опыт
    Создадите 7+ мини-проектов, 2 анимационных ролика и шоурил

    Блок 3. Работа с брифом и UI-анимацией

    Теория
    Научитесь грамотно работать с клиентским брифом, анимировать интерфейсы и создавать UI-ролики

    Опыт
    Создадите ролик в After Effects

    Блок 4. 3D-моделирование и анимация в Cinema 4D

    Теория
    Научитесь моделировать 3D-объекты и сцены, работать с текстурами и светом, использовать в анимации риги, камеру и симуляции

    Опыт
    Создадите 11 проектов в статике и динамике. Сделаете абстрактные ролики с освещением, текстурами, рендерингом и композитингом в After Effects

    Блок 5. Создание персонажа и его анимации

    Теория
    Пройдете полный цикл создания персонажа: от идеи до финальной анимации. Научитесь использовать моделинг, ретопологию, текстуринг, риг

    Опыт
    Поработаете над большим проектом: придумаете и создадите персонажа, окружение, текстуры, риг и финальный анимационный ролик

    Блок 6. Симуляции и спецэффекты

    Теория
    Научитесь создавать симуляции огня и дыма с Pyro, работать с жидкостями в Real Flow и анимировать мягкие тела. Освоите рендер в Redshift и Arnold, кеширование и оптимизацию сцен

    Опыт
    Выполните 3 проекта — моушн-сцены с симуляциями огня и дыма, мягких тел и жидкостей

    Блок 7. Визуальное мышление: статика и динамика

    Теория
    Прокачаете чувство композиции, ритма, цвета и формы, научитесь визуализировать идеи через скетчи. Познакомитесь с историей анимации

    Опыт
    Разработке яркую концепцию

    Блок 8. Портфолио и продвижение

    Теория
    Научитесь продвигать себя как специалиста: оформлять кейсы, собирать портфолио и презентовать проекты. Подготовите резюме и 2−3 кейса для Behance

    Опыт
    Подготовите портфолио и резюме для выхода на рынок, добавите кейсы на Behance

    Блок 9. Командная работа и реальные проекты

    Теория
    Узнаете, как работать над реальными задачами в команде, следовать брифу и распределять время так, чтобы укладываться в дедлайн

    Опыт
    Поработаете в команде с поддержкой кураторов над кейсами для компаний-партнеров по реальным брифам

    Тариф Базовый

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  13. Мастер-класс по Nano Banana в проектировании интерьера (Филипп Петленко)

    1 июл 2026
    [​IMG]

    Создание таких творческих проектов - это лишь часть возможностей, которые вы получите после прохождения мастер-класса Nano Banana в проектировании интерьера

    Для кого этот мастер-класс:
    • Дизайнеры жилых и коммерческих интерьеров. Уровень проектов любой: от быстрых текущих заказов, до самых сложных и детализированных проектов
    • Визуализаторы интерьеров
    • Владельцы или руководящие должности в студиях и бюро
    • Декораторы и смежные профессии
    Сможете:

    1. Сделать концепцию, понятную заказчику

    Показываем не картинки из Pinterest, в которых:
    • нет нужных элементов
    • не совпадает тип помещения
    • сложно донести уникальную идею
    А делаем стилистическую подборку в Nano Banana, в которой показываем все необходимые элементы и цвета.
    Так заказчик получает наглядное представление о концепции и дает подробную обратную связь. За счет этого мы сильно экономим время на следующих этапах.

    2. Быстро визуализировать идеи

    Делаем эскизную визуализацию, используя любую основу:
    • скриншот из Sketchup, Archicad и т.д.
    • черновая визуализация в сером материале
    • коллаж из Photoshop
    • из набора референсов
    • фотография
    • с нуля
    Приступаем к творчеству уже на раннем этапе проекта, тестируем концепцию, обсуждаем в команде или показываем заказчику.

    Это не замена визуализации в 3D Max, а способ:
    • сделать фотореалистичный эскиз тем, кто не умеет работать в 3D Max
    • показывать превью концепции быстрее и дешевле
    • экономить время на этапе полноценной визуализации
    3. Придумывать безгранично
    • В процессе работы Nano Banana позволяет найти десятки неожиданных решений, которые не пришли бы нам в голову.
    • Часто эти решения требуют доработки, но форма, размер и расположение в вариантах генерации часто наталкивают на интересные мысли.
    4. Легко сделать задание для визуализатора
    • Сократить несколько часов в день за счет создания задания в Nano Banana.
    • Передаем не просто набор референсов, а изображение с необходимым настроением и материалами.
    5. Внести быстрые правки на визуализацию или фото
    • После получения визуализации можно примерить разную мебель, сделать варианты отделки за минуты.
    • Можно вписать в готовую визуализацию фотографии дивана, которые вы сделали в шоуруме!
    6. Эффектно презентовать проект

    Очень большой набор возможностей Nano Banana для визуализаторов и архитекторов. Мы используем в каждом проекте:
    • Вписывание персонажей, которые взаимодействуют с интерьером
    • Создание дополнительных ракурсов, раскрывающих идею концепции
    • Быстрое создание разных сценариев освещения
    • Можем показать варианты отделки, мебели и т.д.
    7. Участвовать в тендерах и конкурсах

    Множество вариантов участия с небольшими затратами времени:
    • Эскиз в Sketchup + визуализация в Nano Banana
    • Генерация с нуля или с референсами
    • Изменение изображений из других проектов
    8. Начать любой проект без прокрастинации
    • Нейросети - отличная поддержка для тех, у кого одновременно идет несколько проектов. В таких случаях начало нового проекта может часто откладываться.
    • Делаем в ИИ первую, пусть странную, картинку за 5 минут и начинаем развивать идеи, которые приходят в
    • голову.
    Почему я решил провести обучение по Nano Banana в формате 3-х дневного мастер-класса:
    • 70% задач теперь в Nano Banana
      За короткий срок эта нейросеть сильно улучшилась и получила роль главного ИИ инструмента для дизайнеров и визуализаторов
    • Удобный формат
      Формат трех дней позволяет быстро включиться в работу с ИИ и сразу использовать полученные навыки
    • Мало практических обучений
      Я нахожу мало обучений, авторы курсов которых практикуют постоянную работу с сложными интерьерами
    Формат проведения:
    • 3 дня занятий в виде вебинаров в Zoom по 2-2,5 часа
    • Каждый вебинар состоит из материала, обсуждения домашнего задания, ответов на вопросы.
    • Материалы в виде структурированных уроков
    • PDF с ключевыми подсказками и промтами
    • Дополнительные вебинары для разбора домашних заданий и творческих работ
    Что вы получите на мастер-классе:

    1. Много практики
    • Все три дня работаем над задачами, которые ежедневно встречаются в работе при проектировании концепции.
    • Не просто работаем, но постоянно обсуждаем, в каком виде лучше применить результат из нейросети на любом этапе
    2. Удобную структуру обучения, чтобы вы не потеряли деньги
    • Всего 3 дня занятий
    • Практика прямо во время обучения
    • Специальные короткие уроки для удобства
    • Обсуждение способов экономии на подписках на нейросети
    Бонусы:
    • “Энциклопедияˮ -специальный раздел с короткими уроками
    • PDF с ключевыми промтами и подсказками по работе в Nano Banana
    Старт обучения 30 июня

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  14. [VideoSmile] Профессия UI/UX-дизайнер (Максим Кузнецов, Виктор Апасов)

    24 июн 2026
    [​IMG]



    Курс поможет быстро войти в профессию: вы получите необходимые навыки и знания, чтобы начать карьеру:

    • Преподаватели и кураторы — топовые дизайнеры из Яндекса, Сбера, Альфа-банка, Самолёта и Газпромбанка
    • Много практики. С нуля создадите 6 разноплановых проектов в портфолио
    • Подходит новичкам: от вас не требуется знаний и опыта
    • Свободный график обучения
    • Расскажем как устроиться в топовую российскую компанию
    Учим всему, что нужно для старта в профессии:
    • Дизайн интерфейсов
      Сможете создавать красивые, стильные сайты и мобильные приложения, которыми не только удобно, но и приятно пользоваться.
    • Продуктовый дизайн
      Научитесь проектировать удобные интерфейсы, которые будут успешно решать задачи бизнеса. Сейчас это очень востребованный навык на рынке!
    • Разрабатывать концепты, которые помогут при поиске работы
      Частой проблемой новичков бывает такая ситуация, когда нечего поместить в портфолио. Следовательно нечего показать будущим заказчикам и работодателям. В курсе научим вас с нуля разрабатывать концепт-проекты. Создав несколько качественных концептов, вы запросто сможете найти первые заказы и выйти на рынок.
    • Основы графического дизайна
      Изучите композицию, теорию цвета, типографику и работу с текстом. Научитесь создавать визуально привлекатльный дизайн.
    • Полный цикл создания проекта
      С нуля изучите все шаги разработки дизайна сайта или мобильного приложения: от брифа до передачи в разработку.
    • Все необходимые программы
      Освоите Figma, Photoshop, After Effects, Cinema 4D и конечно же нейросети (Midjourney, Stable Diffusion, Kling AI и др.)
    • Подготовим к трудоустройству
      Расскажем как начать карьеру в сфере UI/UX и продуктового дизайна. Поможем собрать портфолио, составить резюме и CV, подготовим к прохождению собеседования.
    Создадите 6 разноплановых проектов в портфолио: мобильные приложения, продуктовые лендинги и дэшборд

    Дорожная карта курса:

    Эта дорожная карта — то, каким мы видим идеальный путь для того, чтобы стать востребованным UI/UX-дизайнером. Мы разработали его вместе с экспертами индустрии. Вы получите навыки, которые действительно пригодятся в профессии UI/UX-дизайнера.

    Вы можете пройти всю программу целиком или изучить только определённые модули. Это удобно, если вам нужно подтянуть отдельные темы или у вас уже есть бэкграунд в UI/UX-дизайне.
    • Этап 1. Введение в профессию UI/UX-дизайнер
    • Этап 2. Основы графического дизайна
      • Композиция
      • Типографика
      • Средства визуальной выразительности
      • Цвет и свет
      • Насмотренность
    • Этап 3. Инструменты UI/UX-дизайнера
      • After Effects
      • Photoshop
      • Figma
      • Cinema 4D
      • Нейросети
    • Этап 4. Дизайн интерфейсов
      • Основы веб-дизайна
      • Лендинги
      • Мобильные приложения
      • UI-kit и дизайн-система
    • Этап 5. Продуктовый дизайн
      • Метрики
      • Как работают продуктовые команды
      • Базовый функционал продукта
      • Двойной бриллиант: Discover и Define
      • Двойной бриллиант: Develop и Deliver
      • Передача в разработку
    • Этап 6. Старт карьеры в UI/UX-дизайне
      • Поиск работы
      • CV, портфолио, резюме
      • Собеседования
      • Тестовые задания и вайтборд
    Программа:
    • Этап 1. Введение в профессию UI/UX-дизайнер
      • Модуль 1. Знакомство с профессией UI/UX-дизайнер
    • Этап 2. Основы графического дизайна
      • Модуль 2. Композиция
      • Модуль 3. Средства визуальной выразительности
      • Модуль 4. Типографика
      • Модуль 5. Цвет
      • Модуль 6. Насмотренность
    • Этап 3. Инструменты UI/UX-дизайнера
      • Модуль 7. UI/UX-дизайн в Figma
        Базовый курс «Супер Figma»
      • Модуль 8. Adobe Photoshop
        Базовый курс «Супер Photoshop»
      • Модуль 9. Анимация в After Effects
        Базовый курс «Супер After Effects»
      • Модуль 10. 3D-графика в Cinema 4D
        Базовый курс «Супер Cinema 4D»
      • Модуль 11. Нейросети для UI/UX-дизайна (Тренд 2026 года!)
        Базовый курс «Нейросети для дизайнера»
    • Этап 4. Дизайн интерфейсов
      • Модуль 12. Дизайн интерфейсов
      • Модуль 13. Воркшоп. Учимся рисовать красивый UI
    • Этап 5. Продуктовый дизайн
      • Модуль 14. Продуктовый дизайн
      • Модуль 15. Воркшоп. Решаем продуктовый кейс Альфа-банка
    • Этап 6. Старт карьеры в UI/UX-дизайне
      • Модуль 16. Старт карьеры и поиск работы (Бонус!)

    Вы будете учиться у практикующих экспертов:
    • Максим Кузнецов
      • UI/UX-дизайнер с опытом более 13 лет. Работал с Apple, Red Bull, Zara, Pepsi. Сейчас работает в канадской студии Orizon. Портфолио: behance.net/disarto
    • Виктор Апасов
      • UI/UX-дизайн
      • Ведущий дизайнер в Сбер Звук. Разрабатывал дизайн для Ростикса, Росбанка, Райффайзенбанка и ещё 50+ компаний. Преподаватель в Британской высшей школе дизайна.
    • Алексей Попов
      • Продуктовый дизайн
      • Старший продуктовый дизайнер в Альфа-Банке. Ранее работал в Лаборатории Касперского и AtlasBiomed.
    • Полина Соколова
      • Графический дизайн
      • Ведущий дизайнер в Самолёте. Преподаватель в HSE Art and Design School. Победительница конкурса Art Masters


    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  15. [Krona School] Re:дизайнер 2026 (София Бакланова)

    21 июн 2026
    [​IMG]
    В аудиочате нам всё чаще задают вопросы вроде:
    • Как найти цель в дизайне, если нет амбиций стать «топом» или заработать миллион?
    • Как справляться с синдромом самозванца? Когда вообще приходит уверенность в профессии?
    • Выгорание: нет сил работать, стресс, нет удовольствия от дизайна. Как зарабатывать в таком состоянии?
    И мы поняли, что на эти вопросы уже подробно разобрали внутри продукта «Re:дизайнер».

    Изначально мы не планировали снова открывать к нему доступ, но решили сделать исключение — по вашим просьбам.

    Это не про «поставить цель». Это про то, как выйти из состояния, когда кажется, что ты стоишь на месте, и выстроить понятный вектор развития в профессии.

    Внутри:

    • как подвести итоги своего пути так, чтобы увидеть реальный рост, а не только ошибки;
    • как определить свои сильные стороны и перестать себя обесценивать;
    • как понять, какие цели действительно ваши, а не навязанные;
    • как превратить большие цели в понятные действия и привычки, которые реально работают;
    • готовые упражнения, колесо баланса дизайнера, карта компетенций и шаблоны для планирования.
    Если давно хотели спокойно разобраться в себе, понять, куда двигаться дальше и с чего начать следующий этап в профессии — сейчас подходящий момент.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Наверх