Cinema4D +Redshift. Самое распространенная комбинация в моушн дизайне.
Чему вы научитесь
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
- создавать простой геометрии в Cinema4D
- делаем текстуры в Redshift
- собирать сложные сцены в Cinema4D
- настраивать свет и рендер в Redshift
- собирать рендер в After Effects
ТребованияОписание
- Начинаем с нуля, базовая компьютерная грамотность не помешает
- Для Redshift нужна видеокарта поддерживающая GPU рендер
Данный курс направлен на комплексное освоение инструментов моделирования и визуализации в Cinema 4D и Redshift. Программа сочетает базовую теоретическую подготовку и практическую работу над проектами, что позволяет сформировать у обучающихся устойчивые навыки для профессиональной деятельности в сфере 3D-графики, motion-дизайна и цифровой визуализации, включая создание сложных сцен и интеграцию в коммерческие проекты.
Цели курса:Основные темы:
- Изучить базовые и продвинутые функции Cinema 4D.
- Освоить работу с рендер-движком Redshift для создания фотореалистичных и стилизованных сцен.
- Развить навыки настройки материалов, освещения и оптимизации рендера.
- Сформировать портфолио проектов, соответствующих требованиям индустрии и современным стандартам визуальной коммуникации.
Формат обучения:
- Введение в интерфейс и базовые инструменты Cinema 4D.
- Моделирование с использованием деформеров.
- Работа с MoGraph и динамикой.
- Основы Redshift: шейдеры, материалы, ноды.
- Построение освещения и настройка камер.
- Оптимизация и ускорение рендера.
- Композиция сцены и финальная визуализация.
- Подготовка проектов для портфолио.
Результаты обучения:
- Лекции с теоретическим разбором.
- Практические задания после каждого блока.
- Итоговый проект, включающий разработку полноценной 3D-сцены с использованием современных подходов и интеграцией профессиональных методик.
После прохождения курса слушатели смогут уверенно работать в Cinema 4D и Redshift, создавать визуализации различного уровня сложности, применять полученные знания в коммерческих и творческих проектах. Выпускники приобретут навыки профессионального моделирования, художественного освещения, оптимизации рендера, а также умение адаптироваться к требованиям индустрии, эффективно работать в команде и демонстрировать результаты в высококачественном портфолио, повышая свою конкурентоспособность на рынке труда.
Для кого этот курс:
- начинающие художники в 3D, желающие узнать основы
- опытным пользователям желающим изучить новый 3D софт
Новые складчины | страница 2
Категории
Страница 2 из 34
