Новые складчины | страница 29

Категории

  1. [Moscow Digital Academy] Графический дизайн

    22 апр 2024
    [​IMG]
    Кому подходит программа?
    Людям без опыта в дизайне, начинающим дизайнерам и всем тем, кто хочет сменить направление или найти хобби, которое приносит деньги.
    Многие наши студенты, которые пришли с нуля, работают в известных digital-агентствах, IT-компаниях или на фрилансе по всему миру.

    Что будет на программе?

    • Научитесь создавать фирменный стиль
    • Разработка брендбука и гайдлайнов
    • Управление вниманием через композицию
    • Создание осмысленного бренда
    • Работа в дизайн-программах
    • Верстка сложных макетов
    • Презентация своего проекта
    • Оформление работ, поиск заказчиков
    СОДЕРЖАНИЕ КУРСА

    Введение

    1. Что такое графический дизайн;
    2. Где и как вдохновляться;
    3. Moodboard.

    Инструменты графического дизайна
    1. Основные понятия и инструменты графического дизайнера;
    2. Где и как скачивать программы;
    3. Adobe Illustrator:
    - обзор основных инструментов для работы
    - создание плаката
    - создание шрифтового логотипа
    - создание визитки
    - эффекты
    4. Adobe Photoshop:
    - обзор основных инструментов для работы
    - создание коллажа
    - ретушь фотографий
    - работа с Mockup
    - нейросети Photoshop
    5. Adobe InDesign:
    - обзор основных инструментов для работы
    - создание буклета
    - скрипты в InDesign

    Композиция в графическом дизайне
    1. Что такое композиция и для чего она нужна;
    2. Принципы и ритм композиции;
    3. Пример композиции из графических форм;
    4. Понятие цвета в композиции;
    ДЗ. Собрать свою композицию из графических форм.

    Модульные сетки
    1. Для чего нужны модульные сетки;
    2. Виды модульных сеток;
    3. Конструируем модульную сетку для буклета в Adobe InDesign;
    ДЗ. Обмер сетки периодического издания.

    Типографика
    1. Где брать шрифты;
    2. Установка шрифтов;
    3. Что такое шрифт;
    4. Анатомия шрифта;
    5. Классификация шрифтов;
    6. Выбор и сочетание шрифтов;
    7. Типографика;
    8. Выразительные средства шрифта и типографики;
    9. Урок по типографике;
    ДЗ. Верстка буклета на свободную тему от 10 полос.

    Бренд
    1. Атрибуты бренда;
    2. Позиционирование;
    3. Легенда бренда;
    4. Выгоды бренда;
    5. Брендбук;
    ДЗ. Придумать легенду бренда и позиционирование, сделать Moodboard.

    Фирменный стиль
    1. Фирменный стиль и айдентика;
    2. Создание логотипа;
    3. Фирменная графика
    4. Презентация проекта;
    5. Визуализация проекта (работа с Mockup);
    ДЗ. Создание айдентики и оформление подачи проекта

    Инструмент дизайнера - программа Figma
    1. Знакомство с Figma;
    2. Базовые инструменты;
    3. Рисуем главную сайта-портфолио фотографа;
    4. Рисуем внутреннюю страницу сайта-портфолио фотографа;
    ДЗ. Рисуем сайт-портфолио в программе Figma

    Графический дизайн в digital среде
    1. Что такое SMM дизайн;
    2. Создаем SMM-оформление для бренда;
    ДЗ: Оформляем Instagram разработанного бренда.

    Оформление работ
    1. Оформление портфолио. Как создать кейс проекта. Из чего состоит кейс;
    2. Разбор примеров кейсов студентов;
    3. Как выложить свой кейс на Behance.

    Личный бренд и фриланс
    1. Фриланс и фултайм;
    2. Основные типы работодателей;
    3. Сопроводительные письма;
    4. Успешные кейсы

    Защита проекта
    1. Подготовка к защите;
    2. Защита проекта перед заказчиком.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  2. Моушн Дизайн: Быстрый старт. Тариф Самостоятельный (Артур Гибадуллин)

    22 апр 2024
    [​IMG]
    Освой профессию моушн-дизайнер и начни зарабатывать удаленно, работая с клиентами по всему миру!
    • Быстрый старт в профессии
    • Необходимые навыки в After Effects
    • Гайды и уроки по поиску клиентов
    Кому подходит курс:
    • Начинающим моушн-дизайнерам
    • Тем, кто работает в смежной области
    • Всем, кто хочет освоить удаленную профессию
    Содержание курса:
    • Модуль 1. Введение в профессию
    • Модуль 2. Осваиваем After Effects и создаем портфолио (4 работы)
    • Модуль 3. Поиск клиентов и первый заработок
    • Модуль 4. Как составить резюме
    • и найти фулл-тайм работу

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  3. Эстетика индивидуальности (Надя Зотова)

    21 апр 2024
    [​IMG]
    В мире, где стандарт становится нормой, где картинки пинтереста вместо вдохновляющих сливаются в сплошную монотонную ленту одинаковых оттенков и фактур, я предлагаю вам взглянуть на дизайн интерьеров иначе. Поговорим о том, как избежать шаблонных решений, ограничивающих ваше творчество и стандартно первыми приходящими в голову, и обрести уникальность, которая заставит ваш дом отличаться отражать ваш персональный стиль.

    Мы разберем большое количество примеров шаблонных цветовых, стилистических и композиционных схем, научимся видеть их ограничения, а самое главное — поймем, как скорректировать интерьер, если вы уже оказались в плену стандартных решений «как у всех». Вас ждет разбор интерьеров, где наглядно показано, как правильно выбранные детали, акценты и креативный подход делают интерьер особенным. На вебинаре я раскрою секреты профессиональных дизайнеров на понятных и доступных примерах, о которых не рассказывают в книгах.

    С помощью моих рекомендаций вы сможете самостоятельно корректировать недостатки интерьера, я поделюсь с вами практическими инструментами, чтобы вы могли создавать интерьеры с истинной харизмой и оттачивать свой дизайнерский почерк.

    Что в программе?
    Выявление типичных решений, которые ведут к стандартизации
    Творческое и абстрактное мышление как способ отказа от стереотипов
    Шаблонные цветовые, стилистические и композиционные схемы
    Способы коррекции клишированных решений
    Стратегии выявления идентичности собственного интерьера
    Тренировка насмотренности разницы между стандартными и оригинальными проектами
    Ответы Нади на вопросы слушателей вебинара

    Кому подойдет?
    Тем, кто самостоятельно создает дом для себя и хочет научиться создавать харизматичные оригинальные интерьеры
    Дизайнерам, которые оттачивают индивидуальный стиль в проектах

    Автор: Надя Зотова, дизайнер, основатель студии Enjoy Home.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  4. Создание Ai работ (_rox_art)

    21 апр 2024
    [​IMG]

    В мастер-класс входит:
    • Ссылка на сайт
    • МК по сайту (видео)
    • Мои ключевые слова
    • МК по исправлению неудачной работы ai в IbisPaintX
    • Работа для отработки
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  5. Как зарабатывать 3д моделированием тканевых предметов на стоках. Тариф 1 (Сергей Кравченко)

    17 апр 2024
    [​IMG]

    Для кого этот курс
    Системный подход к монетизации опыта, знаний и результатов через новый навык 3д моделирования и предметной визуализации
    Курс рассчитан на практикующих 3д визуализаторов и дизайнеров, с опытом работы от 1 года. Вам необходимо иметь представление о работе в 3д max и архитектруной 3д визуализации в целом

    Что будем делать:
    1. Работать со стоками и клиентами на моделинг
    Покажу свою статистику со стоков. Расскажу, какие модели делать на стоки. Как проходить модерацию. Покажу, как без знания английского работать с иностранцами и многое другое
    2. Моделировать и делать развертки
    Покажу, какие программы скачать, что нужно делать, чтобы моделировать быстро. Покажу техники моделинга и создание разверток, а также дам свои наработки.
    Выберете и смоделируете свои первые модели на стоки
    3. Красиво отредерим и обработаем рендеры
    Создадим свои студии освещения для 3д моделей. Покажу, как работать со светом и ставить ракурсы к предметной визуализации. Как делать обработку изображений за 5 минут. Создадим красивые рендеры к вашим моделям для портфолио

    Об авторе: Сергей Кравченко - практикующий 3д визуализатор и 3д моделлер с опытом работы 10 лет

    Программа:
    Модуль 1. Организация работы со стоками и клиентами
    Модуль 2. Моделирование в Marvelous designer + 3d max
    Модуль 3. Рендер и постобработка

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  6. Revit Interior c нуля до уровня pro. Тариф Минимальный (Наталья Фланчева)

    14 апр 2024
    [​IMG]

    Кому подойдет этот курс

    Хотите обучиться программе Revit
    Устали от расхождений со смежными проектами
    Проходили несколько курсов, но они вам не принесли знания по устройству шаблона
    Вы не можете ничего построить кроме того, что было в курсе (выйти за его рамки)
    Устали двигать каждую линию и редактировать изменения на всех видах
    Хотите не тратить время на лишние действия и ускорить процесс работы
    Тогда для вас курс будет полезен

    Программа курса
    В курс вошли 75 обучающих лекций и конспект.
    Блок 1
    Введение
    Обзор курса и проекта, который будем строить
    Интерфейс программы
    Открытие файла / Интерфейс
    Основы шаблона
    Основы шаблона и его изменение - Особенности шаблона Revit , как он устроен как его изменить
    Построение
    Построение простых и сложных элементов: круглые стены, витражи
    Вставка и экспорт
    Сохранение и вставка ДВГ, ПДФ и изображений
    Блок 2
    Обмеры
    Построение объемов - построение помещения
    Построение второго этажа
    создаем 2 этаж и более в проекте
    Оформление листа
    Оформляем лист с 3д видом
    Блок 3
    Демонтаж
    Демонтируем ненужные элементы и оформляем лист с 3д видом
    Монтаж
    Строим монтажный план и рассказываю основы правильного плана монтажа
    Блок 4
    Построение объемов помещений
    Основы построения помещения - пол, потолок, отделка
    Построение кухни-гостиной
    Построение санузла
    Оформление листа
    Оформляем План мебели, рассказываю основы правильного плана мебели
    Блок 5
    План заполнения проемов
    Маркируем двери и стеклянные перегородки, заполняем спецификации
    План подвода коммуникаций
    Расставляем обозначения горячей и холодной воды, канализации на плане и развертках
    План радиаторов
    Строим все виды радиаторов и конвекторов
    Блок 6
    Полы
    План напольных покрытий
    Строим разные виды напольных покрытий, инженерную доску, плитку мелкий формат и крупноформат с разными видами штриховок
    План плинтусов
    Строим накладной и встроенный плинтус, показываем чистый и грязный рез
    План теплого пола
    Отображение теплого пола в строительном исполнении и при укладке матами теплого пола
    Блок 7
    План потолка
    Оформляем план со всеми профилями, отметками и спецификациями
    Узлы по потолку
    Учу строить узлы разными способами, рассказываю нюансы в стройке
    Блок 8
    План освещения
    Создаем разные виды светильников, профилей и светодиодных лент, оформляем план
    План маркировки освещения
    Маркируем освещение и заполняем спецификации
    План вентиляции
    Блок 9
    План управления светом
    Оформляем план выключателей, заполняем спецификацию
    План розеток
    Оформляем план розеток и другого оборудования, заполняем спецификацию
    Блок 10
    План отделка стен
    Оформляем план отделки стен, заполняем спецификацию
    План разверток
    Оформляем план разверток помещений
    Оформление разверток помещений
    Узнаем нюансы оформления разверток, создаем молдинги и спецификацию к ним

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  7. [skillsupschool] 2D Графика basic. Групповой онлайн (Елизавета Партфенова)

    11 апр 2024
    [​IMG]

    Хит Skills Up School. Вы создадите первые 2D-проекты и точно влюбитесь в цифровую графику!
    О чём курс
    На курсе вы научитесь техникам и приемам для рисования крутых артов, получите базовые навыки работы с объемом, цветом, тоном, материалами и создадите готовый проект для портфолио — концепт объекта в выбранной стилистике.

    Если вы давно хотели начать путь в мир CG, то курс 2D-графика Basic — та самая стартовая площадка, на которой вы получите пул практических скиллов и много удовольствия от процесса.

    Программа курса:
    Месяц 1
    Теория:
    Физика света: типы и характер освещения, составляющие объема, значение окружения, рефлексы, физика бликов, частые ошибки
    Физика материалов: глянцевость/матовость, текстура, SSS, эффект Френеля, каустика, способы стилизации
    Правила передачи объема, работа с тоном
    Основы композиции
    Практика:
    Отрисовка серии объемных примитивов: работа с техникой и освещением
    Копии текстур: камень, дерево, металл
    Ч/б натюрморт из трех фигур. Три текстуры: камень, дерево, металл
    Месяц 2
    Теория:
    Цветовая гармония для цифрового художника: виды цветовых сочетаний, характеристики цвета, способы подбора цветов, основы физики цвета
    Режимы наложения слоев и их значение
    Способы работы с референсами
    Практика:

    Пошаговая копия цветных материалов
    Отрисовка трех любых материалов на основе шара, цилиндра и куба (три уровня сложности задания на выбор)
    Месяц 3
    Теория:
    Введение в концепт-арт: цели и задачи, соотношения форм, точка фокуса, ассоциативность, целостность, функциональность, психология восприятия
    Поиск идеи и составление ТЗ
    Тональные ключи и их значение
    Практика:
    Концепт-арт пропса: поиск силуэта, скетчинг, цветовые поиски, освещение и тени, рендер материалов
    Оформление итоговой подачи курса
    Бонусные лекции
    Введение в моделирование в Blender 3D
    Основы стилизации
    Обрубовка основы. 3/4
    Пайплайн рисования спидпеинта с натуры, подборка референсов постановок
    Необходимая техника и софт
    Интернет, веб-камера, микрофон
    Компьютер
    Графический планшет
    Adobe Photoshop (версии не ниже CS5) или Procreate
    Обращаем внимание, что для просмотра лекций вам необходим компьютер или ноутбук с Windows или Mac OS.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  8. [Международная Школа Дизайна] Behance: лучший друг графического дизайнера (Марина Кузнецова)

    8 апр 2024
    [​IMG]

    Преподаватель: Марина Кузнецова — графический дизайнер и художник-график, опыт в дизайне более 10 лет. Создает авторские книги, ведет курсы в разных сферах изобразительного искусства и дизайна более 8 лет.

    Чтобы стать успешным и востребованным, дизайнеру недостаточно овладеть профессиональными навыками. Очень важно делиться с миром своими проектами, чтобы наглядно продемонстрировать свои умения и подход к дизайну. В этом начинающим дизайнерам поможет сайт Behance, на котором специалисты из сферы дизайна делятся своими работами и ищут вдохновение, а потенциальные заказчики — находят профессионалов для сотрудничества.

    Курс предназначен для графических дизайнеров с наличием законченного проекта в портфолио.

    По итогу курса вы создадите кейс, готовый для размещения на сайте Behance.

    В программе:
    День 1
    Знакомство с сайтом Behance: создаем аккаунты, работа с мудбордами;
    Знакомство с программой Figma: изучаем основы базовой грамотности.
    Результат занятия:
    готовый профиль на Behance,
    доступ к программе Figma,
    первый простой баннер.
    День 2
    Разбор структуры удачного кейса для Behance,
    Работа с шаблоном кейса для создания собственного.
    Важно: для занятия необходимы материалы своего дизайн-проекта.
    Результат занятия: у вас будет структура кейса вашего дизайн-проекта, который начнете заполнять информацией по проекту.

    День 3
    Использование мокапов. Вы узнаете, где скачать хороший мокап бесплатно для своего проекта.
    Важно: для занятия обязательно наличие авторских материалов по дизайн-проекту. Работа с мокапами проводится в программе Adobe Photoshop.

    Результат занятия: у вас будет ресурс для скачивания мокапов и других материалов.

    День 4
    Финальная сборка проекта:
    собираем материалы, мокапы и тексты в единый кейс,
    рекомендации от преподавателя.
    Результат занятия: создаем кейс и публикуем на Behance, который увидят потенциальные работодатели.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  9. [Clubprofi] Дизайн Практик. Тариф Премиум (Алексей Медведев)

    5 апр 2024
    [​IMG]
    ДЛЯ КОГО КУРС?
    ДЛЯ ТЕБЯ

    • Какой бы деятельностью в Интернете не занимался, навык быстро и легко делать крутой дизайн нужен тебе!
    • Если ничего не знаешь о дизайне, этого курса будет достаточно, чтобы люди, открыв рот смотрели на то, что ты делаешь!
    • Если хочешь денег, за твой дизайн их заплатят с удовольствием, а затем попросят сделать ещё!
    ЧЕМУ ТЫ НАУЧИШЬСЯ?
    #БЫСТРО И #КАЧЕСТВЕННО
    • Не сможешь делать дерьмовый дизайн никогда
    • Будешь кайфовать от того, что делаешь
    • Научишься делать дизайн быстро и легко
    • Научишься жить без Canva и Figma
    • Поймешь, что Photoshop нужен чаще только для фото
    • Научишься ценить себя и свою работу
    • Не будешь никогда работать с мудаками и халявщиками
    • Обязательно будешь делать дизайн для удовольствия
    • Познаешь, что такое Lunacy на практике!
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  10. Стиль. Тариф «Все модули» (Анна Яценко, Егор Попов)

    29 мар 2024
    [​IMG]

    Научишься разрабатывать креативные уникальные сайты с полного нуля, а также взаимодействовать с реальными клиентами.

    1 модуль: База
    1 неделя обучения
    1. Виды дизайнеров
    2. Уровень дохода и ценность партнерств
    3. Зачем и кому нужны сайты
    4. Разбор целевой аудитории для продажи услуг дизайнера
    5. Виды сайтов
    6. Стили сайтов
    7. Конверсия сайта. Что такое конверсия
    8. Какая конверсия считается нормальной
    9. Почему дизайнер не может гарантировать продажи
    10. Референсы. Где и как их выбирать. Как создавать креативные идеи для сайтов
    11. Топ ошибок в дизайне
    2 модуль: Фигма
    1. Разбор интерфейса
    2. Комьюнити
    3. Фреймы и группы
    4. Плагины
    5. Маски
    6. Стили цветов
    7. Стили текста
    8. Ограничения
    9. Компоненты
    10. Как загрузить шрифты на Windows
    11. Как загрузить шрифты на MacBook
    12. Как выровнять элементы в фигме
    13. Как сделать идеальную тень у плашек
    14. Как перекрасить иконки в макете
    15. Как удалить фон с фото на MacBook
    16. Как легко вырезать фотку с помощью сервиса Freepik
    17. Как удалить фон у фотографии в фигме
    18. Как сделать размытие в движении/размытие
    19. Как сделать эффект стекла
    20. Как использовать градиенты на фотографиях
    21. Как сделать баннер в фигме
    22. Автолейауты
    23. Кнопки в дизайне
    3 модуль: Сервисы
    1. Шрифты и лицензии
    2. Цветовой круг. Цвета в дизайне
    3. Как подбирать цвета для проекта. Ассоциации к цветам
    4. Подбор изображений
    5. Правила подбора хороших изображений
    6. Как вытащить фото через код
    7. Поиск фото по похожим
    8. Сервисы для поиска иконок
    9. Мокапы. Где икать и как ими пользоваться
    10. Как работать с мокапами в фигме
    4 модуль: Разработка первой работы
    1. Сетка. Зачем нужна. Как настроить сетку. Размеры шрифтов
    2. Композиция экрана
    3. Копирование дизайна сайта (варианты сайтов в 3 разных стилях)
    4. Поиск идей в дизайне
    5. Анализ конкурентов
    6. Структура для сайта. Как составить структуру для своего проекта
    7. Разработка визуализации. Подбор референсов для проекта
    8. Как создать уникальный дизайн главного экрана
    9. Как сделать дизайн уникального проекта
    5 модуль: Базовый фотошоп
    1. Разбор интерфейса
    2. Как вырезать фото в Adobe Photoshop
    3. Как изменить цвет элемента в Adobe Photoshop
    4. Как перекрасить иконки в Adobe Photoshop
    5. Размытие в движении/по Гауccy Adobe Photoshop
    6. Разработка баннера в Adobe Photoshop
    7. Разработка главного экрана
    8. Дизайн сайта в Adobe Photoshop
    9. Мокап в Adobe Photoshop
    6 модуль: Внутренняя коммуникация с клиентом
    1. Этапы работы. Скрипты для коммуникации с заказчиком
    2. Техническое задание (пример ТЗ)
    3. Ценообразование
    4. Брифинг (пример Брифа)
    5. Разработка Mind карты
    6. Разработка контента для сайта (пример контента)
    7. Разработка детализированного прототипа
    8. Разработка дизайна сайта для комьютеров
    9. Адаптивная версия для планшетов
    10. Адаптивная версия для телефонов
    11. Разбор адаптива популярных решений в дизайне
    12. Создание страницы ошибки и спасибо
    13. Как передавать проект клиенту. Ui Kit
    14. Как делать дизайн быстрее
    7 модуль: Нейросети в дизайне
    1. Нейросети для дизайнера. Как работают нейросети и как
    2. Midjourney для графических дизайнеров
    3. Основы пользования интерфейсом Midjourney
    4. Как перевести картинку с нейросети в вектор
    5. Дали 2
    6. Как пользоваться Disco Diffusion
    7. Как сделать арт в стиле аниме
    8. Как сделать арт в стиле поп-арт
    9. Как сделать арт в стиле 3D
    10. Как сделать арт в стиле лоу-поли
    11. Как сделать арт в стиле сюрреализм
    12. Как сделать арт в стиле кубизм
    13. Как сделать арт в стиле импрессионизм
    14. Как сделать арт в стиле абстракционизм
    15. Как сделать арт в стиле фэнтези
    16. Как сделать арт в стиле киберпанк
    17. Как сделать арт в стиле стимпанк
    18. Как сделать арт в стиле ретрофутуризм
    19. Как сделать арт в стиле арт-деко
    20. Как сделать арт в стиле нуар
    8 модуль: Продажи
    1. Продажи. Как контролировать количество
    2. Убеждения, которые мешают закрывать
    3. Топ ошибок в продажах
    4. Построение системы продаж. База новых
    5. Цикл продаж. Как поэтапно вести продажу
    6. Позиционирование. Как выделиться среди
    7. Обработка возражений клиентов
    8. Ценообразование.
    9. Составление коммерческого
    10. Аналитика и проведение аудита
    11. Правила продаж на большие чеки
    12. Продажа в текстовом формате
    13. Продажа клиенту на созвоне
    14. Пост-коммуникация с клиентом
    15. Пост-коммуникация с клиентом
    16. Допродажи
    17. Создание продающего оффера
    18. Преимущества нишевания
    19. Поиск клиентов. Часть 1
    20. Поиск клиентов. Часть 2
    21. Как построить личный бренд на YouTube,
    22. Упаковка профиля в инстаграм
    23. Масштабирование. Создание команды
    24. Топ советов для продажи услуг
    25. Как зарабатывать на веб дизайне советы
    26. Как побороть страх брать клиентов
    27. Разработка коммерческого предложения
    9 модуль: Упаковка кейсов в портфолио
    1. Советы по ведению Беханс
    2. Как упаковать кейс на Беханс
    3. Анимация для Беханс
    4. Как выставить кейс на Беханс
    5. Как выставить кейс на Дрибл
    6. Упаковка кейса в инстаграм
    7. Как сделать сайт-портфолио
    8. Как сделать арт-портфолио
    9. Как сделать портфолио для UI/UX
    10. Как сделать портфолио для моушн-дизайна
    11. Как сделать портфолио для 3D
    12. Как сделать портфолио для гейм-дизайна
    13. Как сделать портфолио для иллюстрации
    14. Как сделать портфолио для фотографии
    15. Как сделать портфолио для видеографии
    16. Как сделать портфолио для копирайтинга
    17. Как сделать портфолио для SMM
    18. Как сделать портфолио для PR
    19. Как сделать портфолио для журналистики
    20. Как сделать портфолио для маркетинга
    21. Как сделать портфолио для product-менеджмента
    22. Как сделать портфолио для аналитики
    23. Как сделать портфолио для data science
    24. Как сделать портфолио для разработки
    25. Как сделать портфолио для QA
    26. Как сделать портфолио для DevOps
    27. Как сделать портфолио для IT-рекрутинга
    28. Как сделать портфолио для дизайна интерьера
    29. Как сделать портфолио для ландшафтного дизайна
    30. Как сделать портфолио для архитектуры

    [​IMG]

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  11. [Школа Кайно] Lego witcher (Павел Голубев)

    29 мар 2024
    [​IMG]
    Освой основы High / Midpoly моделирования для дальнейшего изучения игрового пайплайна или создания 2D рендеров со сложной геометрией

    Данный курс разработан для начинающих художников и посвящен созданию сложных геометрических объектов, а так же получению идеального шейдинга путем использования кастомных нормалей, получивших широкое применение при создании игровых мидполи моделей.

    В рамках данного обучения будут пройдены все этапы создания фигурки Lego-персонажа: начиная от моделирования и скульпта волос, текстурирования и теории создания собственных уникальных стикеров для придания модели уникального внешнего вида, заканчивая работой со светом и созданием сцены для визуально приятной презентации вашей модели.

    Стоит помнить, что это не профильный курс по созданию Lego фигурок. Цель курса - освоить создание высоко- и среднеполигональной геометрии любой сложности, а так же - научиться созданию правильной полигональной сетки для дальнейшего изучения игрового пайплайна, либо же создания 2D-изображений в рекламных, дизайн, кинематографичных и иных целях.

    Программа:
    Модуль #1. Теория моделирования
    Модуль #2. Моделирование лего человечка
    Модуль #3. Теория текстурирования
    Модуль #4. Текстурирование и презентация модели
    Модуль #5. Дипломный проект

    Навыки
    01. Комплексная геометрия. Сложная геометрия с использованием модификаторов: bevel, boolean и др.
    02. Кастомные нормали. Безартефактный шейдинг с использованием кастомных нормалей
    03. Базовый скульптинг. Знакомство с основными инструментами скульптинга в Blender
    04. Системы частиц. Знакомство с системами частиц для автоматизации заполнения сцены
    05. Процедурные материалы. Нодовая система для процедурных материалов. Знакомство с PBR текстурами
    06. Eevee рендер. Использование Eevee (real-time), схожего по принципу работы с игровыми движками

    Преподаватель: Павел Голубев
    Старший преподаватель университета, обладающий широкой специализацией и большим списком навыков: от создания твердотельных объектов до персонажей, воссоздания реалистичных текстур и работы с игровыми движками. Имеет 6 лет опыта в преподавательской деятельности.
    Специализация:prop-artist / 3D-generalist
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  12. [Granich] Granich Figma. Тариф Без разбора ДЗ (Вадим Гранич)

    29 мар 2024
    [​IMG]

    Тот самый мастер-класс по Фигме, который хочется пройти до конца.
    Всё как вы любите — с видео-уроки от Гранича. Идёт легко как питерская шаверма. Уютно, словно вечером на кухне болтаем за дизайн.

    Содержание мастер-класса
    Инструменты Фигмы
    Сетки всякие важные
    Работа с текстом
    Добавление графики
    Эффектные эффекты
    Библиотеки
    Авто-лэйауты
    Компоненты + инстансы
    Кнопки: их виды и состояния
    4 вида свойств компонентов
    Прототипы и создание интерактивных макетов
    Тестирование мобильных макетов в приложении Фигмы на телефоне
    Подготовка дизайн-макета для передачи в разработку
    Стили цвета
    А ещё в наш мастер-класс вшито домашнее задание в виде тренировочного сайта, который вы будете делать шаг за шагом, из урока в урок, попутно изучая важные функции Фигмы.

    Чистый смысл
    Только нужный материал без воды
    База знаний
    Вся теория в одном месте
    Учись, когда удобно
    Бессрочный доступ к учебным материалам
    Акцент на практике
    Изучаем Фигму, делаем сайт по ходу мастер-класса

    Для вас трудились (А иногда даже дрались и кусались):
    Вадим Гранич - Арт-директор, Арсений Гончаренко - Продуктовый дизайнер, Владимир Гранич - Графический дизайнер.

    Тариф: Без разбора ДЗ
    Презентация в Фигме
    9 видео-уроков
    Макет в портфолио
    Доступ в чат Школы по Фигме
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  13. Обучение дизайну Resciencer. Стань дизайнером и собери портфолио. Тариф Основной (Инсаф Ихсанов)

    28 мар 2024
    [​IMG]

    Программа курса

    6 блоков, 14 модулей, 80+ уроков
    и 7 уникальных проектов в твоё портфолио

    Блок 1
    Дизайн процесс и фигма
    Дизайн-процесс

    Карьерный трек в дизайне
    Работа на фрилансе
    Процесс работы в студии
    Процесс работы в продукте
    Этапы создания дизайна

    Figma
    Интерфейс
    Инструменты
    Работа с текстом
    Работа со слоями
    Фреймы и группы
    Заливка, изображения
    и маски
    Стили
    Компоненты
    Автолейауты
    Варианты

    Блок 2
    База дизайна и концепции
    Основы дизайна

    Типографика
    Композиция
    Сетка
    Работа с цветом

    Креативное мышление
    Метод генерации идей
    Референсы
    Мудборд
    Формирование концепта
    Масштабирование концепта

    Блок 3
    Иллюстрации и лендинг
    Иллюстрации

    Стили иллюстраций
    Способы создания
    Сюжет и семантика
    Создание эскиза
    Работа с референсами

    Лендинг
    Конкурентный анализ
    Киллерфичи
    Копирайтинг
    Сторителинг
    Прототипирование

    Блок 4
    Интернет магазин и сервисы
    Интернет магазин

    Сценарии пользователя
    Способы навигации
    Оформление заказа
    Карточка товара
    Сборка каталога
    Способы проектирования

    Сервис
    Типы сервисов
    Требования и ограничения
    Jobs To Be Done
    Ценностное предложение
    User flow
    Виды исследований
    Гайдлайны
    Монетизация
    Концепция сервиса

    Блок 5
    3D иллюстрации и проекты
    Cinema 4d

    Интерфейс
    Материалы
    Объекты и моделирование
    Arnold render
    Ноды
    Камера и освещение
    Настройка рендера
    Постпродакшн

    3D в проектах
    Применение 3D в дизайне
    Работа с концепциями
    Подготовка изображений

    Блок 6
    Портфолио и клиенты
    Портфолио

    Оформление кейсов
    Behance
    Notion
    Шаблон CV

    Фриланс
    Оформление соц сетей
    10 способов искать клиентов
    Процесс работы
    Отработка возражений

    Трудоустройство
    Резюме
    Поиск вакансий
    Как делать тестовые задания
    Как пройти собеседование

    Карьерный трек
    Развитие в дизайне
    Как расти в грейде
    Зарплата

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  14. 2D риг в Moho. Продвинутый риггинг (Евгений Борщъ)

    28 мар 2024
    [​IMG]
    Цель курса - помочь всем желающим освоить искусство создания 2D ригов для персонажей или пропсов в Moho, разобраться в подводных камнях этого процесса, а также научиться анализировать дизайн персонажей для эффективной подготовки материалов.

    Формат курса «в записи» обычно подразумевает обучение без обратной связи от преподавателя. Но, только не на курсе «Риггинг в Мохо».
    Если ты будешь проходить обучение по базовому модулю риггинга - у тебя будет доступ к общему чату с ментором и возможность получить ответы на свои вопросы, а при покупке продвинутого модуля курса, помимо чата ты сможешь получать фидбек на свою работу на онлайн-встречах (4 ревью в течении 2-х месяцев).
    Доступ к учебному чату будет доступен и после завершения курса, что поможет лучше вникнуть в тему риггинга.

    Практикующий риггер
    Курс поможет усовершенствовать риги в частной практике, а также упрощать работу в Moho на производстве.

    Второй блок. Продвинутый риггинг
    9 уроков

    Программа:
    Модернизация костяной системы #1 ( констрейны в голове + доп. кости)
    Экшены
    Модернизация костяной системы #2 (веки в голове + экшены на веки)
    Модернизация костяной системы #3 (витрувианские кости в голове, ногах)
    Умная тень
    Сетка триангуляции
    Растровые риги
    Подготовка модели перед передачей аниматорам
    Скрипты для ускорения работы
    110 минут
    110 минут

    Ты научишься модифицировать кости, создавать анимационные действия, делать реалистичные тени, оптимизировать геометрию моделей, готовить модели к анимации и писать скрипты для ускорения работы.
    Ты научишься модифицировать кости, создавать анимационные действия, делать реалистичные тени, оптимизировать геометрию моделей, готовить модели к анимации и писать скрипты для ускорения работы.

    Автор курса и ведущий технический специалист по риггингу - Евгений Борщъ.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  15. [Successful Stocker] Эффективная работа с текстом в иллюстраторе (Ольга Захарова)

    28 мар 2024
    [​IMG]

    Думаете, что уметь работать с текстом нужно только графическим дизайнерам, а мы, иллюстраторы, вообще не про это?
    Я тоже так думала. Пока не пришел очень заманчивый заказ на книжку, в которой, помимо рисования картинок, нужно было вставить небольшой текст. И тут я поняла, что мое неумение работать с текстом эффективно очень меня ограничивает… Пришлось садиться и вникать - как переносить текст по параграфам, как убирать переносы в тексте, как создавать красивые выносы с кавычками, как эффективно и быстро менять большие куски текста и присваивать какой-то конкретный шрифт, как вообще управляться с этой кучей шрифтов. И теперь я хочу сэкономить вам время, рассказав все самое важное и нужное, что нужно знать про работу с текстом в Иллюстраторе. Ну и еще дать много классных приемов по декоративному использованию шрифтов

    Зачем стоковым иллюстраторам изучать работу с текстом?
    • Чтобы создавать не только картинки, но и картинки с текстом - например, логотипы
    • Чтобы делать больше симиляров из каждой работы, добавляя в свое портфолио, помимо клипартов, еще и баннеры, флаеры, хедеры и прочие штуки, где текст нужен и важен
    • Чтобы при желании создавать чисто текстовые композиции на продажу из готовых шрифтов и быть уверенным, что не нарушаете никакие правила и лицензии
    • Чтобы сформировать хорошую базу для дальнейшего изучения буковок и развития в леттеринге или создании собственных шрифтов
    • Чтобы чувствовать себя комфортнее на постоянно меняющемся рынке - чем шире ваши навыки, тем больше у вас будет вариантов, если вы решите перейти со стоков к работе на заказ или еще что-то поменяется
    Продажник:
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Наверх