Программа:
1 модуль. бренд и метафора
— продукта
- что такое упаковка
- почему она важна
- последовательность работы
- варианты работы над упаковкой
- как использовать инструменты брендинга при работе над упаковкой
- исследование
— аудитории
— конкурентов
— поиск позиционирования и сути бренда
метафора
бриф
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...2 модуль. развертка и визуализация
развертка
— основные виды упаковок
— где брать развертку
— как с ней работать
визуализация
практические уроки
— как сделать свой мокап коробки/этикетки на плоской поверхности/этикетки на бутылке из фото
//домашка
+бонус: 10 сайтов с бесплатными мокапами упаковки
+бонус 2: делаем основу для мокапа в Cinema4D
3 модуль. фронтальная сторона
— на чем строится
— дизайн фронтальной стороны
— клеймы
— дифференциация
//практика по дизайну фронтальной стороны
живой эфир-воркшоп по фронтальной стороне
4 модуль. оборотная сторона. презентация
— секреты хорошей верстки технички
- дизайн оборотной стороны
— маркировка и специальные символы на упаковке
//практика по верстке технички
презентация упаковки
— что должно быть в презентации
+бонус: файл с основными значками на упаковке
живой эфир-воркшоп по оборотной стороне
5 модуль. допечатная подготовка
модуль от эксперта Александра Серакова
типы печати
— исторический обзор
— офсетная плоская печать
— флексография
— шелкография
— цифровая печать
отделка
— тиснение фольгой и без
— печать по фольгированным материалам
— печать по тонированным материалам
— лакировка
— вырубка
подготовка к печати ч.1
— что такое допечатная подготовка
— коммуникация с производством
— штамп под вырубку
— прозрачности и эффекты
— форматы файлов для печати
подготовка к печати ч.2
— цветоделение, CMYK и профили
— особенности работы с цветом в векторных программах
— заказные цвета: технология и коммуникация
— оверпринтинг и треппинг
— сумма красок
бонусы
— бриф для заказчиков в word
— 10+ сайтов с бесплатными мокапами упаковки
— набор векторных символов и маркировок для упаковки
— список крутых студий и агентств для вдохновения
— видео, как считать упаковку
— видео по созданию основы коробки в 3D (в программе Cinema 4D)
— многие другие полезности, которыми я периодически делюсь на канале интенсива
Новые складчины | страница 5
Категории
Страница 5 из 34

![[IMG]](proxy14p.php?image=https%3A%2F%2Fi.postimg.cc%2FQMBF6P7D%2FScreenshot-3.png&hash=2ed39e24e99202bf2e444d9afeeb3e97&v=4)