Новые складчины | страница 34

  1. Все статусы
  2. Открыто
  3. Сбор взносов
  4. Доступно

Категории

  1. OHD 8.0. Курс-наставничеств по веб-дизайну и заработку. Тариф Pink (Марианна Лебедева, Роман Лапчик)

    8 дек 2024
    [​IMG]
    0. Предобучение
    • 01. Вводный вебинар
    • 02. Вводный урок от Ромы и Мари Анн
    • 03. Принципы дизайна
    • 04. Что такое сайты и веб-дизайн
    • 05. Психология дизайна
    • 06. Figma
    • 07. Figma - iPad
    • 08. Стили
    • 09. Плагины
    • 10. Насмотренность
    • 11. Запись воркшопа
    1. Личный бренд
    • 01. Распаковка и личный бренд
    • 02. Сторителлинги
    • 03. Работа с паттернами мышления
    2. Дизайн
    • 1. Типографика
    • 2. Композиция
    • 3. Цвет
    • 4. Сетки
    • 5. UX - дизайн
    3. Маркетинг
    • 1. Первый заработок на дизайне
    • 2. Продажи на высокий чек
    4. Tilda
    • 1. Tilda
    • 2. Анимация
    • 3. Modification
    • 4. Итоговое задание
    Библиотека знаний
    • 1. Блок «Маркетинг, портфолио и работа с клиентами»
    • 2. Блок «Быстрый заработок»
    • 3. Блок «UX-дизайн. Аналитика»
    • 4. Блок «Тильда»
    • 5. Блок «Дизайн и насмотренность»
    • 6. Блок «Психология и мотивация»
    • 7. Блок «Figma»
    • 8. 3D моделирование
    • 9. Графический дизайн
    Выпускной

    Записи разборов (20 разборов, длительностью от 1,5 до 4 часов каждый)


    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  2. [Kondratiki] Абсолютный Скульптинг. Тариф Послушник

    8 дек 2024
    [​IMG]

    Курс скульптинга в ZBrush и Unreal Engine 5

    Игровой ассет с нуля до рендера в лучшем движке современности!

    Представляем вашему вниманию курс скульптинга в ZBrush и Unreal Engine 5 в рамках системы «Абсолютный Скульптинг». Освой ZBrush и создание игровых ассетов с нуля за 1-2 месяца. Даже если прежде никогда не занимался моделированием, скульптом и рендером. Начни зарабатывать на любимом деле в ближайшее время!

    Софт, изучаемый в системе

    ZBrush. Основной инструмент в курсе скульптинга
    ZBrush - это программа цифрового скульптинга. На практике мы изучим все необходимые функции этой программы для создания игрового ассета книги.

    Unreal Engine 5. Лучший движок современности!
    В этом движке сегодня можно делать практически всё. Начиная с создания презентационных рендеров, заканчивая созданием игр и приложений абсолютно любой сложности. По окончании системы вы будете себе уверенно чувствовать в нём!

    Adobe Photoshop. Растровый редактор изображений
    В нашей системе мы используем его для незначительной правки текстур, созданных в ZBrush. В целом, для прохождения системы можно обойтись и без него.

    Суть методики «Ментальный гештальт»
    Осознай!

    В конкретном упражнении студент получает определённый набор инструментов и техник, но работа их подробно не описывается. Тем самым формируя у студента потребность (открытый гештальт) в изучении.
    Изучай!
    Как только потребность сформирована, можно переходить к изучению. В одном из следующих уроков будет дано подробное описание инструмента или техники. Так мы гарантируем, что материал «зайдёт» лучше!
    Закрепляй!
    Для более качественного и позитивного закрытия гештальта в курсе предусмотрены практики и полноценные проекты. Практика - важнейший критерий обучения!

    Путь к Абсолюту. Дорожная карта курса

    Система состоит из двух частей. Первая часть содержит 6 блоков. Каждый блок раскрывает метод ступенчатого освоения. От изучения основ ZBrush и Unreal Engine 5 при создании драфтовых сцен. До создания и рендера полноценного игрового ассета. Кроме игр, ваши ассеты могут быть использованы в интерактивных приложениях. Также вы можете пройти базовую версию данного курса здесь. В ней отсутствуют практики, но даны теоретические основы работы в ZBrush и Unreal Engine 5.


    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  3. Black Figma Box. Тариф Только коробка (Кристина Анфалова)

    4 дек 2024
    [​IMG]

    Интенсив по иллюстрациям, чтобы использовать Figma на максимум
    • Научиться работать с цветом и переходами
    • Прокачать работу с базовыми формами
    • Создавать крутые иллюстрации самому
    Для тех, кто:
    • Хочет разблокировать новый хард скилл
    • Желает прокачать Figma на максимум
    • Хочет работать с криптопроектами
    Что внутри коробки:

    Вебинар по креативности в иллюстрациях
    Как придумывать иллюстрации для продуктов, где брать идеи и весь процесс создания

    Уроки по иллюстрации в стиле криптодизайна и стекломорфизма
    3 урока в удобном формате записей по созданию различных иллюстраций в разных трендовых стилях

    Мастер-класс по работе с цветом и градиентами
    Урок по работе с цветом и его сочетанию, градиентам и мастер-класс по их созданию

    Обзор возможностей Figma для иллюстраций
    Базовые фигуры и наложения, булевы операции, эффекты и работа с ними, разбор полезных плагинов

    Библиотека референсов
    Библиотека текстур

    Тариф Только коробка
    Все уроки в записях навсегда (посмотреть можно в любое время)
    Чат в Telegram для общения
    Все бонусные материалы

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  4. [Tarusov School] Пин-Ап Анатомия v.1.0 (Андрей Тарусов)

    3 дек 2024
    [​IMG]

    5 уроков по Пин-ап Анатомии!

    1. Основы построения
    2. Торс, грудь, спина, таз
    3. Руки, ноги, кисти, стопы
    4. Эмоции в позах
    5. Стилизация

    О создателе курса:

    Андрей Тарусов - Преподаватель и основатель онлайн школы Tarusov School
    Известный пин-ап художник. Родился в России, но сейчас живет в Берлине. Благодаря своему творчеству он работал со множеством известных брендов, таких как Playboy, Disney, FOX, Maxim и др.
    Издал 4 книги и провел больше 10 успешных краудфандинговых проектов.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  5. [Blurone] Cinematic style illustration | Иллюстрация в кинематографическом стиле (Aveline Stokart)

    2 дек 2024
    [​IMG]
    Cinematic style illustration

    Узнайте, как создавать иллюстрации, которые выглядят так, словно они взяты из фильма!

    На этом уроке с Эвелин Стокарт вы узнаете, как создать атмосферную иллюстрацию от начала до конца. Вы узнаете, как выбирать картинки, соответствующую композицию для создания атмосферы и персонажей. Их индивидуальность, как использовать прямой и рассеянный свет, как сбалансировать оттенки и добиться идеального разрешения для вашей иллюстрации. Кроме того, вы увидите, как выделять линии или как раскрашивать, балансировать оттенки и размытие, как дополнять текстуру кожи и волос или детали лица, глаз, носа и губ. В целом, это придаст нашей иллюстрации вид фильма.

    Курс на английском + испанские субтитры + русская ИИ озвучка.

    Сайт: Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Наверх