Новые складчины | страница 2

  1. Все статусы
  2. Открыто
  3. Сбор взносов
  4. Доступно

Категории

  1. [Ann Astro school] Стоковая графика: oт первой линии до вектора (Анна Асетрова)

    11 май 2026
    [​IMG]

    Тариф С поддержкой

    Научитесь создавать востребованные черно-белые иллюстрации пером, тушью и линерами, а так же в Adobe Fresco. Освойте профессиональную трассировку, увеличьте свой доход на стоках и покоряйте клиентов стильной ручной графикой!

    Этот курс для вас, если вы:
    • Рисуете акварелью и хотите. .
      Диверсифицировать портфолио, добавив популярное черно-белое направление
    • Хотите расширить свои возможности. .
      И открыть для себя секреты многослойной графической живописи
    • Стремитесь добавить в свои работы. .
      Драйва и эстетики, привлекающей внимание и создающей атмосферу
    • Хотите научиться работать в техниках. .
      «по-сырому» и «по-сухому» с чернилами и тушью без грязи и разводов
    • Диджитал-иллюстратор. .
      Желающий освоить стилизацию под ручную графику и уверенно работать с линией
    На курсе вы освоите:

    Технику и материалы:
    • Как уверенно чувствовать себя в разных материалах и используя различные инструменты ручной графики
    • Как подбирать и использовать инструменты: перья, линеры, кисти, тушь
    Композицию и стоковые принципы:
    • Как эффектно показывать объем в иллюстрации
    • Как передавать воздушную перспективу в графике
    Что понадобится для курса:
    • Профессиональные черные чернила или тушь
    • Бумага для графики профессионального качества
    • Перья и держатель.
    • Линеры разной толщины
    • Круглая кисть (синтетика) № 2−3 для работы с тушью
    • Компьютер/сканер для оцифровки
    • Для диджитал-версии: iPad с программой Procreate/Fresco или графический планшет с Photoshop/Illustrator.
    Программа:

    Блок 1: База графики и работа с инструментом:
    • Введение в стоковую графику. Анализ рынка и ниш
    • Обзор материалов: перья, тушь, линеры, бумага
    • Сканирование и обработка работы в Photoshop: чистка, контраст, тонирование
    • Основы трейссирования графики в разных программах
    • Создание белой подложки для наложения объектов
    • Профессиональная трассировка в Adobe Illustrator: от простых контуров до сложных фактур
    • Сохранение файлов на стоки
    • Постановка руки: упражнения на пластику и динамику линии
    • Имитация графики в программе Adobe Fresco и Adobe Illustrator
    Блок 2: От идеи к коллекции:
    • Тренды в стоковой графике
    • Продумывание идеи коллекции исходя из выбранного материала
    • Сборка первого сета (симиляров) для стоков
    • Атрибутация и ключевые слова для графики
    • Создание финальной работы — готового стокового набора
    • Карта дальнейшего развития
    Преподаватель курса Анна Асетрова
    • Микростоковый иллюстратор с 10-летним стажем.
    • В портфолио на микростоках около 10 000 работ.
    • Выпускница Санкт-Петербургской Художественно-
    • Промышленной Академии им. А.Л. Штиглица
    • Обладает сильной академической базой рисунка и живописи
    • Основатель школы «Ann astro school», автор и преподаватель обучающих курсов.
    • Блогер с аудиторией в 20 + тысяч единомышленников

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  2. [Design Wonderland] Графический дизайнер с навыками ИИ. Тариф Самостоятельный (Алиса Яковлева)

    9 май 2026
    [​IMG]
    Главные скиллы дизайнера навсегда поменялись — теперь без ИИ ты работаешь слишком медленно
    Создание креативных решений в дизайне: анализ бренда, брифа с заказчиком, выявление сильных идей для дизайна

    Создание одного мокапа раньше занимало множество часов, сейчас за пару часов можно создать серию профессиональных мокапов

    Со сложными клиентами работать теперь гораздо проще: больше не будет бесконечных «нужно внести еще пару правочек». Ваш личный ИИ-агент поможет советом

    [​IMG]
    Программа:
    • Погружение в профессию — 1 урок
    • Программы и нейросети на курсе — 2 урока
    • Что такое графический дизайн — 2 урока
    • Бриф с клиентом — 2 урока
    • Создание дизайн-решения — 2 урока
    • Типографика — 2 урока
    • Логотип, знак, монограмма — 3 урока
    • Цвет, PANTONE, CMYK и RGB — 4 урока
    • Графический прием — 3 урока
    • Создание уникальных мокапов — 3 урока
    • Сдача упаковки в печать — 4 урока
    • Презентация проекта — 4 урока
    • Создание смет, оценка работы — 4 урока
    • Общение с клиентами на фрилансе — 4 урока
    • Ментальное здоровье — 5 уроков
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  3. [Adobe Animate] Освой Adobe Animate и начни зарабатывать на анимации (Мечислав Шибайло)

    8 май 2026
    [​IMG]


    Практический курс по созданию анимации в Adobe Animate.

    Полный разбор процесса:
    • персонажи
    • сцены
    • монтаж и публикация.
    Кому подойдёт курс:
    • тем, кто хочет освоить Adobe Animate с нуля
    • тем, кто уже пробовал анимацию, но не систематизировал знания
    • авторам YouTube-контента
    • тем, кто хочет создать собственный анимационный проект
    Обучение построено по принципу «от простого к сложному» с разбором реального рабочего процесса.

    Что вы получите после курса:
    • Полное понимание интерфейса и логики Adobe Animate
    • Умение создавать персонажей с нуля
    • Навык анимации движений и сцен
    • Готовый анимационный ролик
    • Понимание, как публиковать и монетизировать анимацию
    • Чёткую систему работы без хаоса и «тыканья вслепую
    Программа:

    Пошаговая структура обучения от базовых инструментов до полноценного анимационного проекта:
    • Интерфейс и основы Adobe Animate
      Освоение инструментов, таймлайна, слоёв и принципов работы программы.
    • Создание персонажей и сцен
      Рисование, риггинг, анимация движений и работа с камерой.
    • Монтаж и публикация
      Экспорт, оптимизация и подготовка анимации для публикации онлайн.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  4. Создатели. Наставничество для веб-дизайнеров. Тариф Под присмотром (Таня Стэп)

    7 май 2026
    [​IMG]


    Увлекательная экспедиция, где под бережным руководством вы сотворите креативный сайт на Тильде, прокачаете креативность, научитесь мыслить нестандартно и создавать нешаблонные сайты.

    Зачем дизайнеру креативный сайт в портфолио:
    • Получить награды. А вместе с ними признание от коллег, уважение от клиентов и уверенность в том, что делаешь. У нас с творческими сайтами награды берут даже новички, ведь мы 7 недель работаем над тем, чтобы ваш проект цеплял и вызывал бурю эмоций
    • Привлечь внимание. Ни один коммерческий сайт в портфолио не вызовет столько ярких эмоций у клиента, как творческий. Это и будет вашим преимуществом, заказчик просто не сможет пройти мимо. Креативный сайт способен годами приносить вам клиентов и внимание
    • Прокачка креатива. Мы будем учиться мыслить нестандартно и генерировать массу идей. Все полученные знания можно будет применять с клиентами, делать нешаблонные сайты. Такой подход влюбляет заказчика и снижает количество правок
    • Отдых от клиентов. Как бы мы не любили наше дело, но работать только по строгому ТЗ и с обычными темами надоедает. Так и хочется сделать что-то неожиданное, что-то для себя, устроить эксперимент
    Для кого:
    • Новичок в дизайне. К нам можно прийти с самого 0 в дизайне, программа это учитывает. После покупки откроются уроки по Фигме, сможете подготовиться перед официальным стартом обучения. Также вас ждут уроки по Тильде и Миджорни. И самое важное — вы попадаете в окружение опытных дизайнеров, где можно задавать вопросы и получать поддержку. В таких условиях вы создадите сайт, на который клиенты будут приходить сами и очень вырастите
    • Опытный дизайнер. Мы ждем и практикующих дизайнеров, которые хотят подтянуть знания в сложной анимации на Тильде, в Миджорни, в дизайне, развить креативность. С нами можно наконец отдохнуть от коммерции и сделать что-то необычное, нестандартное, вот что ваша душа попросит. А еще это отличный шанс перенять чужой опыт и взгляды на то, как можно работать с идеей, как внедрять креатив в работу с клиентами
    С чем уйдете после дизайн-экспедиции:
    • Умение генерировать идеи и мыслить нестандартно
    • Креативный проект, который принесет много внимания
    • Навык работы в нейросети Миджорни
    • Плакаты, тоже которые можно оформить в портфолио
    • План как вести клиента + инструкция по продажам
    • План по развитию личного бренда
    Программа:

    Неделя 0. Предобучение:

    Вводное видео (длительность 4 минуты)

    Уроки по Фигме:
    • Регистрация и общий обзор (4 минуты),
    • Базовый инструментарий (41 минута),
    • Продвинутый инструментарий (20 минут)
    Уроки по базовым правилам в дизайне:
    • Типографика (32 минуты),
    • Композиция (22 минуты),
    • Контраст (7 минут),
    • Отступы (14 минут),
    • Сетки (9 минут)
    Задания:
    • Базовый уровень (38 минут),
    • Продвинутый уровень (11 минут)
    При выполнении заданий к дедлайну:
    • Один мини-разбор задания (видео или текст)
    Неделя 1. Идея и текст:

    Уроки:
    • Поиск идеи для проекта и написание текста (1 час),
    • Пример выполнения домашнего задания (1 час),
    • Как работать с миджорни (1 час)
    Задания:
    • Основное задание,
    • Мини-задание на прокачку фантазии,
    • Мини-задание на прокачку вдохновения
    При выполнении заданий к дедлайну:
    • Один разбор основного задания, разборы мини-заданий по 1 разбору на каждое задание
    Неделя 2-4. Дизайн:

    Уроки:
    • Как создать уникальный дизайн (1 час),
    • Пример выполнения домашнего задания по концепции (1 час),
    • Поиск стилистики в Миджорни (1 час 8 минут),
    • Обтравка изображений (32 минуты),
    • Нестандартная работа с референсами и поиск идей (1 час 13 минут),
    • Урок по плагинам в Figma для стилизации изображений и текста (14 минут),
    • Как безопасно и комфортно вести клиента (1,5 часа),
    • Урок по адаптивам (50 минут)
    Задания:
    • Основное задание,
    • Мини-задания на правила (раздаются индивидуально согласно уровню),
    • Мини-задание на стили,
    • Мини-задание на составление своего КП
    При выполнении заданий к дедлайну:
    • 3 разбора основного задания (1 разбор в неделю),
    • 2 разбора мини-заданий
    Неделя 5-6. Вёрстка:

    Уроки:
    • Все о том, как работать с Тильдой (регистрация, стандартные блоки, зеро блоки, базовая анимация, пошаговая анимация, модификации, импорт макета из фигмы в тильду, домен, базовое сео) – 3,5 часа,
    • Пример выполнения домашнего задания: переносим макет из фигмы в Тильду (1,5 часа),
    • Урок по продажам (1 час),
    • Базовый мастер-класс по тому, как писать простой код и лучше понимать модификации (30 минут)
    Задания:
    • Основное задание
    При выполнении задания к дедлайну:
    • 2 разбора основного задания (1 разбор в неделю)
    Неделя 7. Личный бренд:

    Уроки:
    • Все о том, как упаковать блог дизайнеру, о чем и как говорить, как привлекать клиентов (1 час),
    • Как подать креативный проект на награды (8 минут)
    Задания:
    • Задание по заполнению воркбука для построения личного бренда
    При выполнении задания к дедлайну:
    • 1 разбор задания
    Тариф Под присмотром
    • Доступны все уроки
    • 7 недель плотной работы над креативным проектом
    • Уроки по Тильде
    • Мини-задания на прокачку креатива, фантазии и не только
    • Видеоразборы от младших кураторов

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  5. [mo-ti] HTML+CSS: Основы и практическое применение в Tilda

    6 май 2026
    [​IMG]


    Для тех, кто хочет научиться стилизовать без ограничений, создавать свои эффекты и изменять визуальное оформления любого элемента на странице и перестать просто копировать код, а начать в нём прекрасно разбираться.

    Полный обзор возможностей и применения css в Tilda.

    Список уроков:
    1. HTML - вводный урок
    2. HTML - структура документа
    3. Заголовки
    4. Теги для работы с текстом
    5. Ссылки
    6. Якоря
    7. Списки List
    8. Изображения img
    9. Таблицы table
    10. Видео и аудио
    11. Формы
    12. CSS. Введение
    13. ID, Class, Tag
    14. Каскадность
    15. Инструмент разработчика Developer Tools
    16. Стили для текста
    17. Стилизация списков ul , ol
    18. Border / Outline
    19. Блочные и строчные элементы
    20. Background
    21. Позиционирование элементов
    22. Float
    23. Псевдоклассы часть 1
    24. Псевдоклассы часть 2
    25. Градиент
    26. Тень box-shadow
    27. Работа с курсором
    28. Медиа-запросы
    29. Filter
    30. Max / Min
    31. Комбинаторы
    32. Единицы измерения
    33. Transition
    34. Анимация
    35. Трансформация
    36. Префиксы
    37. Подключаем шрифт
    38. Псевдоэлементы
    39. Подмена изображений
    40. Flex
    41. Flex-gap
    42. Grid

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  6. [Art Gluck] Создание атмосферного ресторана в 3Ds Max (Демид Вяткин)

    6 май 2026
    [​IMG]


    Пройдите путь от настройки сложного освещения до постобработки в ИИ. Создайте визуализацию ресторана, сосредоточившись на самых эффектных приемах моделирования и света.

    Максимум практики без лишней рутины:
    • На этом курсе мы не тратим время на сборку всей сцены с нуля.
    • Мы сразу переходим к главному: глубокой настройке освещения в темном интерьере, моделированию сложных тканей в Marvelous Designer и созданию материалов с характером.
    • Финальный штрих — гибридная постобработка в Photoshop и Stable Diffusion для достижения запредельного реализма.
    Кому подойдет:
    • Опытным визуализаторам
      Чтобы актуализировать знания, внедрить в работу Stable Diffusion и Marvelous Designer, а также подсмотреть «фишки» работы в новейших версиях софта.
    • Искателям атмосферы
      Тем, кто устал от плоского света и типовых «скандинавских» интерьеров и хочет научиться работать с драматичным, камерным освещением.
    • Вечным студентам
      Всем, кому важно быть в тонусе, изучать нестандартные инструменты и постоянно пополнять портфолио сильными работами.
    Навыки, которые прокачают вашу визуализацию:
    • Нестандартное моделирование
      Освоите продвинутые инструменты 3ds Max и моделирование мягких элементов в Marvelous Designer.
    • Драматичный свет
      Научитесь выстраивать эффектные схемы освещения в условиях темного интерьера (Low-key lighting).
    • Гибридный пост-продакшн
      Узнаете, как усилить рендер с помощью нейросетей (Stable Diffusion) и финальной ретуши в Photoshop.
    Программа:

    Урок 1. Моделирование:
    • Проверка настроек 3Ds Max и Corona
    • Базовое моделирование
    • Моделирование декоративного элемента
    • Моделирование ткани
    В результате первого урока вы подготовите базу для эффектного кадра. Научитесь работать с нестандартными формами, что сразу поднимет уровень детализации ваших проектов.

    Урок 2. Освещение:
    • Ставим ракурс и настраиваем освещение
    • Тонкая настройка освещения
    • Настройка искусственного освещения
    После этого урока ваша сцена приобретет тот самый «атмосферный» вид. Вы поймете, как управлять вниманием зрителя в темном интерьере, правильно располагать источники света и создавать драматичные тени.

    Урок 3. Материалы:
    • Настройка основных материалов
    • Материалы ткани
    • Настройка остальных материалов
    Научитесь создавать тактильные, реалистичные материалы, которые хочется потрогать. Разберетесь в тонкостях настройки отражений и преломлений, чтобы каждый объект в сцене выглядел дорого и качественно.

    Урок 4. Дополнительные ракурсы и постобработка:
    • Настройка дополнительных ракурсов
    • Настройки рендера
    • Постобработка в Photoshop
    • Постобработка в Stable Diffusion
    Финальный этап, который превратит ваш рендер в фотореалистичный кадр. Вы освоите гибридный метод постобработки, используя возможности нейросетей для добавления микродеталей и «киношного» лоска вашему проекту.

    Преподаватель Демид Вяткин
    • Дизайнер, 3D-визуализатор, автор и куратор курсов 3Ds Max
    • В дизайне и визуализации с 2014, преподает с 2019
    • Больше 1 000 студентов прошли курсы, а видеоуроки набирают десятки и сотни тысяч просмотров
    • Выпускники работают в крутейших архитектурных бюро и дизайн студиях
    • Автор телеграм-канала о компьютерной графике

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  7. Анимирье: летний сезон (Мара Иволга)

    25 апр 2026
    [​IMG]


    «Анимирье» - это клуб авторов покадровых историй. Он состоит из закрытого канала в Телеграме, отдельного чата «Монтажка» для общения и канала «Архив», где доступны видео-уроки из прошлых сезонов.

    Работаем в Procreate dreams, но если вы знакомы с анимацией, то можно использовать привычный вам софт.

    Главная цель клуба - новые мультики, созданные участниками. Пусть даже не идеально. Поэтому мы рады новичкам. А я всегда помогаю индивидуально, если это необходимо.

    Расписание летнего сезона
    • 23 мая - 30 мая. Неделя скетчинга. Разрисовываемся, готовимся, знакомимся. Выполняем специальное задание.
    • 30 мая - Урок «Место силы». Создание атмосферной анимации с освещением и движущимися тенями на основе одного из скетчей.
    • 6 июня - Урок «Ночной костер». Анимация живого огня и отблесков пламени.
    • 13 июня - Урок «Летняя гроза». Анимация молнии, ливня и радуги.
    • 20 июня - Урок «Дух лета. Анимация образов Летнего солнцестояния. В уроке я даю раскадровку и базу для создания финального мультика.
    • 27 июня - финал сезона. Премьера летнего ролика, смонтированного из всех работ участников.
    Каждую неделю - проверка заданий.
    Внеплановые эфиры и подкасты, если нужно будет отдельно осветить какую-то тему.
    Индивидуальная помощь и внимание к каждому участнику!
    23 мая - 27 июня

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  8. Создание продающей анимации для YouTube в Moho 2.0 (Виталий Адамсов)

    23 апр 2026
    [​IMG]
    Анимация = деньги, последний поток

    Не пропустите, я открываю 6 поток курса по анимации в Moho. И это будет последний поток в этом формате. Почему пишу об этом у себя лично: я вижу, что многие до сих пор воспринимают анимацию как что-то слишком сложное, долгое и “не для меня”. Хотя по факту это один из самых понятных навыков, который можно монетизировать:
    • через YouTube
    • через стоковые сайты
    • через заказы на фриланс-биржа
    • через работу с контентом для других
    Я всегда топил за простой и практичный подход: не ради красоты ради красоты, а ради результата. Поэтому и курс у меня такой же:
    • без лишней воды
    • без перегруза
    • с фокусом на то, что реально можно применить
    Хотите создавать анимацию, которая:
    • Ловит тренды и привлекает миллионы просмотров
    • Монетизируется через AdSense и фриланс-платформы
    • Даёт реальный доход уже в первые месяцы
    Что нового:
    • Подробный разбор программы Moho с нуля
    • Возможность гарантированно продать готовую анимацию и окупить курс
    • Подключение к нашему AdSense, чтобы сразу начать зарабатывать на своих видео
    • Обновлённая программа на хайп нишах
    • Обновлённые методы монетизации YouTube и фриланса
    • Практика с обратной связью от экспертов
    На вебинаре вы узнаете:
    • Как использовать Moho для создания анимации
    • Как использовать нейросети для создания артбука
    • Секреты создания продающего контента
    • Секреты по продвижению видео на YouTube
    • Просмотр аналитики в YouTube Studio топовых каналов
    • Как зарабатывать, выполняя заказы для других, как воркер
    • И многое другое!
    Что вы получите:
    • Знания для заработка на анимации
    • Запись вебинаров и уроков
    • Конспект вебинара
    • Чат для поддержки обещающихся
    • Модели топовых персонажей
    Программа Вебинара
    Часть 1. Теория
    • Введение. Правила обучения
    • Формирование видения
    • Идеи
    • Как сделать анимацию, которую будут смотреть
    • Анализ топовых каналов в Youtube Studio
    • Доходы и заработок
    • Программы
    • Выбор персонажа
    • Нейросети
    • Создание окружения
    • Музыка и звук
    • Создание канала
    • Shotrs и Long
    • Оптимизация видео
    • SEO
    • Заключение
    Часть 2. Moho
    • Изучение интерфейс Moho
    • Создание проекта для Shorts
    • Рисование персонажа
    • Создание Костей
    • Простоя анимация персонажа
    • Рендер
    Часть 3. Практика
    • Создания анимации
    • Переключатели
    • Взрывы и эффекты частиц
    • Вывод готовой анимации
    Ведущий: Виталий Адамсов — опытный блогер, который отлично разбирается в алгоритмах YouTube. Дорогие друзья, вы все знаете меня как честного блогера , которому можно доверять Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть... Я всегда делюсь только проверенной информацией и реальными инструментами для достижения успеха. И этот вебинар не станет исключением!
    Приглашенный специалист: Профессиональный аниматор со стажем, который поделится своими знаниями и секретами.
    Курс состоит из:
    • 4 онлайн стрима
    • 8 уроков в записи
    • 3 бонусных урока
    • поддержка в чате 24\7
    • Длительность : 1 месяц
    • Формат: Онлайн уроки 1 раз в неделю
    • Чат: Без ограничений

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  9. Творческое применение After Effects (Костя Новиков)

    20 апр 2026
    [​IMG]

    Курс поможет открыть для себя творческий потенциал рутинных инструментов внтури After Effects.

    Курс не про креативность, а про то как можно креативно использовать After Effects. Мы будем изучать это через мои работы и работы других медиахудожников и попытаемся воссоздать работы, используя стандартные функции Ae — такие как Displacement Map, Time Displacement, трекинг, ротоскопинг, Echo, программирование и другие.
    Чьи работы мы будем анализировать: Jonas Sprattland (Ersland), Kou Yamamoto (@nouses_kou), Joe Pease, Ira Ivanova(@i_ira), Theo Tagholm(@mustard_yeah), Francois Vogel, Erick Winkovski, Cecilia Erlich(@cecierlich), Konstantin Novikov.

    Отдельная часть курса будет связана с методологией «Дизайн-код» Лолы Галины Николаевны. Этот подход поможет не просто делать отдельные эксперименты, а собирать их в систему: учиться работать с темой, ограничениями, коннотациями, визуальными кодами и постепенно выстраивать собственный художественный язык. Благодаря этому домашние задания можно будет воспринимать не как разрозненные упражнения, а как части единого проекта или серии.

    Через эксперименты и случайные находки в процессе работы мы попробуем расширить технический арсенал, и начать воспринимать привычные инструменты как источник художественного выражения.

    Этот курс — возможность взглянуть на рутину по-новому и превратить её в поле для исследований. Возможно, именно ваш привычный инструмент станет отправной точкой для следующего креативного проекта.

    Чему вы научитесь?
    Изучать проекты медиахудожников и исследовать как можно воссоздать тот или иной проект
    Экспериментировать со стандартными эффектами

    Кому подойдёт курс?
    Тем, кто уже работает в After Effects и хочет расширить кругозор.
    Тому кто хочет научиться анализировать и брать ходы из творческих работ известных авторов.

    Минимальные требования
    Уверенное знание After Effects: 2D анимация, понимание 3D пространства в Ае, работа с трекингом и ротоскопингом.
    Базовое знание программирование в Ае: if / else, for(), parseInt();
    Знание монтажа, умение сделать монтаж финального проекта.
    Компьютер с установленным After Effects версии от 25, обязательно английской версии.

    Программа курса

    1 неделя. Движение пикселей в пространстве
    Введение в творческий метод
    Принцип работы Displacement Map и смежных эффектов
    Анализируем и синтезируем работы медиахудожников на тему недели
    Использование нейросетей для создание подходящего футажа

    2 неделя. Движение пикселей во времени
    Принцип работы Time Displacement и смежных эффектов
    Анализируем и синтезируем работы медиахудожников на тему недели

    3 неделя. Синтез
    неделя самостоятельной работы на базе пройденного материала
    начало работы над финальным проектом

    4 неделя. Следим за руками
    Работа с трекингом и мэппингом в Ае.
    Косвенно с ротоскопингом/кейингом
    Анализируем и синтезируем работы медиахудожников на тему недели

    5 неделя. Отделяем суть
    Работа с ротоскопингом/кейингом и программированием
    Анализируем и синтезируем работы медиахудожников на тему недели

    6 неделя. Синтез
    неделя самостоятельной работы на базе пройденного материала

    7 неделя. Расширяем кругозор
    Трекинг с параллаксом
    Применение EbSynth / Cavalry
    Продвинутые техники программирования

    8 неделя. Работа над финальным проектом
    Обратная связь по финальному проекту.

    9 неделя. Финальный просмотр

    Костя Новиков
    Автор курса, преподаёт более 10 лет. Работает на «Первом канале». Моушн и саунд-дизайнер, сооснователь арт-группы STRUTTURA/RANOZER.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  10. Методология проектирования. Тариф Базовый (Екатерина Шульце, Ольга Кочержук)

    16 апр 2026
    [​IMG]

    Научитесь создавать эстетичные и функциональные пространства по авторскому методу.

    Участники разработают серию планировочных эскизов для разных типовых ситуаций, получат структурированные знания и обратную связь от экспертов. Данная методология проектирования построена на общих композиционных законах и применима в любой климатической зоне.

    Эта программа обеспечивает системный подход, от общего к частному, и дает сразу применимые на практике навыки проектирования.

    Кому подойдёт:
    • начинающие и практикующий ландшафтные дизайнеры
    • владельцы загородных участков.
    Программа:

    Сначала изучаем теоретическую часть - это фундамент для изучения всех последующих категорий садов.
    Рассмотрим планировочную структуру сада и основы композиции.

    Затем практический модуль. Всего будет рассмотрено 7 категорий садов:
    • сад площадью 5-10 соток
    • сад площадью 10-50 соток
    • сад площадью от 50 соток
    • лесной участок
    • сад с водоемом
    • сад на рельефе
    • подтопляемые (заболоченные) участки
    Каждый модуль имеет единую структуру:
    1. Разбор кейсов: Детальный разбор 2-4 примеров проектирования (доступен на всех тарифах).
    2. Практическое задание: Участники получают техническое задание (ТЗ) — план участка с исходными условиями (контуры, существующие посадки, перепад высот, стороны света) и прорабатывают планировочное решение.
      Подача: эскиз от руки или в любом другом удобном виде (доступен на всех тарифах).
    Техническое сопровождение:
    • Для заданий достаточно эскизов от руки (сканов/фото) или простых чертежей в любых программах. Навык проектирования и рисования не требуется.
    • Рекомендуемая литература и ссылки на ресурсы по каждой теме.
    Тариф Базовый
    • все видеоуроки
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  11. [mashauxui school] Дизайн-экспресс (Мария Селиванова)

    16 апр 2026
    [​IMG]

    Освой UX/UI, Figma и научись создавать самые востребованные сайты под ключ на Tilda — лендинги

    Для кого этот курс
    • Начинающие
      Для тех, кто хочет попробовать себя в дизайне, но не готов тратить много времени и денег

    • Самоучки
      Для тех, кто изучал дизайн самостоятельно и хочет получить структурированную базу по UX/UI и вёрстке на Tilda

    • Опытные
      Для дизайнеров, которым нужно быстро прокачать навык вёрстки и собрать сайт под ключ для портфолио
    После курса у тебя будет:
    • Глубокое понимание UX/UI
    • Полноценный сайт под ключ
    • Кейс в портфолио
    • Понимание юридических нюансов
    • Шаблон договора и актов
    Начальный модуль - Figma. Обзор интерфейса и основных инструментов
    • Установка и регистрация. Стартовая страница
    • Рабочее пространство. Инструменты. Панель слоев, панель инструментов
    • Работа с фотографиями. Маска. Объединение элементов
    • Работа с текстом. Layout и компоненты
    • Прототипирование и анимация. Плагины
    Модуль дизайна - Основы дизайна. Необходимые инструменты для отрисовки дизайна
    • Основные правила дизайна
    • Этапы работы над сайтом
    • Какие виды сайтов бывают
    • Дизайн лендинга в Figma
    • Адаптация дизайна под мобильные устройства
    Модуль Tilda Publishing - Платформа Tilda Publishing. Создание сайта
    • Регистрация. Интерфейс
    • Различия между стандартным и Zero-блоком. Инструменты Zero-блоком
    • Создаем шапку при помощи стандартного блока
    • Перенос макета из Figma в Tilda
    • Верстаем экран «О нас»
    • Создаем блок «Выбрать дом» при помощи галереи в Zero Block + делаем попап с формой
    • Верстаем экран «Преимущества»
    • Создаем форму в Zero block и верстаем экран «Остались вопросы»
    • Верстаем блок «Контакты»
    • Создаем футер
    • Настраиваем страницу в полноценный сайт (якорные ссылки, seo, favicon)
    Бонусный модуль - Нейросети (ChatGPT, Midjourney)
    • Создание айдентики через AI: генерируем цветовую палитру и логотип
    • Chat GPT для UX: работа с текстом
    • Генерация визуала для сайта. Создаем нейро-фотосессии с предметом/одеждой/персонажем, улучшаем качество изображений
    • Видео-контент: анимируем фото, создаем реалистичное видео по своему сценарию

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  12. Графический дизайнер. Тариф Самостоятельный (Владислав Ковальчук)

    16 апр 2026
    [​IMG]

    Графический дизайнер — это специалист, который создаёт визуальный контент: логотипы, баннеры, упаковку, этикетки. иллюстрации, макеты для рекламы и социальных сетей.
    • Изучите Adobe Illustrator, Photoshop, Figma
    • Научитесь создавать логотипы, фирменный стиль
    • Освоите нейросети. Оформите 10 кейсов в портфолио
    Для кого обучение
    • Новички в дизайне
      Ты хочешь освоить графический дизайн с нуля, но не понимаешь, с чего начать и как не слиться в процессе - здесь ты получишь чёткую систему и первые заказы.

    • Для действующих дизайнеров
      Если ты уже берешь заказы, но уперся в потолок по доходу или чувствуешь пробелы в знаниях -на курсе ты выстроишь систему работы, повысишь чек и выйдешь на более сильный уровень

    • Для тех, кто хочет сменить профессию
      Если ты устал (а) от текущей работы и хочешь перейти на удалёнку с гибким графиком — дизайн станет понятной точкой входа.
    120+ уроков, 15 работ в портфолио, длительность программы 2,5 месяца

    Adobe Illustrator. Знакомство
    • Фигуры
    • Заливка
    • Градиенты
    • Перо
    • Кисти
    • Тектсуры
    • Маски/ Режимы наложения
    • Обработка контуров
    • Создание паттернов
    • Типография. Шрифты
    • Как выбрать/подобрать цвет для проекта?
    • Что такое RGB/CMYK
    • Цвета в иллюстраторе
    • Работа с текстом
    • Создаем фигуры + заливка
    • Трассировка изображения + изменения
    Бонусы
    • Коллекция шрифтов
    • Базовые правила типографики
    • Инструкция по «характеру» цветов и их сочетанию
    • Инструкция PANTONE, CMYK и RGB
    • 1000+ векторных объектов в svg
    • 100+ абстрактных градиентов
    • 350+ абстрактных иллюстраций

    Логотипы
    • Отрисовка логотипов (простых/сложных)
    • Создание фигур в логотипе
    • Логотипы печати
    • Монограмма + элемент
    • Охранное поле / ограничения
    Полиграфия. Печатная продукция
    • Виды бумаги
    • Бумага дизайнерская
    • Бумага дизайнерская (фактуры)
    • Виды печати
    • 3D лак
    • Золото/серебро
    • Лак плоский и объемный
    • Ламинация
    • Тиснение
    • Колортека для CMYK
    • Подготовка макета к печати (белым)
    • Подготовка макета (шелкография)
    • Подготовка макета (3D фолига и 3D лак)
    • Подготовка макета (фольгирлание и тиснение)
    • Сопроводительное письмо в полиграфию
    • Вырубка. Плоттерная резка
    • Дизайн двухсторонних визиток
    • Изображение в иллюстраторе (из RGB в CMYK)
    • Свадебная полиграфия (меню, приглашения, карточки рассадки, именные карточки)
    • Буклеты (евро, книжка, гармошка)
    • Наклейки
    • Развертка коробки
    • Биговка
    • Дизайн коробки
    • Работа с мокапами
    • Сохранение и передача заказчику
    Фирменный стиль
    • Гайдлайн
    • Логобук
    • Брендбук
    • Позиционирование. Архетипы
    • Метафоры. Анализ
    • Айдентика бренда
    • Работа с брифами
    • Сбор мудборда
    • Создание брифов
    • Создание концепций
    • Подготовка к фирменному стилю
    • На пути к первому бренду
    • На пути ко второму бренду
    • На пути к третьему бренду
    • Оформление социальных сетей
    Бонусы
    • Коллекция векторных иллюстраций
    • Коллекция абстрактных иллюстраций
    • Большая коллекция трендовых мокапов для презентации продукта (более 100гб)
    Adobe Photoshop
    • Слои
    • Маски
    • Кисти
    • Выделения
    • Замена цветов
    • Удаление объектов
    • Из RGB в CMYK
    • Экспозиция
    • Работа с мокапами
    Figma
    • Изучаем инструменты, приемы
    • Создаем презентацию проекта
    • Фирменный стиль для социальных сетей
    • Создаем гайдлайн фирменного стиля бренда
    • Сетки и направляющие в презентациях
    • Композиции и концепции слайдов
    • Как экспортировать презентацию
    • Как добавлять ссылки и кнопки в презентацию
    О клиентах. Поиск. Деньги
    • Создание брифов для разных задач
    • Разберем актуальные методы поиска клиентов
    • Как продавать свои услуги дорого и системно
    • Работаем правильно с клиентами
    • Что делать со сложными клиентами
    • Продажи в переписке. Общение с клиентами
    • Как стать восстребованным специалистом
    • Работаем официально. Самозанятый/ ИП/ счета
    • Челлендж 250.000 ₽ за 2.5 месяца
    • Портфолио. Behance. Pinterest
    Бонусы
    • Шаблоны документов для работы с клиентами: договор, приложение, соглашение, акт
    • Рекламные шаблоны для своих услуг
    Нейросети
    На протяжении всего обучения у вас будут выходить уроки по генерациям изображений, фирменного стиля, видео, звука. Только актуальные навыки, которые обновляются ежедневно.

    Taplink
    • Что такое таплинк и как в нем работать?
    • Делаем дизайн личной страницы
    • Делаем дизайн приглашения на мероприятие
    • Переносим и верстаем дизайн
    Лекции экспертов
    • Лекция от маркетолога и продажи своих услуг
    • Лекция от юриста для дизайнеров
    • Лекция от пинтерест эксперт
    • Лекция от рилсмейкер
    • Лекция от психолог
    • Лекция от эксперта Вконтакте
    • Лекция от графический дизайнер с опытом работы с артистами и крупными брендами
    • Лекция от паттентного специалиста
    Упаковка дизайнера
    • Упаковка профиля и группы Вконтакте + Как привлечь внимание
    • Упаковка профиля Behance + Как публиковать работы в топ
    • Упаковка профиля Pinterest + Как находить клиентов
    • Упаковка профиля Dprofile
    • Упаковка других площадок
    • Как публиковать работы на различных площадках

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  13. [Софт культура] Визуальный язык архитектурной графики (Мария Веерпалу)

    15 апр 2026
    [​IMG]


    Графика - это способ думать и говорить о проекте

    В чем секрет цепляющего изображения? Как создается пространство на картинке? Зачем нужен стаффаж? В чем скрытый смысл коллажа?
    Чтобы ответить на эти и другие вопросы мы рассмотрим архитектуру в связке с историей искусства и разберем работы знаковых архитекторов, фотографов и режиссеров. Выясним, какие законы в архитектурной подаче существуют — и что актуально сегодня. В процессе курса вы научитесь распознавать визуальные приемы и осознанно их выбирать, а также создадите гайд визуального языка для своих задач.
    Этот курс мы делаем вместе с Марией Веерпалу — архитектором и архитектурным иллюстратором, автором канала «коллаж-стаффаж» о взаимосвязи архитектурной графики с другими дисциплинами визуального искусства.

    Кому подойдёт курс
    • Архитекторам и студентам
      Курс поможет выстроить системное понимание визуального языка, найти свой подход в подаче, научиться выражать свою позицию с помощью изображений.
    • Всем, кто работает с изображениями
      Курс подойдёт дизайнерам, визуализаторам, фотографам и не только: он погрузит в исторический и культурный контексты, разовьёт насмотренность и навык анализа изображения.
    • Всем, кто интересуется искусством и архитектурой
      Курс поможет понять логику архитектурной подачи и начать видеть скрытые смыслы в визуальной культуре.
    Чему вы научитесь
    • Мыслить шире
      Увидите, как связаны архитектура и история искусств, разберете показательные работы художников, архитекторов и бюро — и выясните, почему возникли те или иные визуальные приемы.
    • Анализировать изображения
      Начнете видеть структуру картинки как пространства, считывать композиционные и смысловые решения.
    • Создавать осмысленные подачи
      Поймете, как строить цельный визуальный рассказ в своих проектах и подбирать средства выражения так, чтобы они точно работали на вашу идею.
    Программа:

    01. Архитектурная графика: как работает изображение
    • Графика как инструмент поиска идеи.
    • Графика как средство коммуникации.
    • Репрезентация архитектуры.
    02. Композиция: исторические каноны и современная практика
    • Каноны в культуре разных времен.
    • Управление взглядом.
    • Работа с пустотой.
    • Границы, фокус, слои.
    03. Пространство: объем, глубина и время в 2D
    • Перспектива.
    • Передача времени.
    • Работа с планами.
    04. Ракурс: как выбор точки зрения влияет на восприятие
    • Точка зрения, линия горизонта, формат.
    • Кадрирование, план, ракурс.
    • Точки схода и их смысл.
    05. Цвет как выразительное средство и культурный код
    • История цвета в искусстве.
    • Цвет в культуре.
    • Колорит и гармонии.
    • Цвет и пространство.
    06. Свет: как передать атмосферу и создать акценты
    • Свет в культуре и живописи.
    • Свет и композиция.
    • Свет в архитектурной графике.
    07. Стаффаж: зачем дополнять архитектуру
    • Стаффаж: от масштаба до героя.
    • Иллюстрация, где архитектура не главное.
    • Стаффаж в XX веке и сегодня.
    08. Коллаж как способ мышления и изображения
    • История и эволюция метода.
    • Примеры из искусства и архитектуры.
    • Коллаж как концептуальный инструмент.
    09. Визуальный язык архитекторов, школ и бюро
    • Сравнение архитектурных школ.
    • Стили отдельных архитекторов и студий.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  14. [Умный Дизайн] Sketchup на iPad (Полина Афонская, Александра Крепких)

    14 апр 2026
    [​IMG]

    Полноценный интерьер. Разрезы. Анимация. Интеграция с искусственным интеллектом. И все это на планшете - за 3 недели.

    Вам обязательно нужен этот курс, если вы:
    • Работаете в Procreate, а SketchUp казался сложным
    • Уже учились в SketchUp на компьютере, но не знали, что на планшете тоже можно
    • Присматриваетесь к планшету, что-то пробовали, но не понимали с чего начать
    • Работаете на выезде и хотите показать клиенту проект прямо на объекте, без ноутбука, без ожидания рендера, прямо во время встречи
    На курсе вы изучите
    • База текстур и самый оптимальный способ ее использования
    • Связка SketchUp на планшете с ИИ
    • Быстрая работа с библиотекой моделей в Sketchup
    • Интеграция Sketchup на iPad с другими программами: Archicad, Revit, 3D Max
    • Работа со сложным текстурированием, со сложными геометрическими формами
    • Полный интерфейс и простые инструменты
    • Правильный алгоритм проектирования в Sketchup на iPad
    В результате вы узнаете, как создать готовый интерьер, который будет красивым проектом для вашего портфолио

    Вас ждет
    • Разберем инструменты программы
    • Простраиваем стены по замерам
    • Проектируем интерьер по этапам
    • Разбираем материалы
    • Строим мебель
    • Детализируем интерьер
    • Выгружаем красивые виды и делаем анимацию
    • Разбираем как делать правильный импорт сцен из других программ и экспорт модели SketchUp
    Чем планшет отличается от полного курса на компьютере
    Полный курс на компьютере — это фундамент профессии: визуализация в Enscape, VR-очки, экстерьер, сложная мебель, рабочая документация.
    Курс на планшете — это мобильность и скорость: показать клиенту прямо на объекте, работать в поездке, быстро согласовать правки на встрече.
    Это не замена. Это расширение. Профессиональный дизайнер в 2026 году умеет и то, и другое.

    Программа курса
    • Знакомство с программой SketchUp. Изучение основных инструментов и интерфейса программы.
    • Дополнительный урок: перенос планировки из сторонних программ, экспорт и импорт модели в смежные программы
    • Начинаем построение коробки помещения (размещаем планировку, строим стены, окна и двери)
    • Учим слои, структуру и алгоритм работы в программе.
    • Создание белой модели планировки.
    • Урок по структуре и правильной организации работы.
    • Приступаем к детализации интерьера. Построение корпусной мебели.
    • Материалы. Добавляем материалы в сцены, учимся корректировать.
    • Наполняем интерьер отдельностоящей мебелью. Расставляем декор и добавляем текстиль.
    • Создание простых чертежей. Планировка + разрезы, аксонометрия.
    • Ставим ракурсы и выгружаем видео - презентацию интерьера.
    Технические требования к планшету для прохождения курса
    ОС: iPadOS 17.0 и выше (рекомендуется 18.0+)
    Устройства: iPad Pro (все модели), iPad Air (3-го поколения и новее), iPad (5-го поколения и новее), iPad mini (5-го поколения и новее)
    Память: Минимально 1024 МБ ОЗУ (однако для высокой производительности и больших проектов рекомендуется 256 гб и более и использовать устройства с чипами серии M1/M2/M3)
    Диагональ экрана: выбирать комфортную для себя (мы выбираем 13 дюймов)
    Аксессуары: Оптимизировано под Apple Pencil (2-го поколения), поддерживает Apple Pencil 1-го поколения, Magic Keyboard, мышь/трекпад (Bluetooth)
    Функция Scan-to-Design: Требуется наличие LiDAR (iPad Pro 2020 и новее)

    Эксперты курса
    - Полина Афонская
    Основатель и ведущий преподаватель школы «Умный Дизайн» для дизайнеров интерьера с гос.аккредитацией и методологией обучения с нуля до владельцев студий.
    Дипломированный преподаватель и архитектор.
    - Александра Крепких
    Дипломированный архитектор и дизайнер с профессиональным художественным образованием СГТУ.
    Опыт работы в сфере дизайна 10 лет. С 2015 года работаю в программе 3ds Max, знание render system Vray, Corona.
    Знание программ: AutoCAD, Nanocad, Archicad, Photoshop, Corel draw, Unreal Engine, SketchUp, Enscape, Twinmotion, Lumion, Thea render, D5.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  15. [Spreent Academy] Дизайн мобильных приложений. Самостоятельный план (Артур Абдуллин)

    12 апр 2026
    [​IMG]


    Научитесь проектировать комплексные и сложные мобильные приложения, – это один из самых востребованных навыков для UX/UI и продуктовых дизайнеров. Вас ждут короткие видео-уроки без воды, изучение особенностей платформ, проработка сложных сценариев, документация для передачи и дополнительные материалы.

    О курсе:
    • 10 недель активной учебы
    • 80% практики
    • Короткие видео-ролики
    • Примеры и полезные ссылки
    Почему выбирают академию spreent:

    Практические навыки:
    • Даем конкретные знания по профессии.
    • Тренируемся на реальных проектах
и делаем свой продукт
    Опытные преподователи:
    • В школе преподают эксперты-практики, которые прямо сейчас работают в крупных компаниях индустрии
    Актуальные знания:
    • Знаем, какие навыки нужны работодателям.
    • Составляем программы, ориентируясь на тенденции рынка
    Как проходит обучение:

    Теория:
    • Проходите урок онлайн.
    • Изучаете теорию по материалам от преподавателя.
    Практика:
    • Делаете домашку по уроку.
    • Если что‑то непонятно - возвращаетесь к теории.

    Результат:
    • Получаете кейс с протфолио.
    Программа:

    1. Вводная:
    • Узнаем историю мобильных приложений, для чего они созданы и какие типы приложений существуют.
    2. Исследование:
    • Качественные исследования и различные фреймворки, инструменты для исследований и построения гипотез.
    3. Проектирование:
    • Начало проектирования, учет анатомических особенностей человека, первые наброски интерфейса.
    4. Дизайн:
    • Приступим к дизайну мобильных приложений.
    5. Передача в разработку:
    • Передача в разработку, чтобы всем было понятно, как работать с проектом, учёт крайних состояний и документация компонентов и элементов.
    6. Дополнение:
    • Познакомимся ближе с концепцией MVP, разных методов разработки и так же проведения качественных и количественных тестов.
    Автор Артур Абдуллин
    Старший продуктовый дизайнер в Ясно. 5 лет в обучении.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Наверх